Singleton之C++部分一

  采用静态或者全局变量的实现方案 因为C++不能保证静态或者全局对象的构造函数的调用顺序以及析构顺序。因此若是程序中有多个用此方法实现的Singleton类,它们之间又有某种构造依赖关系和析构依赖关系,就会形成灾难性的后果。因此,只有当确定不会有构造和析构依赖关系的状况下,这种实现才是合适的。c++ > 优势 实现简单,多线程下安全 > 缺点 若是有多个Singleton对象的建立顺序有依赖时,
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