前言网络
我认为,进步不单单是取决于你不断的在行走,有时候停下来,整理整理思路,总结以前所遇到的困难,也是一种进步。善于总结,发现之前的不足,而后想办法解决他,这个过程就是进步的开始,我不认为作得多就必定成长快,可是,作了不去思考确定是成长不了的,只能说是一直在原地踏步。固然这样的工做你须要不断的去摸索,而后获得一套本身以为合理的项目模块分类,让项目变得易扩展、易维护。async
我的理解(一)建立合理的工具类-- 项目作到必定的程度,多多少少会有不少的代码冗余。或者不是说代码冗余,而是代码复用性不高,不一样的地方重复的代码不少;就好比说设置字体颜色,这个那个客户端都是必不可少的,有的人使用#define kColor [UIColor whiteColor]预先定义好颜色,可是这样内容多的话,不会美观,这时候咱们能够建立一个颜色工具类(UIColor+Utils)以下图;ide
我我的的理解是能用category建立工具类的尽可能用,若是都是用继承NSObject来建立的话,到最后内容多的话,代码会不少,不利于维护;更多的工具类以下(借鉴,用于举例说明);工具
等等。布局
我的理解(二)通用的模板-- 其实你们不难发现,不少界面的布局均可以使用UITableView这个控件进行布局。若是是单纯的列表页面,能够建立一个共用的BaseTableViewController,用于控制请求后台接口的操做、上拉或者下拉刷新的操做等等,而子控制器负责加载显示数据等等。好比说一下的代码;字体
#pragma mark - 请求数据 - (void)fetchObjectsOnPage:(NSUInteger)page refresh:(BOOL)refresh { [_manager GET:self.generateURL(page) parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, ONOXMLDocument *responseDocument) { _allCount = [[[responseDocument.rootElement firstChildWithTag:@"allCount"] numberValue] intValue]; NSArray *objectsXML = [self parseXML:responseDocument]; if (refresh) { _page = 0; [_objects removeAllObjects]; if (_didRefreshSucceed) {_didRefreshSucceed();} } if (_parseExtraInfo) {_parseExtraInfo(responseDocument);} for (ONOXMLElement *objectXML in objectsXML) { BOOL shouldBeAdded = YES; id obj = [[_objClass alloc] initWithXML:objectXML]; for (OSCBaseObject *baseObj in _objects) { if ([obj isEqual:baseObj]) { shouldBeAdded = NO; break; } } if (shouldBeAdded) { [_objects addObject:obj]; } } if (_needAutoRefresh) { [_userDefaults setObject:_lastRefreshTime forKey:_kLastRefreshTime]; } dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (self.tableWillReload) {self.tableWillReload(objectsXML.count);} else { if (_page == 0 && objectsXML.count == 0) { _lastCell.status = LastCellStatusEmpty; } else if (objectsXML.count == 0 || (_page == 0 && objectsXML.count < 20)) { _lastCell.status = LastCellStatusFinished; } else { _lastCell.status = LastCellStatusMore; } } if (self.tableView.mj_header.isRefreshing) { [self.tableView.mj_header endRefreshing]; } [self.tableView reloadData]; }); } failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) { MBProgressHUD *HUD = [Utils createHUD]; HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; HUD.customView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"HUD-error"]]; HUD.detailsLabelText = [NSString stringWithFormat:@"%@", error.userInfo[NSLocalizedDescriptionKey]]; [HUD hide:YES afterDelay:1]; _lastCell.status = LastCellStatusError; if (self.tableView.mj_header.isRefreshing) { [self.tableView.mj_header endRefreshing]; } [self.tableView reloadData]; } ]; }
统一的去管理tableview的刷新数据的操做。而子控制器须要作的就是配置须要访问的接口API以及其余是否自动刷新的属性的设置。fetch
我的理解(三)网络层的封装-- 网络层对于全部后台数据交互的客户端都是必不可少的,对于第三方AFNetworking,本来的API复用性不强,须要咱们本身再次封装,固然是根据咱们的业务需求来决定。就比我说个人一个项目的一个POST请求的封装;spa
看以上的代码就知道只是封装了接口所必要的一些参数,其余参数经过parameters传递进来,返回的数据也没有作处理,因此说并非很完善,能够在内部将数据解析成相应的格式model、NSArray等等,而后经过执行回调block,更新UI。code