名字随便起——es6 Proxy

0. 前言

先丢个你们都看过的阮一峰es6连接。最经常使用的方法:javascript

const obj = new Proxy(obj1, {
  get(target, name){...},
  set(target, name, newval){...},
})
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相似Object.defineProperty的set和get,拦截set和get操做进行一些其余逻辑。可是proxy操做的是一个新的代理对象,是对原对象的一个代理。前端

1. 拦截展现结果

最近作一个活动页,react全家桶。第一期没什么,在展现课程的时候,一个展现组件很常规的在render函数的过滤操做:java

this.props.courses.filter(...).map((course, idx) => {
        const { course_name: courseName, real_price: realPrice, course_id: courseId  } = course;
        const courseSetting = { courseName, realPrice, courseId, cashback, idx };
        return (
          <Course {...courseSetting} /> ); } 复制代码

后来,第二期来了:活动id是2的要展现合辑,活动3要展现有效期的,活动4要...react

因而,几种想法忽然浮现出来:es6

  • filter里面写各类if或者switch?太蠢了
  • 写个map映射?可是可能不是每次都有明显的规律或者简单的过滤
  • 另外封装一个函数,再if和其余逻辑?仍是太常规了,若是后面的filter复杂到依赖其余props呢?
  • 难道,就这样了吗,不能改变现状了吗,每天封装各类函数写if吗?

突然想到Proxy,在constructor里面作个代理:npm

this.display = new Proxy(this.props, {
      get(target, name) {
        if (name === 'courses') {
          if (props.aid === 2) { // 这里就简简单单的filter
            const specialCourse = props.courses.filter(x => x.course_id === 0);
            if (specialCourse.length === 1) { // 理论上这里是多余判断,可是能防止运营后台错误配置
              return specialCourse;
            }
          } else if (props.aid === 3 && !props.courses) { // 省去了this.props.course && this.props.course.length判断以及数组长度为0的判断
            return [{
              noCourse: true,
            }];
          }
        }
        return target[name];
      },
    });
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2期咱们就展现那个id是0的合辑,3期咱们会在没课程的时候展现一个新的卡片,而返回的仍是一个数组就不用if return了,咱们下面render函数也就改个变量和加个noCourseapi

this.display.courses.map((course, idx) => {
        const { course_name: courseName, real_price: realPrice, course_id: courseId, noCourse  } = course;
        const courseSetting = { courseName, realPrice, courseId, cashback, idx, noCourse };
        return (
          <Course {...courseSetting} /> ); } 复制代码

后面在Course组件里面有切换classNameclassnames库(用react开发应该会接触到:连接),而文案我这里是用伪元素抓取的,因此也省去了if return的代码。后期不管活动要干什么,只要前面把props丢过来就是了,proxy会处理,最后返回一个数组。咱们只要在上一层组件加state甚至直接把cgi请求的结果都丢过来,下面一层proxy加逻辑,Course组件加样式就能够了。整个过程总的来讲省了一些if以及render函数简化,不过更复杂的状况Course组件里面仍是要写if return了。数组

另外一个例子:一个有点复杂的页面,根据后台返回的几十个字段渲染一个列表。这里咱们就看底部文案:已购买、已结束、xx人购买、xx时候开始等等,并且有不一样样式与Icon: bash

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上一部分proxy里面的switch分支代码:

switch (name) {
          case 'hint':
            if (target.applied === 1) {
              return '已购买';
            }
            if (sb > now) {
              return `${formatDate('YYYY年MM月DD日 hh:mm', sb * 1000)}开售`;
            }
            if (!max) {
              return `${num}人已报名`;
            } else if (max === num) {
              return '已报满';
            }
            if (now < se && se < now + 86400 * 3) {
              displayse = `,距停售还有${parseInt((se - now) / 86400, 10)}天`;
            }
            return `剩${max - num}个名额${displayse}`;
        }
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最后,在jsx里面只须要配合classnames这个工具就能够切换样式,而不一样样式有不一样的伪元素,因此不管有多少种状况,都不用大改jsx。app

<div
              className={cx(
                'hint',
                /开售/.test(hint) && 'no-start',
                /已购买/.test(hint) && 'purchase-ok'
                )}
            >
              {hint}
            </div>
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2. 驼峰命名

cgi返回的字段老是下划线,url不区分大小写也老是下划线,前端的js又是建议驼峰命名,不驼峰一个eslint就标红。好比前面的代码:

const { course } = this.props;
const { course_name: courseName, real_price: realPrice, course_id: courseId  } = course;
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这个时候,就有一种指望:

const { course } = this.props;
const { courseName, realPrice, courseId  } = course;
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很快,你们就想到了封装一个函数深度遍历对象改key再删旧key。可是这是props啊,住手,你想干啥?那就从新拷贝一份吧。从新搞个新的对象,是能够达到目的,并且有不少这种思路又稳定在生产环境使用的包,不如咱们不从改变结果出发,直接从最开始的时候出发——get劫持name:

const destruction = new Proxy(obj, {
  get(target, name) {
    const _name_ = underscored(name); //驼峰转下划线
    if (_name_ !== name) {
      return target[_name_];
    }
    return target[name];
  },
});
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而后咱们封装一波就能够了。固然,这只能兼顾到一层对象,我基于proxy写了一个npm包,能兼顾深层对象,固然,只是个不稳定的版本

3. 自定义cgi名字

咱们在项目里面,总会有一个assets或者utils之类的文件夹,而后有一个专门放请求的js——好比api.js,里面的代码通常就是:

export function api1(args) {
  return request({
      url: `someurl`,
      method: 'GET',
      params: {
        ...args,
      },
    });
}

export function api2(args) {
  return request({
      url: `someurl`,
      method: 'POST',
      params: {
        ...args,
      },
    });
}
export function api3() {}
// ...
export function apin() {}
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回头看看本身的代码,不少是直接简单带参数的get请求,并且命名通常也是根据接口下划线风格的名字转成驼峰命名的函数:

function isNewUser(args) {
  return request({
      url: `${root}/is_new_user`,
      method: 'GET',
      params: {
        ...args,
      },
    });
}

function getList(args) {
  return request({
      url: `${root}/get_list`,
      method: 'GET',
      params: {
        ...args,
      },
    });
}

function getRecord(args) {
  return request({
      url: `${root}/get_record`,
      method: 'GET',
      params: {
        ...args,
      },
    });
}
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因而,咱们就这样写了一堆基本如出一辙的重复代码,总感受很不舒服,此时proxy来了:

const simpleCGI = new Proxy({}, {
  get(target, name) {
    const _name_ = underscored(name);
    return (args) => request({
      url: `${config.rootCGI}/${_name_}`,
      ...defaultSetting, // 默认配置
      method: 'GET',
      params: {
        ...args,
      },
    });
  },
});
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usage:

simpleCGI.getList({ aid: 1, forward: 'aasdasdasd'})
// 实际上和上面的getList同样的效果
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今后之后,不再用写那么多export了99%类似的function了。只要拿到simpleCGI这个对象,随便你定义函数名字和传入参数,你只须要留下的,也许就是一些霸气而简短的注释

这太难看了吧,每次都是simpleCGI.xx而后再传入一个对象

咱们再弄个配置表,能够定义接口path也能够取默认,也能够给参数,这是最终效果:

/** * 极简cgi列表配置,一次配置无需写cgi函数 * @member <FunctionName>: <Setting> * @template Setting path | arguments (path: 可选,一般path和函数名转下划线后不同才配。arguments: 可选,按顺序传入准确的参数名用英文逗号隔开,参数用=给默认值) * @requires name Setting的path支持驼峰以及下划线, FunctionName建议用驼峰否则eslint可能找你了 */
const CGI = {
  isNewUser: 'activity_id',
  getRecord: 'record|page=1,count=20,min_value=0',
  getPoster: 'get_exclusive_poster|activity_id, course_id',
  isSubscribe: 'isSubscribePubAccount|',
  getLessonList: 'activity_id, forward',
};

const CGIS = applyMapToSimpleCGI(CGI);

// 建议用commonjs规范的模块方案
module.exports = {
  ...CGIS,
};
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接下来咱们实现applyMapToSimpleCGI方法:

const applyMapToSimpleCGI = (map) => {
  const res = {};
  Object.keys(map).forEach(key => {
    map[key] = map[key].replace(' ', '');
    const exec = map[key].match(/\w+(?=\|)/);
    const _key = (exec && exec[0]) || key;
    const argNames = map[key].split('|').pop().split(',');
    res[key] = (...args) => {
      const obj = {};
      argNames.forEach((name, i) => {
        if (name) {
          const [_name, defaultValue] = name.split('=');
          obj[_name] = args[i] !== undefined ? args[i] : defaultValue;
        }
      });
      return simpleCGI[_key](obj);
    };
  });
  return res;
};
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已经把CGIS暴露出去了,咱们用的时候能够这样:

export { isNewUser, getRecord } from 'assets/api';
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前面为何说不建议用export default呢,由于es6模块是编译时输出接口,咱们写好全部cgi请求函数在assets里面,另一边的某个组件的api.js引用的assets的部分函数时候不能直接用export from,须要这样:

// 某个组件的api.js引用总的api里面某些函数
 import __ from 'assets/api';
 const { isNewUser } = __;
 export { isNewUser };
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用了es6模块意味着写了什么就只能用什么,而commonjs规范输出一个取值的函数,调用的时候就能够拿到变化的值。

今后,每次加接口,就在CGI对象加一行足够了,或者不加直接用simpleCGI.function,代码不用多写,函数名字随你定义,只须要注释到位// xx接口: xxx,传入xxx

最后,更复杂的状况就自行发挥吧,总有方法让你代码更简短和优雅

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