预处理阶段涉及到变量和(以函数声明方式声明的)函数的声明的提早的原理,而且涉及到声明变量冲突时候的一些问题。须要与执行阶段进行必定的区分,进而加深理解。函数
1. 预处理阶段将变量保存在window域中,会扫描用var操做符声明的变量以及用函数声明的方式声明的函数指针。所以会产生变量提早和函数声明提早的效果。spa
须要说明的是:指针
var a = 1; b = 2; function f (){console.log("11");} var g = function(){console.log("22");};
在预处理阶段window域的状况:code
window{
f : 指向函数,
a : undefined,
g : undefined
}
在执行阶段window域的状况:blog
window{ f : 指向函数, a : 1, b : 2, g : 指向函数 }
2. 若是声明发生冲突。那么在预处理的时候遵循两个规则:a. 先扫描函数,再扫描var声明的变量;b. 若是与以前的声明发生冲突的是函数,则覆盖;若是是var声明的变量,则忽略,以下面这段代码:io
alert(f); function f(){ console.log("11"); } var f = 1;
alert的将是"f(){console.log("11");}console