注意了,这篇教你如何写出不让同事没法维护的代码!做者:xybaby,原文: https://www.cnblogs.com/xybab...
写出整洁的代码,是每一个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;而后经过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。html
WTF/min是衡量代码质量的惟一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了咱们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅可是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。java
对于什么是整洁的代码,书中给出了大师们的总结:程序员
其中,我最喜欢的是表达力(Expressiveness)这个描述,这个词彷佛道出了好代码的真谛:用简单直接的方式描绘出代码的功能,很少也很多。算法
坦白的说,命名是一件困难的事情,要想出一个恰到好处的命名须要一番功夫,尤为咱们的母语还不是编程语言所通用的英语。不过这一切都是值得了,好的命名让你的代码更直观,更有表达力。express
好的命名应该有下面的特征:编程
好的变量名告诉你:是什么东西,为何存在,该怎么使用架构
若是须要经过注释来解释变量,那么就先得不那么名副其实了。less
这里不得不吐槽前两天才看到的一份代码,竟然使用了 l 做为变量名;并且,user竟然是一个list(单复数都没学好!!)编程语言
代码是写给机器执行,也是给人阅读的,因此概念必定要有区分度。函数
若是名称读不出来,那么讨论的时候就会像个傻鸟
名字长短应与其做用域大小相对应
好比在代码中写一个temp,那么读者就得每次看到这个单词的时候翻译成其真正的意义
有表达力的代码是无需注释的。
The proper use of comments is to compensate for our failure to express ourself in code.
注释的适看成用在于弥补咱们用代码表达意图时遇到的失败,这听起来让人沮丧,但事实确实如此。The truth is in the code, 注释只是二手信息,两者的不一样步或者不等价是注释的最大问题。
书中给出了一个很是形象的例子来展现:用代码来阐述,而非注释
bad // check to see if the employee is eligible for full benefit if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65)) good if (employee.isEligibleForFullBenefits())
所以,当想要添加注释的时候,能够想一想是否能够经过修改命名,或者修改函数(代码)的抽象层级来展现代码的意图。
固然,也不能因噎废食,书中指出了如下一些状况属于好的注释
其中我的最赞同的是第2点和第5点,作什么很容易经过命名表达,但为何要这么作则并不直观,特别涉及到专业知识、算法的时候。
另外,有些第一感受“不那么优雅”的代码,也许有其特殊愿意,那么这样的代码就应该加上注释,说明为何要这样,好比为了提高关键路径的性能,可能会牺牲部分代码的可读性。7点建议助您写出优雅的Java代码!这篇也能够看下。
最坏的注释就是过期或者错误的注释,这对于代码的维护者(也许就是几个月后的本身)是巨大的伤害,惋惜除了code review,并无简单易行的方法来保证代码与注释的同步。
一个函数应该只作一件事,这件事应该能经过函数名就能清晰的展现。判断方法很简单:看看函数是否还能再拆出一个函数。
函数要么作什么do_sth, 要么查询什么query_sth。最恶心的就是函数名表示只会query_sth, 但事实上却会do_sth, 这使得函数产生了反作用。好比书中的例子
public class UserValidator { private Cryptographer cryptographer; public boolean checkPassword(String userName, String password) { User user = UserGateway.findByName(userName); if (user != User.NULL) { String codedPhrase = user.getPhraseEncodedByPassword(); String phrase = cryptographer.decrypt(codedPhrase, password); if ("Valid Password".equals(phrase)) { Session.initialize(); return true; } } return false; } }
每一个函数一个抽象层次,函数中的语句都要在同一个抽象层级,不一样的抽象层级不能放在一块儿。好比咱们想把大象放进冰箱,应该是这个样子的:
def pushElephantIntoRefrige(): openRefrige() pushElephant() closeRefrige()
函数里面的三句代码在同一个层级(高度)描述了要完成把大象放进冰箱这件事顺序相关的三个步骤。显然,pushElephant这个步骤又可能包含不少子步骤,可是在pushElephantIntoRefrige这个层级,是无需知道太多细节的。
当咱们想经过阅读代码的方式来了解一个新的项目时,通常都是采起广度优先的策略,自上而下的阅读代码,先了解总体结构,而后再深刻感兴趣的细节。
若是没有对实现细节进行良好的抽象(并凝练出一个名副其实的函数),那么阅读者就容易迷失在细节的汪洋里。
某种程度看来,这个跟金字塔原理也很像
每个层级都是为了论证其上一层级的观点,同时也须要下一层级的支持;同一层级之间的多个论点又须要以某种逻辑关系排序。pushElephantIntoRefrige就是中心论点,须要多个子步骤的支持,同时这些子步骤之间也有逻辑前后顺序。
函数的参数越多,组合出的输入状况就愈多,须要的测试用例也就越多,也就越容易出问题。
输出参数相比返回值难以理解,这点深有同感,输出参数实在是很不直观。从函数调用者的角度,一眼就能看出返回值,而很难识别输出参数。输出参数一般逼迫调用者去检查函数签名,这个实在不友好。
向函数传入Boolean(书中称之为 Flag Argument)一般不是好主意。尤为是传入True or False后的行为并非一件事情的两面,而是两件不一样的事情时。这很明显违背了函数的单一职责约束,解决办法很简单,那就是用两个函数。
Dont repear yourself
在函数这个层级,是最容易、最直观实现复用的,不少IDE也难帮助咱们讲一段代码重构出一个函数。
不过在实践中,也会出现这样一种状况:一段代码在多个方法中都有使用,可是又不彻底同样,若是抽象成一个通用函数,那么就须要加参数、加if else区别。这样就有点尴尬,貌似能够重构,但又不是很完美。
形成上述问题的某种状况是由于,这段代码也违背了单一职责原则,作了不仅一件事情,这才致使很差复用,解决办法是进行方法的细分,才能更好复用。也能够考虑template method来处理差别的部分。
很是惭愧的是,在我经历的项目中,测试(尤为是单元测试)一直都没有获得足够的重视,也没有试行过TDD。正由于缺失,才更感良好测试的珍贵。
咱们常说,好的代码须要有可读性、可维护性、可扩展性,好的代码、架构须要不停的重构、迭代,但自动化测试是保证这一切的基础,没有高覆盖率的、自动化的单元测试、回归测试,谁都不敢去修改代码,只能任其腐烂。
即便针对核心模块写了单元测试,通常也很随意,认为这只是测试代码,配不上生产代码的地位,觉得只要能跑通就好了。这就致使测试代码的可读性、可维护性很是差,而后致使测试代码很难跟随生产代码一块儿更新、演化,最后致使测试代码失效。因此说,脏测试 - 等同于 - 没测试。
所以,测试代码的三要素:可读性,可读性,可读性。
对于测试的原则、准则以下:
测试的FIRST准则: