原文地址: Java 8 Concurrency Tutorial: Threads and Executorshtml
Java 5
初次引入了Concurrency API,并在随后的发布版本中不断优化和改进。这篇文章的大部分概念也适用于老的版本。个人代码示例主要聚焦在Java 8
上,并大量适用 lambda
表达式和一些新特性。若是你还不熟悉 lambda
表达式,建议先阅读 Java 8 Tutorial。java
Threads
和 Runnables
全部现代操做系统都是经过进程
和线程
来支持并发的。进程
一般是相互独立运行的程序实例。例如,你启动一个 Java
程序,操做系统会产生一个新的进程
和其余程序并行运行。在这些进程
中能够利用线程
同时执行代码。这样咱们就能够充分利用 CPU
。shell
Java
从 JDK 1.0
开始就支持线程
。在开始一个新线程
以前,必须先指定运行的代码,一般称为 Task
。下面是经过实现 Runnable
接口来启动一个新线程的例子:编程
Runnable task = () -> {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Hello " + threadName);
};
task.run();
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
System.out.println("Done!");
复制代码
因为 Runnable
是一个函数式
接口,咱们可使用 lambda
表达式来打印线程的名字到控制台。咱们直接在主线程上执行Runnable
,而后开始一个新线程。在控制台你将看到这样的结果:api
Hello main
Hello Thread-0
Done!
复制代码
或者:并发
Hello main
Done!
Hello Thread-0
复制代码
因为是并发
执行,咱们没法预测 Runnable
是在打印 Done
以前仍是以后调用,顺序不是不肯定的,所以并发编程
成为大型应用程序开发中一项复杂的任务。oracle
线程也能够休眠一段时间,例以下面的例子:异步
Runnable runnable = () -> {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Foo " + name);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("Bar " + name);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
复制代码
执行上面的代码会在两个打印语句之间停留1秒钟。TimeUnit
是一个时间单位的枚举,或者能够经过调用 Thread.sleep(1000)
实现。函数
使用 Thread
类可能很是繁琐且容易出错。因为这个缘由,在2004年,Java 5
版本引入了 Concurrency API
。API
位于 java.util.concurrent
包下,包含了许多有用的有关并发编程的类。从那时起,每一个新发布的 Java
版本都增长了并发 API
,Java 8
也提供了新的类和方法来处理并发。post
如今咱们来深刻了解一下Concurrency API
中最重要的部分 - executor services
。
Concurrency API
引入了 ExecutorService
的概念,做为处理线程的高级别方式用来替代 Threads
。 Executors
可以异步的执行任务,而且一般管理一个线程池。这样咱们就不用手动的去建立线程了,线程池中的全部线程都将被重用。从而能够在一个 executor service
的整个应用程序生命周期中运行尽量多的并发任务。
下面是一个简单的 executors
例子:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(() -> {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Hello " + threadName);
});
// => Hello pool-1-thread-1
复制代码
Executors
类提供了方便的工厂方法来建立不一样类型的 executor services
。在这个例子中使用了只执行一个线程的 executor
。
执行结果看起来和上面的示例相似,可是你会注意到一个重要区别:Java
进程永远不会中止,执行者必须明确的中止它,不然它会不断的接受新的任务。
ExecutorService
为此提供了两种方法:shutdown()
等待当前任务执行完毕,而 shutdownNow()
则中断全部正在执行的任务,并当即关闭执行程序。在 shudown
以后不能再提交任务到线程池。
下面是我关闭程序的首选方式:
try {
System.out.println("attempt to shutdown executor");
executor.shutdown();
executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("tasks interrupted");
}
finally {
if (!executor.isTerminated()) {
System.err.println("cancel non-finished tasks");
}
executor.shutdownNow();
System.out.println("shutdown finished");
}
复制代码
执行者调用 shutdown
关闭 executor
,在等待 5 秒钟钟后,无论任务有没有执行完毕都调用 shutdownNow
中断正在执行的任务而关闭。
除了 Runnable
之外,executors
还支持 Callable
任务,和 Runnable
同样是一个函数式接口,但它是有返回值的。
下面是一个使用 lambda
表达式定义的 Callable
,在睡眠 1 秒后返回一个整形值。
Callable<Integer> task = () -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
return 123;
}
catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
}
};
复制代码
和 Runnable
同样,Callable
也能够提交到 executor services
,可是执行的结果是什么?因为 submit()
不等待任务执行完成,executor service
不能直接返回调用的结果。相对应的,它返回一个 Future
类型的结果,使用 Future
能够检索实际执行结果。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> future = executor.submit(task);
System.out.println("future done? " + future.isDone());
Integer result = future.get();
System.out.println("future done? " + future.isDone());
System.out.print("result: " + result);
复制代码
在将 Callable
提交给 executor
后,首先经过 isDone()
来检查 future
是否执行完毕。我敢确定,状况并不是如此,由于上面的调用在返回整数以前睡眠了 1 秒钟。
调用方法 get()
会阻塞当前线程,直到 callable
执行完成返回结果,如今 future
执行完成,并在控制台输出下面的结果:
future done? false
future done? true
result: 123
复制代码
Future
与 executor service
紧密结合,若是关闭 executor service
, 每一个 Future
都会抛出异常。
executor.shutdownNow();
future.get();
复制代码
这里建立 executor
的方式与前面的示例不一样,这里使用 newFixedThreadPool(1)
来建立一个线程数量为 1 的线程池来支持 executor
, 这至关于 newSingleThreadExecutor()
,稍后咱们咱们会经过传递一个大于 1 的值来增长线程池的大小。
任何对 future.get()
的调用都会阻塞并等待 Callable
被终止。 在最坏的状况下,一个可调用函数将永远运行,从而使应用程序没法响应。能够简单地经过超时来抵消这些状况:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> future = executor.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
return 123;
}
catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
}
});
future.get(1, TimeUnit.SECONDS);
复制代码
执行上面的代码会抛出 TimeoutException
Exception in thread "main" java.util.concurrent.TimeoutException
at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:205)
复制代码
指定了 1 秒钟的最长等待时间,可是在返回结果以前,可调用事实上须要 2 秒钟的时间。
Executors
支持经过 invokeAll()
批量提交多个 Callable
。这个方法接受一个 Callable
类型集合的参数,并返回一个 Future
类型的 List
。
ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();
List<Callable<String>> callables = Arrays.asList(
() -> "task1",
() -> "task2",
() -> "task3");
executor.invokeAll(callables)
.stream()
.map(future -> {
try {
return future.get();
}
catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
复制代码
在这个例子中,咱们利用 Java 8
的流来处理 invokeAll
调用返回的全部 Future
。 咱们首先映射每一个 Future
的返回值,而后将每一个值打印到控制台。 若是还不熟悉流,请阅读Java 8 Stream Tutorial。
批量提交可调用的另外一种方法是 invokeAny()
,它与 invokeAll()
略有不一样。 该方法不会返回全部的 Future
对象,它只返回第一个执行完毕任务的结果。
Callable<String> callable(String result, long sleepSeconds) {
return () -> {
TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepSeconds);
return result;
};
}
复制代码
咱们使用这种方法来建立一个有三个不一样睡眠时间的 Callable
。 经过 invokeAny()
将这些可调用对象提交给 executor
,返回最快执行完毕结果,在这种状况下,task2:
ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();
List<Callable<String>> callables = Arrays.asList(
callable("task1", 2),
callable("task2", 1),
callable("task3", 3));
String result = executor.invokeAny(callables);
System.out.println(result);
// => task2
复制代码
上面的例子使用经过 newWorkStealingPool()
建立的另外一种类型的 executor
。 这个工厂方法是 Java 8
的一部分,而且返回一个类型为 ForkJoinPool
的 executor
,它与正常的 executor
略有不一样。 它不使用固定大小的线程池,默认状况下是主机CPU的可用内核数。
咱们已经学会了如何在 Executors
上提交和运行任务。 为了屡次按期运行任务,咱们可使用 scheduled thread pools
。
ScheduledExecutorService
可以安排任务按期运行或在一段时间事后运行一次。
下面代码示例一个任务在三秒钟后运行:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
ScheduledFuture<?> future = executor.schedule(task, 3, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1337);
long remainingDelay = future.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.printf("Remaining Delay: %sms", remainingDelay);
复制代码
调度任务产生一个类型为 ScheduledFuture
的值,除了 Future
以外,它还提供getDelay()
方法来检索任务执行的剩余时间。
为了定时执行的任务,executor
提供了两个方法 scheduleAtFixedRate()
和 scheduleWithFixedDelay()
。 第一种方法可以执行具备固定时间间隔的任务,例如, 每秒一次:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
int initialDelay = 0;
int period = 1;
executor.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, TimeUnit.SECONDS);
复制代码
此外,此方法还能够设置延迟时间,该延迟描述了首次执行任务以前的等待时间。
scheduleWithFixedDelay()
方法与 scheduleAtFixedRate()
略有不一样,不一样之处是它们的等待时间,scheduleWithFixedDelay()
的等待时间是在上一个任务结束和下一个任务开始之间施加的。
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("task interrupted");
}
};
executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
复制代码
本示例在执行结束和下一次执行开始之间延迟 1 秒。 初始延迟为 0,任务持续时间为 2 秒。 因此咱们结束了一个0s,3s,6s,9s等的执行间隔。