UE4(七) 墙体破碎效果在Matinee官方例子里的应用

PS:打开官方的Matinee例子,可以看到角色撞到墙的时候有碎屑掉落,这就是破碎效果          关键组件:RadialForceActor 属性设置,参数更改,主要Impulse冲击力  要破碎的物体属性应设为Movable可移动 蓝图中引用对象,并勾选模拟Simulate=true 运行关卡后可以看到物体破碎并掉落 PS:祝大家学的开心
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