Scratch精通之广播与消息的使用

在事件指令组中,有一个指令叫当接收到(消息1)。对应地,有两个指令:广播(消息1)、广播(消息1)并等待。 广播-消息机制就是编程中的全局事件。当一个消息被广播时,所有角色(包含自身)都会接收到该消息。只要一个角色有该消息的接收脚本,即可接收消息并处理。那么,两种广播方式有什么区别呢? 广播(消息1):向包含自身在内的所有角色发送一个消息。发送完后,会立即继续向下执行代码。 广播(消息1)并等待:
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