文章转自http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3091378.htmlhtml
前言java
并非全部的Class都能在编译时明确,所以在某些状况下须要在运行时再发现和肯定类型信息(好比:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息)。编程
在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了全部的类型;还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试肯定类型信息。设计模式
本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文以前,先了解类的加载机制(参考个人博客:Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化)。api
在本文中,将共同使用下面的玩具类Toy,该类中定义了公有、私有方法,变量,构造方法,父类、父接口等:数组
package myblog.rtti;/** * @project MyBlog * @create 2013年6月28日 下午4:42:46 * @version 1.0.0 * @author 张广 */public interface IToy { public String playToy(String player) throws Exception; }
package myblog.rtti;public class AbstractToy implements IToy { @Override public String playToy(String player) throws Exception { System.out.println(player + " plays abstract toy"); return ""; } }
package myblog.rtti;public class Toy extends AbstractToy { private String name; public String color; protected int size; public static final int price = 10; static { System.out.println("Loading"); } public Toy() {// 构造方法必定要声明为public类型,否则用getConstructors没法获得 System.out.println("Initialing"); setName("myToy"); color = "red"; size = 5; } public Toy(String name, String color, int size) { this.setName(name); this.color = color; this.size = size; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String playToy(String player) throws Exception { String msg = buildMsg(player); System.out.println(msg); return msg; } private String buildMsg(String player) { String msg = player + " plays " + name; return msg; } }
严格的说,反射也是一种形式的RTTI,不过,通常的文档资料中把RTTI和反射分开,由于通常的,你们认为RTTI指的是传统的RTTI,经过继承和多态来实现,在运行时经过调用超类的方法来实现具体的功能(超类会自动实例化为子类,或使用instance of)。ide
传统的RTTI有3种实现方式:性能
向上转型或向下转型(upcasting and downcasting),在java中,向下转型(父类转成子类)须要强制类型转换测试
Class对象(用了Class对象,不表明就是反射,若是只是用Class对象cast成指定的类,那就仍是传统的RTTI)
instanceof或isInstance()
传统的RTTI与反射最主要的区别,在于RTTI在编译期须要.class文件,而反射不须要。传统的RTTI使用转型或Instance形式实现,但都须要指定要转型的类型,好比:
public void rtti(Object obj){ Toy toy = Toy(obj); // Toy toy = Class.forName("myblog.rtti.Toy") // obj instanceof Toy}
注意其中的obj虽然是被转型了,但在编译期,就须要知道要转成的类型Toy,也就是须要Toy的.class文件。
相对的,反射彻底在运行时在经过Class类来肯定类型,不须要提早加载Toy的.class文件。
反射
那到底什么是反射(Reflection)呢?反射有时候也被称为内省(Introspection),事实上,反射,就是一种内省的方式,Java不容许在运行时改变程序结构或类型变量的结构,但它容许在运行时去探知、加载、调用在编译期彻底未知的class,能够在运行时加载该class,生成实例对象(instance object),调用method,或对field赋值。这种相似于“看透”了class的特性被称为反射(Reflection),咱们能够将反射直接理解为:能够看到本身在水中的倒影,这种操做与直接操做源代码效果相同,但灵活性高得多。
关于Java的反射API,不必去记忆,能够在任何JDK API中查询便可:
Class类:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/Class.html
reflect包:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/reflect/package-summary.html
反射的实现方式
package myblog.rtti;import java.lang.reflect.Array;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Modifier;/** * @project MyBlog * @create 2013年6月28日 下午3:00:33 * @version 1.0.0 * @author 张广 */public class ToyReflection { public static void printInfo(String info, Object obj) { if (obj.getClass().isArray()) { System.out.println(info + ": "); int length = Array.getLength(obj); System.out.println("Array Size: " + length); for (int i = 0; i < length; i++) { System.out.print("Array[" + i + "]: " + Array.get(obj, i) + ", "); } if (length != 0) System.out.println(); } System.out.println(info + ": " + obj.toString()); } public static void main(String[] args) { try { // 得到类对象 Class<?> c = Class.forName("myblog.rtti.Toy"); printInfo("得到类对象", c); // 得到超类 Class<?> superClass = c.getSuperclass(); printInfo("得到超类", superClass); // 得到全部父接口 Class<?>[] interfaces = c.getInterfaces(); printInfo("得到全部父接口", interfaces); // 实例化 Toy toy = (Toy) c.newInstance(); printInfo("实例化", toy); // 得到访问属性为public的构造方法 Constructor<?>[] constructors = c.getConstructors(); printInfo("得到构造方法", constructors); // 得到指定参数的构造方法 Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, String.class, int.class); printInfo("得到指定构造方法", constructor); // 得到方法,getMethod只能得到public方法,包括父类和接口继承的方法 Method method = c.getMethod("playToy", String.class); printInfo("得到公有方法", method); // 调用方法 method.invoke(toy, "张三"); // 得到修饰符,包括private/public/protect,static String modifier = Modifier.toString(method.getModifiers()); printInfo("得到修饰符", modifier); // 得到参数类型 Class<?>[] paramTypes = method.getParameterTypes(); printInfo("得到参数类型", paramTypes); // 得到返回值类型 Class<?> returnType = method.getReturnType(); printInfo("得到返回值类型", returnType); // 得到异常类型 Class<?>[] excepTypes = method.getExceptionTypes(); printInfo("得到异常类型", excepTypes); // 调用私有方法,getDeclaredMethod得到类自身的方法,包括public,protect,private方法 Method method2 = c.getDeclaredMethod("buildMsg", String.class); method2.setAccessible(true); String result = (String) method2.invoke(toy, "李四"); printInfo("得到私有方法", result); // 得到所有属性 Field[] fields = c.getFields(); printInfo("得到所有属性", fields); // 得到类自身定义的指定属性 Field field = c.getDeclaredField("name"); printInfo("得到自身属性", field); // 得到类及其父类,父接口定义的public属性 Field field2 = c.getField("color"); printInfo("得到公有属性", field2); // 得到权限修饰符,包括private/public/protect,static,final String fieldModifier = Modifier.toString(field.getModifiers()); printInfo("得到权限修饰符", fieldModifier); // 操做数组 int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 得到数组类型 Class<?> componentType = exampleArray.getClass().getComponentType(); printInfo("数组类型", componentType.getName()); // 得到长度 printInfo("数组长度", Array.getLength(exampleArray)); // 得到指定元素 printInfo("得到数组元素", Array.get(exampleArray, 2)); // 修改指定元素 Array.set(exampleArray, 2, 6); printInfo("修改数组元素", exampleArray); // 得到当前的类加载器 printInfo("得到当前类加载器", toy.getClass().getClassLoader().getClass().getName()); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } } }
经过上面的代码,能够清晰的理解如何“在水中看到本身”,不过须要注意的有几点:
1,在java的反射机制中,getDeclaredMethod获得的是所有方法,getMethod获得的是公有方法;
2,反射机制的setAccessible可能会破坏封装性,能够任意访问私有方法和私有变量;
3,setAccessible并非将private改成public,事实上,public方法的accessible属性也是false的,setAccessible只是取消了安全访问控制检查,因此经过设置setAccessible,能够跳过访问控制检查,执行的效率也比较高。参考:http://blog.csdn.net/devilkin64/article/details/7766792
反射的性能
反射机制给予Java开发很大的灵活性,但反射机制自己也有缺点,表明性的缺陷就是反射的性能,通常来讲,经过反射调用方法的效率比直接调用的效率要至少慢一倍以上。
关于性能的问题,能够参考这篇博客http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897
反射与设计模式
反射的一个很重要的做用,就是在设计模式中的应用,包括在工厂模式和代理模式中的应用。关于这一方面,我会在后续的文章中介绍,有兴趣的朋友也先能够参考这篇文章http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html中关于动态代理模式实现方法的文章。
参考资料
JAVA编程思想,第14章
Java-RTTI与反射机制--详细 :http://blog.csdn.net/dahaizisheng/article/details/1762327
Java反射详解:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html
RTTI和反射机制:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ea2d6840100v9bu.html
Java中的RTTI和反射机制:http://blog.csdn.net/a81895898/article/details/8457623
Java反射性能测试:http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897