public class OOP_4_22_01 { static { System.out.println("开始进行类的初始化"); } public static void main(String[] args) { //测试我们的构造器 Point p = new Point(5.0, 6.0, 7.8); print(p.getDistance(new Point(2.0 , 4.0 , 3.5))); } public static void print(Object obj) { System.out.println(obj); } } /* *构造器:Java经过关键new来调用构造器,返回类的实例,构造器其实就是对对象初始化 *格式以下: * [修饰符] 类名 [形参列表] { * //n条语句 * } * *要点:一、构造器虽然有返回值,可是不能定义返回类型,由于返回类型必定是本类 * 二、若是没有定义构造器,系统会自动为咱们定义一个无参的构造器;若是咱们自定义了构造器, * 咱们必定记得要对类的无参构造器进行处理 * 三、构造器的方法名和类名必须一致 * */ class Point { double x , y ,z; public Point () { } public Point (double x , double y , double z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } public double getDistance(Point p) { return Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)+(z-p.z)*(z-p.z)); } /* * 垃圾回收机制 Garbage Collection * JAVA的内存管理实际就是对象的管理,包括对象空间的分配和释放 * 对象空间的分配:使用new关键字创造对象便可 * 对象空间的回收:将对象赋值null,垃圾回收器会负责将全部“不可达”的对象的内存空间回收 * 要点:一、程序员不能调用垃圾回收器 * 二、程序员能够经过调用System.gc()通知进行垃圾回收,可是程序不会立刻回收 * 三、finaliza是JAVA提供给程序员用来释放对象或资源的,可是尽可能少用 */ /* * 方法重载 * 要点:一、参数类型不一样、或者参数个数不一样、或者参数顺序不一样 会构成方法重载 * 二、构造方法也能够重载 * 三、方法调用时,匹配离得最近的方法 */ /* * this关键字 * 要点:一、普通方法中指向调用该方法的对象 * 二、构造方法中指向正要初始化的对象 * 三、this不能用于static,想一想为何? */ /* * static关键字 * 对于类而言:一、static声明的成员变量为静态成员变量,它被该类全部的实例共享,在类被载入的时候被显示初始化 * 二、能够经过 “类名.类属性名” 来调用 * 对于方法而言:一、不须要new对象,能够直接调用 * 二、调用该方法的时候,不会将对象的引用传递给它,因此在static方法里面不能访问非static成员 */ }