写NGINX系列的随笔,一来总结学到的东西,二来记录下疑惑的地方,在接下来的学习过程当中去解决疑惑。linux
也但愿一样对NGINX感兴趣的朋友可以解答个人疑惑,或者共同探讨研究。nginx
整个NGINX系列的文章中,我会将个人疑惑用红色标出,但愿能遇到前辈在评论中给我解答迷津。函数
在介绍定时器以前,先简要说下nginx处理事件的流程和方式。post
Worker进程的主要流程:性能
1 static void 2 ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data){ 3 for(;;) { 4 if(ngx_exiting) {} 5 ngx_process_events_and_timers(cycle); 6 if (ngx_terminate) {} 7 if (ngx_quit) {} 8 if (ngx_reopen) {} 9 } 10 11 void 12 ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle) { 13 (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags); 14 }
ngx_process_events调用epoll(linux下)实现事件的处理。学习
ngx_process_events处理事件有两种方式:一是直接调用处理函数处理,二是将事件放到post队列中,函数返回后再处理队列中的事件。ui
在使用了 NGX_POST_EVENTS标记时,ngx_process_events不直接处理事件,将事件放到Post队列中,待函数返回,再在队列中取出事件处理。spa
由于调用ngx_process_events会加锁(为何加锁?),函数返回后,将锁释放再处理事件,能够减小锁的占用时间。code
以上是nginx处理事件的大致方式,下面介绍nginx中定时器的实现。blog
Nginx定时器使用红黑树组织(为何使用红黑树,红黑树效率高到哪?能够研究下)存储,这个很少说。
Nginx定时器的触发有两种方式,第一种是设置时间信号。
ngx_event_process_init函数中 ,设置了时间信号,每隔固定时间触发,时间信号的处理函数,只是设置ngx_event_timer_alarm = 1,但他会中断ngx_process_events中epoll_wait的处理,epoll_wait返回后,调用ngx_time_update更新时间,接着返回到函数ngx_process_events_and_timers中处理,ngx_process_events_and_timers中,会调用ngx_event_expire_timers,查询超时的事件并处理。
但这种方式有个问题,若是事件信号是在处理IO事件时(epoll_wait调用以后)发生的,那么定时器的查询遍历,只能到下一次epoll_wait调用时才会处理,若是这时有IO事件发生,那么epoll_wait能够当即返回,而后由于上次信号发生已经置ngx_event_timer_alarm = 1,能够当即更新时间,ngx_process_events返回后能够处理定时器事件。但若是没有IO事件发生,epoll_wait会阻塞到下次时间信号到来,而后处理定时器事件,这样岂不大大下降了定时器的精确度。这块nginx怎么处理的?
另外每隔固定时间(具体设置的时间信号的时间)才更新时间值,甚至多是两倍时间信号的时间才更新时间值,那么代码中在插入的定时器,实际触发时间和理论时间就会有这么大的偏差。是否是这样呢?
Nginx定时器的第二种触发方式是利用epoll_wait的超时。
每次在调用epoll_wait以前,nginx都会取得下一个最小(最先要触发)的定时器的时间值,而后拿这个值做为epoll_wait的超时时间。这样epoll_wait在返回后就能够处理超时事件了。既能够在频繁IO的状况下处理超时,又能够在IO少许的状况下处理超时。
这种方式epoll_wait返回后,都会先更新时间,这样epoll_wait返回后,在IO事件的处理代码中加入定时器,偏差不会太大,由于时间刚刚被更新。
但这个方法的问题是,IO频繁的状况下,也会频繁更新时间,是否会影响性能?
这两种方式各自的优缺点是哪些呢?