自定义View绘制流程函数调用链(简化版)css
我将自定义View分为了两类(sloop我的分类法,非官方):html
自定义ViewGroup通常是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各类Layout,包含有子View。java
例如:应用底部导航条中的条目,通常都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就能够用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。android
在没有现成的View,须要本身实现的时候,就使用自定义View,通常继承自View,SurfaceView或其余的View,不包含子View。git
例如:制做一个支持自动加载网络图片的ImageView,制做图表等。github
PS: 自定义View在大多数状况下都有替代方案,利用图片或者组合动画来实现,可是使用后者可能会面临内存耗费过大,制做麻烦更诸多问题。canvas
构造函数是View的入口,能够用于初始化一些的内容,和获取自定义属性。网络
View的构造函数有四种重载分别以下:ide
public void SloopView(Context context) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}
能够看出,关于View构造函数的参数有多有少,先排除几个不经常使用的,留下经常使用的再研究。函数
有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,暂不考虑。
有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效,以系统中的ImageButton为例说明:
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
//调用了三个参数的构造函数,明确指定第三个参数
this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);
}
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
//此处调了四个参数的构造函数,无视便可
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}
注意:即便你在View中使用了Style这个属性也不会调用三个参数的构造函数,所调用的依旧是两个参数的构造函数。
因为三个参数的构造函数第三个参数通常不用,暂不考虑,第三个参数的具体用法会在之后用到的时候详细介绍。
排除了两个以后,只剩下一个参数和两个参数的构造函数,他们的详情以下:
//通常在直接New一个View的时候调用。
public void SloopView(Context context) {}
//通常在layout文件中使用的时候会调用,关于它的全部属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
如下方法调用的是一个参数的构造函数:
//在Avtivity中
SloopView view new SloopView(this);
如下方法调用的是两个参数的构造函数:
//在layout文件中 - 格式为: 包名.View名
<com.sloop.study.SloopView
android:layout_width"wrap_content"
android:layout_height"wrap_content"/>
关于构造函数先讲这么多,关于如何自定义属性和使用attrs中的内容,在后面会详细讲解,目前只须要知道这两个构造函数在什么时候调用便可。
Q: 为何要测量View大小?
A: View的大小不只由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了咱们的控件能更好的适应各类状况,通常会本身进行测量。
测量View大小使用的是onMeasure函数,咱们能够从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值
int widthmode MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式
int heightsize MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值
int heightmode MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式
}
从上面能够看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:
测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:
模式 | 二进制数值 | 描述 |
---|---|---|
UNSPECIFIED | 00 | 默认值,父控件没有给子view任何限制,子View能够设置为任意大小。 |
EXACTLY | 01 | 表示父控件已经确切的指定了子View的大小。 |
AT_MOST | 10 | 表示子View具体大小没有尺寸限制,可是存在上限,上限通常为父View大小。 |
在int类型的32位二进制位中,31-30这两位表示测量模式,29~0这三十位表示宽和高的实际值,实际上以下:
以数值1080(二进制为: 1111011000)为例(其中模式和实际数值是连在一块儿的,为了展现我将他们分开了):
模式名称 | 模式数值 | 实际数值 |
---|---|---|
UNSPECIFIED | 00 | 000000000000000000001111011000 |
EXACTLY | 01 | 000000000000000000001111011000 |
AT_MOST | 10 | 000000000000000000001111011000 |
PS: 实际上关于上面的东西了解便可,在实际运用之中只须要记住有三种模式,用 MeasureSpec 的 getSize是获取数值, getMode是获取模式便可。
若是对View的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要调用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize); 这个函数。
这个函数在视图大小发生改变时调用。
Q: 在测量完View并使用setMeasuredDimension函数以后View的大小基本上已经肯定了,那么为何还要再次肯定View的大小呢?
A: 这是由于View的大小不只由View自己控制,并且受父控件的影响,因此咱们在肯定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。
onSizeChanged以下:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
能够看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。
这个函数比较简单,咱们只需关注 宽度(w), 高度(h) 便可,这两个参数就是View最终的大小。
肯定布局的函数是onLayout,它用于肯定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。
在自定义ViewGroup中,onLayout通常是循环取出子View,而后通过计算得出各个子View位置的坐标值,而后用如下函数设置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);
四个参数分别为:
名称 | 说明 | 对应的函数 |
---|---|---|
l | View左侧距父View左侧的距离 | getLeft(); |
t | View顶部距父View顶部的距离 | getTop(); |
r | View右侧距父View左侧的距离 | getRight(); |
b | View底部距父View顶部的距离 | getBottom(); |
具体能够参考 坐标系 这篇文章。
PS:关于onLayout这个函数在讲解自定义ViewGroup的时候会详细讲解。
onDraw是实际绘制的部分,也就是咱们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
关于Canvas绘图是本章节的重点,会分几篇文章进行详细讲解,敬请期待OwO。
自定义完View以后,通常会对外暴露一些接口,用于控制View的状态等,或者监听View的变化.
本内容会在后续文章中以实例的方式进讲解。
PS :实际上ViewGroup是View的一个子类。
类别 | 继承自 | 特色 |
---|---|---|
View | View SurfaceView 等 | 不含子View |
ViewGroup | ViewGroup xxLayout等 | 包含子View |
步骤 | 关键字 | 做用 |
---|---|---|
1 | 构造函数 | View初始化 |
2 | onMeasure | 测量View大小 |
3 | onSizeChanged | 肯定View大小 |
4 | onLayout | 肯定子View布局(自定义View包含子View时有用) |
5 | onDraw | 实际绘制内容 |
6 | 提供接口 | 控制View或监听View某些状态。 |
做者微博: GcsSloop
View
ViewGroup
View.MeasureSpec
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