【前端攻略】:玩转图片Base64编码

   引言  javascript

片处理在前端工做中可谓占据了很重要的一壁江山。而图片的 base64 编码可能相对一些人而言比较陌生,本文不是从纯技术的角度去讨论图片的 base64 编码。标题略大,不过只是但愿经过一些浅显的论述,让你知道什么是图片的 base64 编码,为何咱们要用它,咱们如何使用而且方便的使用它,并让你懂得如何去在前端的实际工做中运用它。css

 

   什么是 base64 编码?  html

我不是来说概念的,直接切入正题图片的 base64 编码就是能够将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址。前端

这样作有什么意义呢?咱们知道,咱们所看到的网页上的每个图片,都是须要消耗一个 http 请求下载而来的(全部才有了 csssprites 技术的应运而生,可是 csssprites 有自身的局限性,下文会提到)。html5

没错,无论如何,图片的下载始终都要向服务器发出请求,要是图片的下载不用向服务器发出请求,而能够随着 HTML 的下载同时下载到本地那就太好了,而 base64 正好能解决这个问题。java

那么图片的 base64 编码长什么样子呢?举个栗子。www.google.com 的首页搜索框右侧的搜索小图标使用的就是base64编码。咱们能够看到:web

       

//在css里的写法
#fkbx-spch, #fkbx-hspch {
  background: url(data:image/gif;base64,R0lGODlhHAAmAKIHAKqqqsvLy0hISObm5vf394uLiwAAAP///yH5B…EoqQqJKAIBaQOVKHAXr3t7txgBjboSvB8EpLoFZywOAo3LFE5lYs/QW9LT1TRk1V7S2xYJADs=) no-repeat center;
}
//在html代码img标签里的写法
<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhHAAmAKIHAKqqqsvLy0hISObm5vf394uLiwAAAP///yH5B…EoqQqJKAIBaQOVKHAXr3t7txgBjboSvB8EpLoFZywOAo3LFE5lYs/QW9LT1TRk1V7S2xYJADs=">

上面分别是图片的 base64 编码在 css 里面的写法和在 html<img> 标签里的写法。base64 编码长得就是这个样子,固然 base64 编码不只仅运用在图片编码,还能够:chrome

thunder://QUFodHRwOi8vZG93bi5zYW5kYWkubmV0L3RodW5kZXI3L1RodW5kZXI3LjEuNS4yMTUyLmV4ZVpa(不要复制我我真的不是种子跨域

嘿嘿没错,迅雷的“专用地址”也是用 Base64 加密的,有兴趣自行 google,不作赘述。浏览器

 

   为何要使用 Base64 编码?  

那么为何要使用 base64 传输图片文件?上文也有说起,由于这样能够节省一个 http 请求。图片的 base64 编码能够算是前端优化的一环。效益虽小,但却缺能聚沙成塔。

说到这里,不得不提的是 CssSprites 技术,后者也是为了减小 http 请求,而将页面中许多细小的图片合并为一张大图。那么图片的 base64 编码和 CssSprites 有什么异同,又该如何取舍呢?

因此,在这里要明确使用 base64 的一个前提,那就是被 base64 编码的图片足够尺寸小。以博客园的 logo 为例:

如图所示,博客园的 Logo 只有 3.27KB,已经很小了,可是若是将其制做转化成 base64 编码,生成的 base64 字符串编码足足有 4406 个,也就是说,图片被编码以后,生成的字符串编码大小通常而言都会比原文件稍大一些。即使 base64 编码可以被 gzip 压缩,压缩率能达到 50% 以上,想象一下,一个元素的 css 样式编写竟然超过了 2000个 字符,那对 css 总体的可读性将会形成十分大的影响,代码的冗余使得在此使用 base64 编码将得不偿失。

那么,是否是表示 base64 编码无用武之地呢?否则。当页面中的图片知足如下要求,base64 就能大显生手。

若是图片足够小且由于用处的特殊性没法被制做成雪碧图(CssSprites),在整个网站的复用性很高且基本不会被更新

那么此时使用 base64 编码传输图片就可谓好钢用在刀刃上,思前想后,符合这个规则的,有一个是咱们常常会遇到的,就是页面的背景图 background-image 。在不少地方,咱们会制做一个很小的图片大概是几px*几px,而后平铺它页面当背景图。由于是背景图的缘故,因此没法将它放入雪碧图,而它却存在网站的不少页面,这种图片每每只有几十字节,却须要一个 http 请求,十分不值得。那么此时将它转化为 base64 编码,何乐而不为?

下面是一个只有 50 字节的2*2的的背景图。将其转化成 base64 编码,只有 100 多个字符,相比一个 http 请求,这种转换无疑更值得推崇。

 

   CssSprites与Base64编码  

简单陈述一下我对什么时候这使用这两种优化方法的见解。

使用CssSprites合并为一张大图:

  • 页面具备多种风格,须要换肤功能,可以使用CssSprites
  • 网站已经趋于完美,不会再三天两头的改动(例如button大小、颜色等)
  • 使用时无需重复图形内容
  • 没有 Base64 编码成本,下降图片更新的维护难度。(但注意 Sprites 同时修改 css 和图片某些时候可能形成负担)
  • 不会增长 CSS 文件体积

使用base64直接把图片编码成字符串写入CSS文件:

  • 无额外请求
  • 对于极小或者极简单图片
  • 可像单独图片同样使用,好比背景图片重复使用等
  • 没有跨域问题,无需考虑缓存、文件头或者cookies问题  

 

   更便捷的将图片转化为Base64编码  

将图片转化为 base64 编码有许多工具,例如本文中我所使用的 http://www.pjhome.net/web/html5/encodeDataUrl.htm ,可是不少这些网站是国外网站,常常被墙登录不了。这里介绍一个更为快捷的方法,就是利用 Chrome 浏览器(我想 FEer 都应该有Chrome 浏览器吧=。=)。

在 chrome 下新建一个窗口,而后把要转化的图片直接拖入浏览器,打开控制台,点 Source,以下图所示,点击图片,右侧就会显示该图片的 base64 编码,是否是很方便。

 

   一些误区(2017.03.30更新)

Base64 虽有优势,可是缺点也很明显,在使用上存在一些明显的缺陷。

 

1. 使用 Base64 不表明性能优化

是的,使用 Base64 的好处是可以减小一个图片的 HTTP 请求,然而,与之同时付出的代价则是 CSS 文件体积的增大。

而 CSS 文件体积的增大意味着什么呢?意味着 CRP 的阻塞。

CRP(Critical Rendering Path,关键渲染路径):当浏览器从服务器接收到一个HTML页面的请求时,到屏幕上渲染出来要通过不少个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来咱们经常称之为“关键渲染路径”。

通俗而言,就是图片不会致使关键渲染路径的阻塞,而转化为 Base64 的图片大大增长了 CSS 文件的体积,CSS 文件的体积直接影响渲染,致使用户会长时间注视空白屏幕。HTML 和 CSS 会阻塞渲染,而图片不会。

 

2. 页面解析 CSS 生成的 CSSOM 时间增长

Base64 跟 CSS 混在一块儿,大大增长了浏览器须要解析CSS树的耗时。其实解析CSS树的过程是很快的,通常在几十微妙到几毫秒之间。

CSS 对象模型 (CSSOM):CSSOM是一个创建在web页面上的 CSS 样式的映射,它和DOM相似,可是只针对CSS而不是HTML。

CSSOM 生成过程:

CSSOM 生成过程大体是,解析 HTML ,在文档的 head 部分遇到了一个 link 标记,该标记引用一个外部 CSS 样式表,下载该样式表后根据上述过程生成 CSSOM 树。 这里咱们要知道的是,CSSOM 阻止任何东西渲染,(意味着在CSS没处理好以前全部东西都不会展现),而若是CSS文件中混入了Base64,那么(由于文件体积的大幅增加)解析时间会增加到十倍以上。

并且,最重要的是,增长的解析时间所有都在关键渲染路径上。

因此,当咱们须要使用到 Base64 技术的时,必定要意识到上述的问题,有取舍的进行使用。

 

原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中如有不正之处,万望告知。

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