如何写出让同事好维护的代码?

注意了,这篇教你如何写出不让同事没法维护的代码!做者:xybaby,原文: https://www.cnblogs.com/xybab...

写出整洁的代码,是每一个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;而后经过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。html

WTF/min是衡量代码质量的惟一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了咱们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅可是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。java

对于什么是整洁的代码,书中给出了大师们的总结:程序员

  • Bjarne Stroustrup:优雅且高效;直截了当;减小依赖;只作好一件事
  • Grady booch:简单直接
  • Dave thomas:可读,可维护,单元测试
  • Ron Jeffries:不要重复、单一职责,表达力(Expressiveness)

其中,我最喜欢的是表达力(Expressiveness)这个描述,这个词彷佛道出了好代码的真谛:用简单直接的方式描绘出代码的功能,很少也很多。算法

命名的艺术

坦白的说,命名是一件困难的事情,要想出一个恰到好处的命名须要一番功夫,尤为咱们的母语还不是编程语言所通用的英语。不过这一切都是值得了,好的命名让你的代码更直观,更有表达力。express

好的命名应该有下面的特征:编程

名副其实

好的变量名告诉你:是什么东西,为何存在,该怎么使用架构

若是须要经过注释来解释变量,那么就先得不那么名副其实了。less

避免误导

  • 不要挂羊头卖狗肉
  • 不要覆盖惯用缩略语

这里不得不吐槽前两天才看到的一份代码,竟然使用了 l 做为变量名;并且,user竟然是一个list(单复数都没学好!!)编程语言

有意义的区分

代码是写给机器执行,也是给人阅读的,因此概念必定要有区分度。函数

  • 使用读的出来的单词

若是名称读不出来,那么讨论的时候就会像个傻鸟

  • 使用方便搜索的命名

名字长短应与其做用域大小相对应

  • 避免思惟映射

好比在代码中写一个temp,那么读者就得每次看到这个单词的时候翻译成其真正的意义

注释

有表达力的代码是无需注释的。

The proper use of comments is to compensate for our failure to express ourself in code.

注释的适看成用在于弥补咱们用代码表达意图时遇到的失败,这听起来让人沮丧,但事实确实如此。The truth is in the code, 注释只是二手信息,两者的不一样步或者不等价是注释的最大问题。

书中给出了一个很是形象的例子来展现:用代码来阐述,而非注释

bad
// check to see if the employee is eligible for full benefit
if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

good
if (employee.isEligibleForFullBenefits())

所以,当想要添加注释的时候,能够想一想是否能够经过修改命名,或者修改函数(代码)的抽象层级来展现代码的意图。

固然,也不能因噎废食,书中指出了如下一些状况属于好的注释

  1. 法务信息
  2. 对意图的注释,为何要这么作
  3. 警示
  4. TODO注释
  5. 放大看似不合理之物的重要性

其中我的最赞同的是第2点和第5点,作什么很容易经过命名表达,但为何要这么作则并不直观,特别涉及到专业知识、算法的时候。

另外,有些第一感受“不那么优雅”的代码,也许有其特殊愿意,那么这样的代码就应该加上注释,说明为何要这样,好比为了提高关键路径的性能,可能会牺牲部分代码的可读性。7点建议助您写出优雅的Java代码!这篇也能够看下。

最坏的注释就是过期或者错误的注释,这对于代码的维护者(也许就是几个月后的本身)是巨大的伤害,惋惜除了code review,并无简单易行的方法来保证代码与注释的同步。

函数

函数的单一职责

一个函数应该只作一件事,这件事应该能经过函数名就能清晰的展现。判断方法很简单:看看函数是否还能再拆出一个函数。

函数要么作什么do_sth, 要么查询什么query_sth。最恶心的就是函数名表示只会query_sth, 但事实上却会do_sth, 这使得函数产生了反作用。好比书中的例子

public class UserValidator {
    private Cryptographer cryptographer;
    public boolean checkPassword(String userName, String password) {
        User user = UserGateway.findByName(userName);
        if (user != User.NULL) {
            String codedPhrase = user.getPhraseEncodedByPassword();
            String phrase = cryptographer.decrypt(codedPhrase, password);
            if ("Valid Password".equals(phrase)) {
                Session.initialize();
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

函数的抽象层级

每一个函数一个抽象层次,函数中的语句都要在同一个抽象层级,不一样的抽象层级不能放在一块儿。好比咱们想把大象放进冰箱,应该是这个样子的:

def pushElephantIntoRefrige():
    openRefrige()
    pushElephant()
    closeRefrige()

函数里面的三句代码在同一个层级(高度)描述了要完成把大象放进冰箱这件事顺序相关的三个步骤。显然,pushElephant这个步骤又可能包含不少子步骤,可是在pushElephantIntoRefrige这个层级,是无需知道太多细节的。

当咱们想经过阅读代码的方式来了解一个新的项目时,通常都是采起广度优先的策略,自上而下的阅读代码,先了解总体结构,而后再深刻感兴趣的细节。

若是没有对实现细节进行良好的抽象(并凝练出一个名副其实的函数),那么阅读者就容易迷失在细节的汪洋里。

某种程度看来,这个跟金字塔原理也很像

每个层级都是为了论证其上一层级的观点,同时也须要下一层级的支持;同一层级之间的多个论点又须要以某种逻辑关系排序。pushElephantIntoRefrige就是中心论点,须要多个子步骤的支持,同时这些子步骤之间也有逻辑前后顺序。

函数参数

函数的参数越多,组合出的输入状况就愈多,须要的测试用例也就越多,也就越容易出问题。

输出参数相比返回值难以理解,这点深有同感,输出参数实在是很不直观。从函数调用者的角度,一眼就能看出返回值,而很难识别输出参数。输出参数一般逼迫调用者去检查函数签名,这个实在不友好。

向函数传入Boolean(书中称之为 Flag Argument)一般不是好主意。尤为是传入True or False后的行为并非一件事情的两面,而是两件不一样的事情时。这很明显违背了函数的单一职责约束,解决办法很简单,那就是用两个函数。

Dont repear yourself

在函数这个层级,是最容易、最直观实现复用的,不少IDE也难帮助咱们讲一段代码重构出一个函数。

不过在实践中,也会出现这样一种状况:一段代码在多个方法中都有使用,可是又不彻底同样,若是抽象成一个通用函数,那么就须要加参数、加if else区别。这样就有点尴尬,貌似能够重构,但又不是很完美。

形成上述问题的某种状况是由于,这段代码也违背了单一职责原则,作了不仅一件事情,这才致使很差复用,解决办法是进行方法的细分,才能更好复用。也能够考虑template method来处理差别的部分。

测试

很是惭愧的是,在我经历的项目中,测试(尤为是单元测试)一直都没有获得足够的重视,也没有试行过TDD。正由于缺失,才更感良好测试的珍贵。

咱们常说,好的代码须要有可读性、可维护性、可扩展性,好的代码、架构须要不停的重构、迭代,但自动化测试是保证这一切的基础,没有高覆盖率的、自动化的单元测试、回归测试,谁都不敢去修改代码,只能任其腐烂。

即便针对核心模块写了单元测试,通常也很随意,认为这只是测试代码,配不上生产代码的地位,觉得只要能跑通就好了。这就致使测试代码的可读性、可维护性很是差,而后致使测试代码很难跟随生产代码一块儿更新、演化,最后致使测试代码失效。因此说,脏测试 - 等同于 - 没测试。

所以,测试代码的三要素:可读性,可读性,可读性。

对于测试的原则、准则以下:

  • You are not allowed to write any production code unless it is to make a failing unit test pass. 没有测试以前不要写任何功能代码
  • You are not allowed to write any more of a unit test than is sufficient to fail; and compilation failures are failures. 只编写刚好可以体现一个失败状况的测试代码
  • You are not allowed to write any more production code than is sufficient to pass the one failing unit test. 只编写刚好能经过测试的功能代码

测试的FIRST准则:

  1. 快速(Fast)测试应该够快,尽可能自动化。
  2. 独立(Independent) 测试应该应该独立。不要相互依赖
  3. 可重复(Repeatable) 测试应该在任何环境上都能重复经过。
  4. 自我验证(Self-Validating) 测试应该有bool输出。不要经过查看日志这种低效率方式来判断测试是否经过
  5. 及时(Timely) 测试应该及时编写,在其对应的生产代码以前编写

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