在深刻GC算法的实现细节以前,咱们最好先来了解下相关术语及背后的基本原理。不一样回收器的实现细节各有不一样,但总的来讲基本全部的回收器都会关注以下两个方面:html
首先,全部回收器都会经过一个标记过程来对存活对象进行统计。算法
JVM中用到的全部现代GC算法在回收前都会先找出全部仍存活的对象。下图中所展现的JVM中的内存布局能够用来很好地阐释这一律念:安全
首先,垃圾回收器将某些特殊的对象定义为GC根对象。所谓的GC根对象包括:布局
接下来,垃圾回收器会对内存中的整个对象图进行遍历,它先从GC根对象开始,而后是根对象引用的其它对象,好比实例变量。回收器将访问到的全部对象都标记为存活。spa
存活对象在上图中被标记为蓝色。当标记阶段完成了以后,全部的存活对象都已经被标记完了。其它的那些(上图中灰色的那些)也就是GC根对象不可达的对象,也就是说你的应用不会再用到它们了。这些就是垃圾对象,回收器将会在接下来的阶段中清除它们。线程
关于标记阶段有几个关键点是值得注意的:指针
当标记阶段完成后,GC开始进入下一阶段,删除不可达对象。htm
不一样的GC算法在删除无用对象上的作法会有所不一样,不过大体上能够为分三类:清除(Sweeping),整理/压缩(Compacting)以及拷贝(Copying)。下面的几节将会详细介绍下这几种算法的不一样。对象
清除内存
从概念上来说,标记-清除算法使用的方法是最简单的,只须要忽略这些对象即可以了。也就是说当标记阶段完成以后,未被访问到的对象所在的空间都会被认为是空闲的,能够用来建立新的对象。
这种方法须要使用一个空闲列表来记录全部的空闲区域以及大小。对空闲列表的管理会增长分配对象时的工做量。这种方法还有一个缺陷就是——虽然空闲区域的大小是足够的,但却可能没有一个单一区域可以知足此次分配所需的大小,所以本次分配仍是会失败(在Java中就是一次OutOfMemoryError)。
整理
标记-清除-整理算法修复了标记-清除算法的短板——它将全部标记的也就是存活的对象都移动到内存区域的开始位置。这种方法的缺点就是GC暂停的时间会增加,由于你须要将全部的对象都拷贝到一个新的地方,还得更新它们的引用地址。相对于标记-清除算法,它的优势也是显而易见的——通过整理以后,新对象的分配只须要经过指针碰撞便能完成(pointer bumping),至关简单。使用这种方法空闲区域的位置是始终可知的,也不会再有碎片的问题了。
复制
标记-复制算法与标记-整理算法很是相似,它们都会将全部存活对象从新进行分配。区别在于从新分配的目标地址不一样,复制算法是为存活对象分配了另外的内存区域做为它们的新家。标记复制算法的优势在于标记阶段和复制阶段能够同时进行。它的缺点是须要一块能容纳下全部存活对象的额外的内存空间。
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