C#中实现并发的几种方法的性能测试

C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 原由 去年写的一个程序由于须要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,因此写了一个C/S的通讯模块。当时的作法很简单,服务端等待连接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理。用户退出(收到QUIT命令)后线程结束。程序一直运行正常(固然还要处理“TCP粘包”、消息格式封装等问题,在此不做讨论),不过随着
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