JavaShuo
栏目
标签
源码 反码 补码 分析
时间 2021-01-13
标签
计算机组成原理
繁體版
原文
原文链接
1、原码表示法 0--正数 1--负数 对于n+1位的二进制数(包括符号位) 对于定点整数 当X>0时,原码表示为X,这个很好理解 当X<0时,X的原码是在|X|(即-X)的二进制码的符号位(即首位)将0改为1,所以数值上是相当于在|X|的大小上加上一个2^n,图示中X为负数,所以减去一个负数等于加上该数的绝对值,2^n-X正是我们推导的。 需要注意的地方:举
>>阅读原文<<
相关文章
1.
反码补码源码
2.
机器数——源码、反码、补码
3.
【go源码分析】go源码之反射reflect源码分析
4.
源码、反码、补码的产生
5.
源码补码反码转换
6.
源码、补码、反码基础
7.
原码 反码 补码 基础解析
8.
原码、反码和补码
9.
原码,反码,补码
10.
原码、反码、补码
更多相关文章...
•
HTTP状态码
-
HTTP 教程
•
XML 编码
-
XML 教程
•
Java Agent入门实战(二)-Instrumentation源码概述
•
Scala 中文乱码解决
相关标签/搜索
原码 | 补码 | 反码
源码分析
补码
反码
源码
源码浅析
源码解析
源码剖析
opencart3源码分析
SQLite教程
MyBatis教程
Hibernate教程
乱码
代码格式化
静态资源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
反码补码源码
2.
机器数——源码、反码、补码
3.
【go源码分析】go源码之反射reflect源码分析
4.
源码、反码、补码的产生
5.
源码补码反码转换
6.
源码、补码、反码基础
7.
原码 反码 补码 基础解析
8.
原码、反码和补码
9.
原码,反码,补码
10.
原码、反码、补码
>>更多相关文章<<