定义:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class instance. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
(定义一个用于建立对象的接口 [这里的接口一词并不指Java中的接口构造,它能够是Java接口或抽象类] ,可是让子类决定去实例化哪一个类。工厂方法将对象的实例化推迟到其子类。)java
优点:
[1].良好的封装性,代码结构清晰。若是一个调用者须要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名就能够了,不用关心对象是如何建立的,下降了模块见得耦合。
[2].工厂方法模式扩展性很是优秀。若是想增长一个产品类,只须要适当的修改具体的工厂类或扩展一个工厂类就能够完成。
[3].屏蔽品类。产品的实现如何变化,调用者都不须要关心,它只须要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不须要发生变化。由于产品的实例化工做是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪个产品生成是由工厂类决定的。 例如:在数据库开发中,若是使用 JDBC 链接数据库,数据库从 MySQL 且款到 Oracle,只须要改动的地方就是切换一下驱动名称。
[4].工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值只须要知道产品的抽象类,其余的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不须要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品的抽象;也符合里氏替换原则,使用产品子类替换父类。数据库
基本组成 |
---|
产品抽象类Product |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
工厂类Creator |
public abstract class Product {
public abstract void method();
}
复制代码
public class ConcreteProduct1 extends Product{
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product{
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
复制代码
public class Creator{
public static <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) {
Product product=null;
try {
product=(Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
}catch(Exception e) {
// do something...
}
return (T)product;
}
}
复制代码
特色:工厂是一个具体类,非抽象类 非接口,它的
create
方法,是利用反射机制生成对象返回,增长一种产品时,不须要修改工厂的代码。
缺点:不一样的产品须要不一样额外参数的时候 不支持。框架
public class Creator{
public static final int PRODUCT_ONE = 1;
public static final int PROCUCT_TWO = 2;
public static Product createProduct(int type) {
switch(type){
case PRODUCT_ONE:
return new ConcreteProduct1();
case PROCUCT_TWO:
default:
return new ConcreteProduct2();
}
}
}
复制代码
特色:工厂是一个具体类,非抽象类 非接口,
create
方法一般是静态的,因此也称之为静态工厂。
缺点:扩展性差,当咱们须要增长一个产品类时还须要修改工厂类; 不一样的产品须要不一样额外参数的时候 不支持。ide
简单工厂模式的一个问题是 当产品须要不一样额外参数的时候 不支持。 并且若是使用时传递的 type
、Class
出错,将不能获得正确的对象,容错性不高。
而多方法的工厂模式为不一样产品,提供不一样的生产方法。this
基本组成 |
---|
产品抽象类Product |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
工厂类Creator |
public abstract class Product {
public abstract void method();
}
复制代码
public class ConcreteProduct1 extends Product{
private String name;
public ConcreteProduct1(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product{
private String name;
private int size;
public ConcreteProduct2(String name, int size){
this.name = name;
this.size = size;
}
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
复制代码
public class Creator{
public static Procuct createProduct1(String name){
return new ConcreteProduct1(name);
}
public static Procuct createProduct2(String name, int size){
return new ConcreteProduct2(name, size);
}
}
复制代码
优势:方便建立 同种类型的 复杂参数 对象spa
基本组成 |
---|
产品抽象类Product |
工厂抽象类Creator |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
具体工厂类ConcreteCreator1 ConcreteCreator2 |
public abstract class Product {
public abstract void method();
}
复制代码
public abstract class Creator{
public abstract Product create();
}
复制代码
public class ConcreteProduct1 extends Product{
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product{
@Override
public void method() {
// do something...
}
}
复制代码
public class ConcreteCreator1 extends Creator{
@Override
public Product create(){
return new ConcreteCreator1();
}
}
public class ConcreteCreator2 extends Creator{
@Override
public Product create(){
return new ConcreteCreator2();
}
}
复制代码
特色:不单单产品须要抽象, 工厂也须要抽象;工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其具体工厂子类。
优势:拥抱变化,当需求变化,只须要增删相应的类,不须要修改已有的类。而简单工厂须要修改工厂类的create
方法,多方法静态工厂模式须要增长一个静态方法。
缺点:引入抽象工厂层后,每次新增一个具体产品类,也要同时新增一个具体工厂类。code