使用 String 拼接:java
static void StringTest() { String str = ""; long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { str += i; } long end = System.currentTimeMillis(); long result = end- begin; System.out.println("String 拼接耗时:" + result); }
使用 StringBuffer 拼接:编程
static void StringBufferTest() { StringBuffer str = new StringBuffer(); long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { str.append(i); } long end = System.currentTimeMillis(); long result = end- begin; System.out.println("StringBuffer 拼接耗时:" + result); }
使用 StringBilder 拼接:数组
static void StringBuilderTest() { StringBuilder str = new StringBuilder(); long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { str.append(i); } long end = System.currentTimeMillis(); long result = end- begin; System.out.println("StringBuilder 拼接耗时:" + result); }
上面的代码,同一电脑执行结果是(单位为:Millis):安全
String 拼接耗时:23051 StringBuffer 拼接耗时:4 StringBuilder 拼接耗时:3
接下来找下他们的效率快慢的缘由。并发
String 是不可扩展的字符串变量app
String str = "ABCD"; str += "加点东西";
咱们都知道 String 是不可扩展的字符串变量(内存地址不会变,建立了以后,该常量就不会改变了),当编译器执行 String str = "ABCD";
的时候,内存的方法区中会分配一个空间给常量 "ABCD"
, 栈中的变量 str
指向常量 "ABCD"
的内存地址,这时候完成 String str = "ABCD";
这行代码。ui
这时候若是咱们对 str
进行拼接操做,即执行 str += "加点东西";
, 那么编译器首先会在方法区的常量池寻找有没有 "ABCD加点东西"
这个字符串常量(这时候确定是没有该常量)。那么编译器会在常量池中从新开辟一块空间给 "ABCD加点东西"
(可是其实这个步骤,在底层实现的时候也是每次循环都会 StringBuilder对象,并调用其中的 append 方法进行拼接, 这也印证了为何会 String 比 StringBuilder 效率低),栈中的 str
变量指向 "ABCD加点东西"
的内存地址,完成一次拼接。spa
StringBuffer 和 StringBuilder 都是可扩展的字符串类型。code
StringBuilder sb = new StringBuilder("ABCD"); sb.append("加点东西"); // 或者如下 StringBuffer sb = new StringBuffer("ABCD"); sb.append("加点东西");
StringBuffer 和 StringBuilder 的内部数组 默认长度 = 初始化字符串长度 + 16
。因此当 new StringBuilder("ABCD");
执行完 new 以后,实际上在 sb 中的 capacity() 的返回值是 20
。 这时候会在堆区建立一个 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象
,同时会到方法去的产量池中寻找是否有 "ABCD"
这个常量,而后 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象
指向常量池的 "ABCD"
这个常量。对象
当执行 sb.append("加点东西");
这行代码的时候,编译器就会去常量池找是否有 "ABCD加点东西"
常量,若是没有那么就看 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象
的长度能都装载下 "加点东西"
该字符串(若是不够那么就增长到当前长度的 150%)。此时的内存地址是不变的。
String
的每次拼接都要在内存中从新分配一块内存空间,StringBuffer 或者 StringBuilder
的效率天然而言要给 String
的拼接速度要快。StringBuffer 和 StringBuilder
效率差很少,那么为啥还要两个?其中有什么区别呢?StringBuffer
比 StringBuilder
的实现方法前多了一个 synchronized
,也就是同步锁,这样会使 StringBuffer
在并发编程中更加安全,可靠。StringBuilder
在平常开发中是最多见,也是效率最高的。
StringBuilder > StringBuffer > String
StringBuilder
。