我对面向对象的6大设计原则的理解

程序员都知道编程有 3 大类:面向过程、面向对象、面向函数。面向对象是被讨论的最多的,我的认为,这是由于 Java 之类的编程语言有强大的用户基础,本质仍是由于比较符合人的直觉。git 说到面向对象,你们可能就会很快想到了 23 种设计模式,可只有少部分人会想到面向对象的 6 大原则,因此本文我分享一下我对于 6 大原则的见解。程序员 6 大原则是内功心法,23 种设计模式是武术套路,它们的本质是
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