USACO Section 3.1 Shaping Regions - 矩阵切割..

开始听对里的大大说这是二维线段树..没敢写..后来再一想..数据范围N<=2500..那么N^2的算法可以过...再一想...其实就是拿到一个矩阵然后和以后填上去的矩阵来比较..去掉重合的部分..将矩阵切割成若干小矩阵..然后这些小矩阵再继续往后面看有没有和后面填的矩阵重合的矩形区域(矩形和矩形重合的区域也一定是矩形)..有的做相同的操作...后来才知道这就是矩阵切割..时间复杂度是N^2..可以
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