rasterization(栅格化)

rasterization(栅格化) 简介 rasterization(栅格化)是三维物体在二维平面上成像的一个过程,即将三维物体投影到二维影像上,解决了一个三维物体在不同角度看“长”什么样的问题。 rasterization方法 rasterization有两种实现算法,一种投影法:即从物方出发将物方三角面投影到影像上,一种光线法,即从像方出发,从像方发射光线与物方三角面相较,前者算法效率较高,
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