一个\(n \times m\)的矩形空间,起点是\((1,1)\),终点是\((n,m)\)。c++
假设当前位于\((x,y)\):spa
矩形空间中有一个小的矩形黑洞,用左上角和右下角的坐标表示,走进黑洞视为游戏失败,走到\((n,m)\)视为游戏成功,问游戏成功的几率。code
先不考虑黑洞。blog
对于\(1 \leq x < n, 1 \leq y < m\),走到\((x,y)\)一共有\(C_{x+y-2}^{x-1}\)种可能的路径,而后走每一条可能的路径的几率为\(\frac{1}{2^{x+y-2}}\),因此走到\((x,y)\)的几率是\(\frac{C_{x+y-2}^{x-1}}{2^{x+y-2}}\)。游戏
可是\(n,m\)的取值最高能够到\(1e5\),若是不加处理会炸精度,若是使用\(\log\)处理就能够把数值压在能接受的范围内。再加上it
\(O(n)\)预处理出\(\log(i!)\)后就能够方便的计算\(P(x,y)\)了。class
而后根据规则,最后一行和最后一列的几率要另外算。这里仅以最后一行为例,最后一列也是用一样的方法。方法
记走到\((x,y)\)的几率为\(P(x,y)\),那么若是\((x,y)\)位于最后一行,则\(P(x,y)=P(x,y-1)+\frac{1}{2}P(x-1,y)\)。而后\(P(1,n)\)很容易推出等于\(\frac{1}{2^{n-1}}\),因此这一行的几率就能够\(O(n)\)的递推出来。im
假设上图中,黑色部分为黑洞,\((1,1)\)位于坐上角,那么很容易就能够得出游戏成功的几率为走到灰色格子的几率之和。将以前推导出的公式代入便可。总结
早上七点的比赛差点错过了。前三题几乎都是直接秒,可是卡在了第四题。公式都推对了,可是没有想到炸精度怎么处理。脑海中出现了以前llg想在学校月赛搞用log处理大数的出题思路,可是看精度一直以为不太行,而后就下班了,哪想到这就是正解。果真有时候就应该xjbg。
而后补题的时候又是由于担忧精度问题用了long double,而后各类TLE,换成double就过了。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 2e5 + 5; double lg[N], lstr[N], lstc[N]; int main() { #ifdef BACKLIGHT freopen("in.txt", "r", stdin); #endif lg[0] = 0; for (int i =1; i <= 2e5; ++i) lg[i] = lg[i-1] + log2(i); int T; scanf("%d", &T); for (int Case = 1; Case <= T; Case ++) { int n, m, l, r, u, d; scanf("%d %d %d %d %d %d", &n, &m, &l, &u, &r, &d); lstr[1] = pow(2, lg[1 + n - 2] - lg[1 - 1] - lg[n - 1] - 1 - n + 2); for (int i = 2; i <= m; i++) { lstr[i] = lstr[i-1] + 0.5 * pow(2, lg[i + (n-1)- 2] - lg[i - 1] - lg[(n-1) - 1] - i - (n-1) + 2); } lstc[1] = pow(2, lg[1 + m - 2] - lg[1 - 1] - lg[m - 1] - 1 - m + 2); for (int i = 2; i <= n; i++) { lstc[i] = lstc[i-1] + 0.5 * pow(2, lg[i + (m-1)- 2] - lg[i - 1] - lg[(m-1) - 1] - i - (m-1) + 2); } double ans = 0, tmp; for (int i = 1; i <= l - 1; ++i) { int D = l + d - i; if(D > m) continue; else if(D == m) { ans += lstc[i]; } else { tmp = lg[i + D - 2] - lg[i - 1] - lg[D - 1] - i - D + 2; ans += pow(2, tmp); } } for (int i = 1; i <= u - 1; ++i) { int R = r + u - i; if(R > n) continue; else if(R == n) { ans += lstr[i]; } else { tmp = lg[i + R - 2] - lg[i - 1] - lg[R - 1] - i - R + 2; ans += pow(2, tmp); } } printf("Case #%d: %.12lf\n", Case, ans); } return 0; }