一、常规算法算法
function shuffle(array) { var copy = [], n = array.length, i; while(n) { i = Math.floor(Math.random() * array.length); if (i in array) { copy.push(array[i]); delete array[i]; n--; } } return copy; }
这个方法有个很大的问题在于: delete array[i] 会将array的第i个元素设置为空,即删除后的值为undefined,而数组长度并不会改变,因此每次随机的时候颇有可能还会随机到这个序号,虽然代码中有if(i in array) 来避免空值存入新数组,可是徒增了没必要要的循环,下降了效率;而且还有会存在永远运行不完的可能!由于随机数有可能一值会随机到已经置空的数据!数组
这个方法不是太可取!dom
二、改进的作法性能
function shuffle(array) { var copy = [], n = array.length, i; while (n) { i = Math.floor(Math.random() * n--); copy.push(array.splice(i, 1)[0]); } return copy; }
此方法的重点在于 array.splice(i, 1)。即将随机出来的数据从原数组中剔除,这样下一次随机的时候就不可能会取到这个值了!而且n--保证了循环不会永远运行!
优化
不过,该方法splice删除数组元素会致使删除位置以后的全部元素要作shift操做来向前补充,增长了算法的复杂度。spa
三、进一步优化code
function shuffle(array) { var m = array.length, t, i; while(m) { i = Math.floor(Math.random() * m--); t = array[m]; array[m] = array[i]; array[i] = t; } return array; }
由于咱们要的目的是打算数组的排序,因此打乱后的数组的长度应该是跟原数组长度同样的,因此,随机从数组中抽出一个元素,而后与最后一个元素交换,至关于把这个随机抽取的元素放到数组最后面去,表示它已经被随机过了,同时被换走的那个元素(原来在最后的那元素)跑到前面去了,会在后续的重复操做中被随机掉。一轮操做事后,下一轮咱们只在剩下的n-1个元素中进行相同的操做,直到随机到第一个。blog
附加:排序
function shuffle(array) { return array.sort(function(){ return Math.random() - 0.5; }); }
结合js自带的sort() 方法来实现,这个方法虽然看似简洁不少(其实只是js后台运行,源码sort()方法十分复杂),可是性能却不如上面那种方法!由于随着数组元素越多,其随机性会变差。源码