资源的压缩与合并
HTTP协议上的gzip编码是一种用来改进web应用程序性能的技术,web服务器和客户端(浏览器)必须共同支持gzip。css
浏览器请求url,并在request header中设置属性accept-encoding:gzip。代表浏览器支持gzip。html
压缩 Gzip,服务端要花时间;解压 Gzip,浏览器要花时间。中间节省出来的传输时间,真的那么可观吗?建议较大文件进行gizpvue
npm i -D compression-webpack-plugin plugins: [ new CompressionPlugin({ filename: "[path].gz[query]", algorithm: "gzip", test: /\.js$|\.html$|\.css/, threshold: 10240, // 只处理比这个值大的资源。按字节计算 minRatio: 0.8 // 只有压缩率比这个值小的资源才会被处理 deleteOriginalAssets: false, //是否删除原资源 }), ];
详细配置 CompressionWebpackPluginnode
如今大部分云服务商都是提供cdn服务
简单的来讲: 原服务器上数据复制到其余服务器上,用户访问时,那台服务器近访问到的就是那台服务器上的数据。
CDN加速优势是成本低,速度快。能够用CDN best的CDN进行加速,免费,可部署私有,公有CDN系统。能够实现宕机检测,自动切换ip,分线路,分组解析。也就是CDN加速的主要做用就是保证网站的正常访问,及加快网站访问速度和响应速度,防止网站因黑客攻击,DNS解析劫持故障等致使的网站服务器的宕机情况的出现。webpack
推荐: Iconfont-阿里巴巴矢量图标库web
将多个图标集成在一块儿
雪碧图制做起来麻烦,我仍是推荐Iconfont的字体图标啦ajax
Base64编码图片能够在浏览器本身显示出来vue-router
采用Base64的编码方式将图片直接嵌入到网页中,而不是从外部载入,如<img src="data:image/gif;base64,/9j/2SDFG... >
,这样下载HTML文档的时间就会增加了。在CSS背景图中也是能够这么作的vuex
npm install --save-dev url-loader // webpack.config.js module.exports = { module: { rules: [{ test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg|ico|woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, use: [{ loader: "url-loader", // 根据图片大小,把图片优化成base64 options: { limit: 10000, //小于10000字节的图片都进行base64操做 } } ] }] } };
// webpack.config.js module.exports = { module: { rules: [ { loader: "image-webpack-loader", // 先进行图片优化 options: { mozjpeg: { progressive: true, quality: 65, }, optipng: { enabled: false, }, pngquant: { quality: "65-90", speed: 4, }, gifsicle: { interlaced: false, }, webp: { quality: 75, }, }, }, ], }, };
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> /** * 放头部: 页面先解析<style>后获得css后解析html */ <style>...<style> /** * 放头部: 页面的解析在遇到js的时候须要运行完js以后才能继续 * 缺点:js一旦加载或者运算好久,会致使用户白屏 */ <script> for (let i=0; i < 1000000000000000; i++) { console.log("年轻人不讲码德! 你就慢慢等吧") } </script> </head> <body> <div id="container"></div> /** * 放尾部: 页面的解析完毕开始加载js * 优势:用户无需等待js加载就能够看到界面 */ <script> var container = document.getElementById("container") console.log('container', container) // '<div id="container"></div>' </script> </body> /** * 放尾部: 页面先解析html后获得解析css * 缺点:致使html节点出来没样式后才有 */ <style>...<style> </html>
须要浏览器渲染机制,该文章就不展开讲了
回流又名重排,指几何属性需改变的渲染。触发浏览器回流并从新生成渲染树。npm
重绘指更改外观属性而不影响几何属性的渲染。渲染树的节点发生改变,可是不影响该节点的几何属性。
布局:display、float、position、list、table、flex、columns、grid 尺寸:margin、padding、border、width、height
界面:appearance、outline、background、mask、box-shadow、box-reflect、filter、opacity、clip 文字:text、font、word
// bad let box = document.getElementById('box') box.innerHTML = '1' box.innerHTML += '2' box.innerHTML += '3' ... // good let content = '' content = '1' content += '2' content += '3' box.innerHTML = content // 一次性插入
不是真实 DOM 树,它的变化不会引发 DOM 树的从新渲染
let box = document.getElementById('box') let content = document.createDocumentFragment() let Fdiv = document.createElement('div') Fdiv.innerHTML = '1' Fdiv.innerHTML += '2' Fdiv.innerHTML += '3' content.appendChild(Fdiv) // 只产生一次dom操做 box.appendChild(content)
<li><img src="img/loading.gif" data-src="img/1.jpg"></li>
最开始每个图片使用loading.gif,首屏加载的时候能够节省多张图片请求
原理:滚动条设置到图片的时候加载data-src内的正常图片
具体实现能够看我以前发的文章实现图片懒加载
/** * @param {Function} func 要执行的回调函数 * @param {Number} wait 延时的时间 * @param {Boolean} immediate 是否当即执行 * @return null */ let timer, flag; function throttle(func, wait = 500, immediate = true) { if (immediate) { if (!flag) { flag = true; // 若是是当即执行,则在wait毫秒内开始时执行 typeof func === 'function' && func(); timer = setTimeout(() => { flag = false; }, wait); } } else { if (!flag) { flag = true // 若是是非当即执行,则在wait毫秒内的结束处执行 timer = setTimeout(() => { flag = false typeof func === 'function' && func(); }, wait); } } }; export default throttle
let timeout = null; /** * @param {Function} func 要执行的回调函数 * @param {Number} wait 延时的时间 * @param {Boolean} immediate 是否当即执行 * @return null */ function debounce(func, wait = 500, immediate = false) { // 清除定时器 if (timeout !== null) clearTimeout(timeout); // 当即执行,此类状况通常用不到 if (immediate) { var callNow = !timeout; timeout = setTimeout(function() { timeout = null; }, wait); if (callNow) typeof func === 'function' && func(); } else { // 设置定时器,当最后一次操做后,timeout不会再被清除,因此在延时wait毫秒后执行func回调方法 timeout = setTimeout(function() { typeof func === 'function' && func(); }, wait); } } export default debounce
vuecli生成的项目进行配置
运行yarn build 发现vendors.js之中包含vue,vuex, vue-router
如今咱们能够经过webpack的externals进行vue,vuex抽离掉使用cdn
# vue.config.js module.exports = { configureWebpack:{ externals: { 'vue': 'Vue', 'vuex': 'Vuex' } } } # store/index.js import Vuex from "vuex"; // Vue.use(Vuex); 注释掉
// index.html <body> <noscript> <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong> </noscript> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.11/vue.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vuex/3.1.3/vuex.min.js"></script> </body>
运行yarn build 发现vendors.js之中还有vue-router须要分离
能够利用webpack中的splitChunks分割出来
splitChunks的配置挺复杂的,须要你们本身学习,我只是提供一个方案
# vue.config.js module.exports = { configureWebpack: { optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { vendors: { test: /node_modules/, chunks: "initial", minChunks: 1, priority: -10, }, router: { name: 'chunk-router', test: /[\\/]node_modules[\\/]vue-router[\\/]/, chunks: "all", minChunks: 1, priority: -5, } }, }, }, }, };