Javascript 注释规范

Javascript 代码注释规范

1、语法

1. 注释的说明

语法:写在注释块第一行javascript

/**
 * events-function(这是注释的说明)
 * @description 切换音频播放状态(播放/中止)
 */
togglePlay: function() {
    // 省略其它代码...
}

2. 标签

语法:@tagNamejava

/** @function */
function fn() {

}

3. 标签的说明

语法:- 说明文字git

/**
 * @constructor Student - 学生
 * @param {string} name - 学生的名字
 */
 function Student(name) {
     
 }

4. 类型

语法:{typeName} (可与标签结合使用,如@param)github

/**
 * @param {string} a 必传参数
 */
function fn(a, b, c) {

}

5. 可选参数

语法:[paramName] (可与标签结合使用,如@param)函数

/**
 *  @param {string} a 必传参数
 *  @param {number} [b] 可选参数
 */
function fn(a, b) {

}

6. 参数有默认值

语法:[paramName=value] (可与标签结合使用,如@param)this

/**
 *  @param {string} a 必传参数
 *  @param {number} [c=666] 参数有默认值
 */
function fn(a, c) {

}

7. 连接

语法:[link text]{@link namepathOrURL}google

/**
 * See {@link MyClass} and [MyClass's foo property]{@link MyClass#foo}.
 * Also, check out {@link http://www.google.com|Google} and
 * {@link https://github.com GitHub}.
 */

2、示例

1. 函数

/**
 * 转换时间字符串为时间对象
 * @function _str2time
 * @param strTime {String} - e.g "2017-02-13 10:02:58" or "2017-02-13" or "9:10"
 * @param type {String} - e.g date, dateTime, time
 */
function _str2time(strTime, type) {
    // 省略其它代码
}

2. 类/构造函数

/**
 * 定时器
 * @class Timer
 */

function Timer() {
    this._timeId = 0;
    this._eventId = -1;

    this.eventHandler = {
        'stop': {}
    };

    /**
     * 定时器是否处于中止状态
     * @memberof Timer
     * @member stopped
     * @instance
     */
    this.stopped = true;

    /**
     * 启动定时器
     * @memberof Timer
     * @instance
     * @method start
     * @param {function} handler - 定时器每次执行时调用的函数
     * @param {number} interval - 定时器执行的时间间隔
     */
    this.start = function (handler, interval) {
        this.stopped = false;
        let _recursion = function() {
            this._timeId = setTimeout(() => {
                handler()
                    .then(() => {
                        if (this.stopped) {
                            clearTimeout(this._timeId);
                            this._trigger('stop');
                            return;
                        }
                        _recursion();
                    })
                    .catch(err => {
                        clearTimeout(this._timeId);
                        this.stopped = true;
                        this._trigger('stop');
                        if (err) throw new Error(err);
                    });
            }, interval)
        }.bind(this);
        _recursion();
    }

    /**
     * 中止定时器
     * @memberof Timer
     * @instance
     * @method stop
     */
    this.stop = function () {
        this.stopped = true;
    }
}

/**
 * 监听事件
 * @memberof Timer
 * @instance
 * @method on
 * @param {string} type - 事件类型  e.g 'stop'
 * @param {function} fn - 事件处理函数
 * @return {number} eventId - 事件处理函数Id,用于取消监听
 */
Timer.prototype.on = function (type, fn) {
    let _eventId = fn.name || ++this._eventId;
    this.eventHandler[type][_eventId] = fn;
    return _eventId;
}

/**
 * 触发事件
 * @private
 */
Timer.prototype._trigger = function (type) {
    let handlerMap = this.eventHandler[type];
    for (let key in handlerMap) {
        handlerMap[key]();
    }
}

/**
 * 取消监听事件
 * @memberof Timer
 * @instance
 * @method off
 * @param {string} type - 事件类型  e.g 'stop'
 * @param {function} target - 事件处理函数Id或者函数名字
 */
Timer.prototype.off = function (type, target) {
    let _target = (typeof target === 'function') ? target.name : target;
    delete this.eventHandler[type][_target];
}