到目前为止,咱们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。可是这些简单的语法,并无和浏览器有任何交互。css
也就是咱们还不能制做一些咱们常常看到的网页的一些交互,咱们须要继续学习BOM和DOM相关知识。html
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。node
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。数组
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,经过它,能够访问HTML文档的全部元素。浏览器
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,因为window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,能够省略window对象的引用。例如:window.document.write()能够简写成:document.write()。app
看上面的例子你会发现,name直接封装到了window对象上,了解一下就能够了。框架
全部浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。dom
**若是文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档建立一个 window 对象,并为每一个框架建立一个额外的 window 对象(了解)。*函数
**没有应用于 window 对象的公开标准,不过全部浏览器都支持该对象(了解)。*学习
全部 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些经常使用的Window方法:(在浏览器调试器的console里面输入下面这些属性或者方法,就能看到对应的效果)
浏览器对象,经过这个对象能够断定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操做系统
看示例:
屏幕对象,不经常使用。
一些属性:
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但咱们没法查看具体的地址,能够简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页,其实也是window的属性,window.history.forward() history.back() // 后退一页
window.location 对象用于得到当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
经常使用属性和方法:
location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 从新加载页面,就是刷新一下页面
上面的内容须要你们记住的是:
1.window对象
2.window的子对象:location的那几个属性和方法
3.其余的做为了解
咱们下面来学些比较有意思有用的内容:
能够在 JavaScript 中建立三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框常常用于确保用户能够获得某些信息。
当警告框出现后,用户须要点击肯定按钮才能继续进行操做。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解便可)
确认框用于使用户能够验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户须要点击肯定或者取消按钮才能继续进行操做。
若是用户点击确认,那么返回值为 true。若是用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你肯定吗?")
咱们能够根据返回的true和false来判断一下,而后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。
提示框(了解便可)
提示框常常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户须要输入某个值,而后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
若是用户点击确认,那么返回值为输入的值。若是用户点击取消,那么返回值为默认值,就是第二个参数,若是没有默认值那么返回null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
能够经过用户输入的内容来判断咱们怎么去进行后面的操做
除了那个警告框(用的也不都),其余的都不多用,比较丑陋,了解一下就行
经过使用 JavaScript,咱们能够在必定时间间隔以后来执行代码,而不是在函数被调用后当即执行。咱们称之为计时事件。
setTimeout() 一段时间后作一些事情
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,否则通常的js语句到这里就直接执行了,先用函数封装一下,返回值t其实就是一个id值(浏览器给你自动分配的)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你但愿取消这个 setTimeout(),你可使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:
// 在指定时间以后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
setInterval() 每隔一段时间作一些事情
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个能够传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会建立页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每一个成分都是一个节点(node):
JavaScript 能够经过DOM建立动态的 HTML:
document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取(能够获取多个元素,因此返回的是一个数组) document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
例子:
parentElement 父节点标签元素 children 全部子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
若是查找出来的内容是个数组,那么就能够经过索引来取对应的标签对象
上面说的这些查找标签的方法,之后咱们不多用,等学了JQuery,会有很好用、更全的查找标签的功能,上面这些你们简单练习一下,有个了解就好了。
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
语法:
追加一个子节点(做为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增长的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
语法:
得到要删除的元素,经过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
somenode是父级标签,而后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,而后用新的标签将该子标签替换掉
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText #输入这个指令,一执行就能获取该标签和内部全部标签的文本内容 divEle.innerHTML #获取的是该标签内的全部内容,包括文本和标签
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>" #能识别成一个p标签
attribute操做
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") #比较规范的写法 divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还能够直接.属性名来获取和设置,若是是你自定义的属性,是不能经过.来获取属性值的 imgEle.src imgEle.src="..."
语法:
elementNode.value
适用于如下标签,用户输入或者选择类型的标签:
1.input
2.select
3.textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
例如:页面上有下面三个标签
className 获取全部样式类名(字符串)首先获取标签对象 标签对象.classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类classList.contains(cls) 存在返回true,不然返回falseclassList.toggle(cls) 存在就删除,不然添加,toggle的意思是切换,有了就给你删除,若是没有就给你加一个
例如:我想将c2的类加到class里面去
obj.style.backgroundColor="red"
JS操做CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性通常直接使用style.属性名便可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写便可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
咱们上面所说的这些修改样式的方法,是否是应该应用在用户的某些操做上啊,若是你用户点击了某个内容,让它变变颜色之类的,给用户一些好看的效果或者指示的效果啊,因此这就要和咱们下面要学的事件结合起来要作的事情,经过事件+上面的样式修改来实现。
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动做(action),好比当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动做。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素得到焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,表明已经输入完了,咱们能够对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:一般用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
方式一:(已经不经常使用了,多数用方式二了)
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程当中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { //console.log(this) this.innerText="呵呵"; #哪一个标签触发的这个事件,this就指向谁 } </script>
注意一个问题:
还有一种解决办法就是将script标签写到body标签最下面
结合计时器的事件示例,input框里面动态显示时间:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>定时器</title> <script> //当js代码中有找标签的操做的时候,别忘了页面加载的时候的顺序,以防出现找不到标签的状况出现,咱们能够将这个script标签放到body标签最下面,或者用window.onload,这里我没有放,大家练习的时候放到下面去 var intervalId; //用来保存定时器对象,由于开始定时器是一个函数,结束定时器是一个函数,两个函数都是操做的一个定时器,让他们互相可以操做这个定时器,就须要一个全局变量来接受一下这个对象 //把当前事件放到id为i1的input标签里面 function f() { var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); // 1.拿到当前事件 var inputEle = document.getElementById("i1");// 2.获取input标签对象 inputEle.value = timeStr; //3.将事件赋值给input标签的value属性 } //开始定时任务 function start() { f(); if (intervalId === undefined) { //若是不加这个判断条件,你每次点击开始按钮,就建立一个定时器,每点一次就建立一个定时器,点的次数多了就会在页面上生成好多个定时器,而且点击中止按钮的时候,只能中止最后一个定时器,这样很差,也不对,因此加一个判断 intervalId = setInterval(f, 1000); } } //结束定时任务 function end() { clearInterval(intervalId); // 清除对应的那个定时器 intervalId = undefined; } </script> </head> <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();"> <input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();"> </body> </html>
事件示例:
搜索框示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ //若是在标签中写的blur()等方法,没有传入this参数,那么咱们就须要本身来获取一下这个标签,例以下面的getElementById('d1') var inputEle=document.getElementById("d1"); if (inputEle.value==="请输入关键字"){ inputEle.value=""; //inputEle.setAttribute('value','') } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); var val=inputEle.value; if(!val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字"; } } </script> </body> </html>
select联动:选择省份,自动列出全部的城市,例如:选择河北省就显示河北省全部的市
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]}; var p = document.getElementById("province"); var c = document.getElementById("city"); //页面一刷新就将全部的省份都添加到select标签中 for (var i in data) { var optionP = document.createElement("option"); //建立option标签 optionP.innerHTML = i; //将省份的数据添加到option标签中 p.appendChild(optionP);//将option标签添加到select标签中 } //只要select中选择的值发生变化的时候,就能够触发一个onchange事件,那么咱们就能够经过这个事件来完成select标签联动 p.onchange = function () { //1.获取省的值 var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;//this.selectedIndex是当前选择的option标签的索引位置,this.options是获取全部的option标签,经过索引拿到当前选择的option标签对象,而后.innerHTML获取对象中的内容,也就是省份 //还能够这样获取省:var pro = this.value; var citys = data[pro]; //2. 经过上面得到的省份去data里面取出该省对应的全部的市 // 3. 清空option c.innerHTML = ""; //清空显示市的那个select标签里面的内容 //4.循环全部的市,而后添加到显示市的那个select标签中 for (var i=0;i<citys.length;i++) { var option_city = document.createElement("option"); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
window.onload
当咱们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。由于咱们没法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的全部对象都位于DOM中,而且全部图像,脚本,连接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。