面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思惟),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就比如精心设计好一条流水线,考虑周全何时处理什么东西。python
优势是:极大的下降了写程序的复杂度,只须要顺着要执行的步骤,堆叠代码便可。函数
缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。spa
优势是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会马上反映到整个体系中,如对游戏中一我的物参数的特征和技能修改都很容易。设计
缺点:可控性差,没法向面向过程的程序设计流水线式的能够很精准的预测问题的处理流程与结果,面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题,即使是上帝也没法预测最终结果。因而咱们常常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能致使阴霸的技能出现,一刀砍死3我的,这个游戏就失去平衡。code
面向对象中的一些名词:类、对象、实例、实例化对象
类:具备相同特征的一类事物(人、狗、老虎)blog
对象/实例:具体的某一个事物(隔壁阿花、楼下旺财)继承
实例化:类——>对象的过程游戏
python中的一切皆为对象,类型的本质就是类。文档
>>> dict #类型dict就是类dict
<class 'dict'>
>>> d=dict(name='eva') #实例化
>>> d.pop('name') #向d发一条消息,执行d的方法pop
'eva'
在python中,用变量表示特征,用函数表示技能,于是具备相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。
(1)定义类
#定义函数的方式
def functionName(args): '函数文档字符串' 函数体
#定义类的方式
''' class 类名: '类的文档字符串' 类体 '''
#咱们建立一个类
class Data: pass
#定义函数的属性
class Person: #定义一我的类
role = 'person' #人的角色属性都是人(类下的静态属性)
def walk(self): #人均可以走路,也就是有一个走路方法,也叫动态属性
print("person is walking...")
(2)属性引用(类名.属性)
class Person: #定义一我的类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def walk(self): #人均可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
class Person: #定义一我的类
role = 'person' #人的角色属性都是人
def __init__(self,name): self.name = name # 每个角色都有本身的昵称;
def walk(self): #人均可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
实例化的过程就是类——>对象的过程
本来咱们只有一个Person类,在这个过程当中,产生了一个egg对象,有本身具体的名字、攻击力和生命值。
语法:对象名 = 类名(参数)
egg = Person('egon') #类名()就等于在执行Person.__init__() #执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象相似一个字典,存着属于这我的自己的一些属性和方法。 #你能够偷偷的理解:egg = {'name':'egon','walk':walk}
(3)查看属性&调用方法
print(egg.name) #查看属性直接 对象名.属性名
print(egg.walk()) #调用方法,对象名.方法名()
(4)关于self
self:在实例化时自动将对象/实例自己传给__init__的第一个参数,你也能够给他起个别的名字,可是正常人都不会这么作。
(5)类属性补充
一:咱们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看 dir(类名):查出的是一个名字列表 类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值 二:特殊的类属性 类名.__name__# 类的名字(字符串)
类名.__doc__# 类的文档字符串
类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
类名.__bases__# 类全部父类构成的元组(在讲继承时会讲)
类名.__dict__# 类的字典属性
类名.__module__# 类定义所在的模块
类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
(6)总结
class 类名: def __init__(self,参数1,参数2): self.对象的属性1 = 参数1 self.对象的属性2 = 参数2 def 方法名(self):pass
def 方法名2(self):pass 对象名 = 类名(1,2) #对象就是实例,表明一个具体的东西
#类名() : 类名+括号就是实例化一个类,至关于调用了__init__方法
#括号里传参数,参数不须要传self,其余与init中的形参一一对应
#结果返回一个对象
对象名.对象的属性1 #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 便可
对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 便可