为Apple Watch设计:产品策略

当Apple推出Apple Watch时,非常兴奋。 可穿戴设备是为其设计体验的新类别。 警告? 例如,将您的应用程序转换为智能手表体验不同于构建响应产品。 将内容适配到较小的屏幕上并不是问题。 实际上,它的开端要广泛得多。 理想的可穿戴体验如何? 要牢记哪些约束条件? 在本教程中,我们探索为Apple Watch设计时如何定义正确的产品策略。 为上下文设计 首先,您需要学习要设计的介质的约束。
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