使用指针在类外修改类的私有变量

类的私有变量在类外是不能访问的,可是这种保护机制仅仅是在编译器编译阶段来检查的,和const是同样,经过指针,咱们仍是能够访问而且修改的,由于一个类的对象仅仅包括本身的成员数据,全部的成员函数和静态成员变量都是一个实体,该类的全部对象共享这个实体,所以对象的长度是该类全部auto变量的长度,若是该类或者其基类有虚函数,生成的对象还要加上虚函数表的指针的大小,就是vptr的大小,4个字节。关于虚函数和虚函数表,能够参看http://blog.csdn.net/xie376450483/archive/2010/10/25/5964345.aspxios

 

数据成员在对象中的排列顺序和类声明时候的数据的前后顺序同样,对应着内存分布,若是是多重继承,顺序和继承的前后顺序有关。其数据分布不作过多解释。ide

这样咱们能够在类外使用一个类对象指针,而后经过指针修改来获取他的成员地址,进而修改其值函数

参看Demothis

spa

运行结果以下.net

刚开始我也纳闷为何num1的值没有修改,不是应该是26么?指针

哦,原来我忽略了内存对齐!找到缘由后咱们修改ptr1=ptr1+4;运行结果就正确了code