最近公司项目中须要集成热更新功能,因为刚开始接入的时候踩了不少坑,因此如今记录一下集成的过程. 集成过程参考了Bugly官方文档热更新使用指南 bugly.qq.com/docs/user-g…android
热更新是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需从新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只须要集成咱们提供的SDK就能够实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,提供了热更新管理后台让开发者对每一个版本补丁进行管理。git
为何使用Bugly热更新?
无需关注Tinker是如何合成补丁的
无需本身搭建补丁管理后台
无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
提供了更加方便集成Tinker的方式
经过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
提供了应用升级一站式解决方案
复制代码
第一步:添加插件依赖 工程根目录下“build.gradle”文件中添加:github
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也能够指定明确版本号,例如1.0.4
classpath"com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"//拉取的是最新版本
}
}
复制代码
这里写代码片安全
第二步:集成SDK gradle配置 在app module的“build.gradle”文件中添加:bash
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
//其中latest.release指代最新版本号,也能够指定明确的版本号,例如1.2.0
compile'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
//其中latest.release指代最新版本号,也能够指定明确的版本号,例如2.2.0
compile'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
}
复制代码
在app module的“build.gradle”文件中添加:微信
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
复制代码
tinker-support.gradle内容以下所示: 注:须要在app module下建立tinker-support.gradle这个文件架构
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0908-17-42-31"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 若是为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不一样的tinkerId,而且必须保证惟一性
// tinkerId = "base-1.0.4"
tinkerId = "patch-1.0.4"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
//支持加固须要添加的属性
isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = true
}
/**
* 通常来讲,咱们无需对下面的参数作任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
oldApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,经过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
复制代码
第三步:初始化SDKapp
enableProxyApplication = false 的状况(亲测这种)ide
这是Tinker推荐的接入方式,必定程度上会增长接入成本,但具备更好的兼容性。
集成Bugly升级SDK以后,咱们须要按照如下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码
复制代码
自定义Application学习
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
/*注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不作任何操做,全部Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认便可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false*/
public SampleApplication() {
super(TINKER_ENABLE_ALL, "包名.weixinTinker.SampleApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
复制代码
自定义SampleApplicationLike
/**
* 自定义ApplicationLike类.
* 注意:这个类是Application的代理类,之前全部在Application的实现必需要所有拷贝到这里<br/>
*/
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 设置是否开启热更新能力,默认为true
Beta.enableHotfix = true;
// 设置是否自动下载补丁,默认为true
Beta.canAutoDownloadPatch = false;
// 设置是否自动合成补丁,默认为true
Beta.canAutoPatch = false;
// 设置是否提示用户重启,默认为false
Beta.canNotifyUserRestart = true;
// 补丁回调接口
Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
@Override
public void onPatchReceived(String patchFile) {
//Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
Toast.makeText(getApplication(),
String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
"资源正在下载中",
(int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDownloadSuccess(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "资源下载成功,正在准备解压", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Beta.applyDownloadedPatch();
}
@Override
public void onDownloadFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "资源下载失败,请从新启动应用尝试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onApplySuccess(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "资源解压完成,请关闭应用,点击桌面图标启动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onApplyFailure(String msg) {
Toast.makeText(getApplication(), "资源解压失败,请稍后尝试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onPatchRollback() {
}
};
// 设置开发设备,默认为false,上传补丁若是下发范围指定为“开发设备”,须要调用此接口来标识开发设备
Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), true);
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(getApplication(), appId, true);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// TODO: 安装tinker
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(
Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
注意:tinker须要你开启MultiDex,你须要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,之前全部在Application的实现必需要所有拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。
复制代码
enableProxyApplication = true 的状况(没测试这种)
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改成true
Bugly.init(this, "900029763", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
注:无须你改造Application,主要是为了下降接入成本,咱们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为咱们定义好用于反射真实Application的类(须要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)
复制代码
第四步:AndroidManifest.xml配置 在AndroidMainfest.xml中进行如下配置:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
复制代码
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
复制代码
第五步:混淆配置 为了不混淆SDK,在Proguard混淆文件中增长如下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
复制代码
若是你使用了support-v4包,你还须要配置如下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
复制代码
第六步:测试
热更新:生成加固后的差别包的步骤:
1.用签名文件进行打包处理,会在build/outputs/bakApk路径下生成生成三个文件:apk文件,mapping文件,R文件(建议:另保存这三个文件,防止丢失)
2.在tinker-support.gradle文件中修改如下内容:baseApkDir基准包目录,baseApk生成的apk文件,baseApkProguardMapping生成的mapping文件,baseApkResourceMapping生成的R文件
3.将生成的apk文件,进行加固,从新签名(加固时须要操做)
4.将从新签名后的文件,复制放在app module项目下(加固是须要的操做)
5.在AS右上角打开Gradle,点击app->Tasks->tinker-support,双击buildTinkerPatchRelease脚本,执行完成后,会在build->outputs->patch->release下生成patch_signed_7zip.apk差别包
6.将差别包patch_signed_7zip.apk给后台配置
复制代码
上传补丁包到平台 上传补丁包到平台并下发编辑规则
总结
官方文档的帮助下,集成了Bugly热更新.固然在此以前也集成过原始的Tinker热更新,比这个的集成比较复杂,接入的时候微信Tinker还不支持加固,不知足公司的需求,过了一周后Tinker发布新版本,新版本支持加固,考虑到用原始的Tinker集成后,须要后台的配置才能测试,这样感受会浪费不少的时间,因此就用Bugly来集成,这样测试的时候,本身去Bugly后台配置就能够测试.
如下是我的公众号(longxuanzhigu),以后发布的文章会同步到该公众号,方便交流学习Android知识及分享我的爱好文章: