Lua调用C#(非反射)

1.将自定义脚本加入WrapFile中,如下图自定义Test脚本 2.在Unity面板(已经导入ulua_v1.25插件)中点击Lua->Gen Lua Wrap Files即可在ulua->source->luaWrap中生成TestWrap脚本 3.Test脚本如下 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public clas
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