本文的目的就是要保证你完全弄懂javascript的执行机制,若是读完本文还不懂,能够揍我。
不论你是javascript新手仍是老鸟,不管是面试求职,仍是平常开发工做,咱们常常会遇到这样的状况:给定的几行代码,咱们须要知道其输出内容和顺序。由于javascript是一门单线程语言,因此咱们能够得出结论:javascript
看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正由于js是一行一行执行的,因此咱们觉得js都是这样的:前端
let a = '1'; console.log(a); let b = '2'; console.log(b);
然而实际上js是这样的:java
setTimeout(function(){ console.log('定时器开始啦') }); new Promise(function(resolve){ console.log('立刻执行for循环啦'); for(var i = 0; i < 10000; i++){ i == 99 && resolve(); } }).then(function(){ console.log('执行then函数啦') }); console.log('代码执行结束');
依照js是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:node
//"定时器开始啦" //"立刻执行for循环啦" //"执行then函数啦" //"代码执行结束"
去chrome上验证下,结果彻底不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?程序员
咱们真的要完全弄明白javascript的执行机制了。面试
javascript是一门 单线程 语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。因此一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!ajax
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户须要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。若是一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如咱们想浏览新闻,可是新闻包含的超清图片加载很慢,难道咱们的网页要一直卡着直到图片彻底显示出来?所以聪明的程序员将任务分为两类:chrome
当咱们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,好比页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本完全弄懂执行机制,因此咱们用导图来讲明:promise
导图要表达的内容用文字来表述的话:浏览器
咱们不由要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = []; $.ajax({ url:www.javascript.com, data:data, success:() => { console.log('发送成功!'); } }) console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax
请求代码:
相信经过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来咱们来研究进阶话题:setTimeout。
大名鼎鼎的setTimeout
无需再多言,你们对他的第一印象就是异步能够延时执行,咱们常常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => { console.log('延时3秒'); },3000)
渐渐的setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => { task(); },3000) console.log('执行console');
根据前面咱们的结论,setTimeout
是异步的,应该先执行console.log
这个同步任务,因此咱们的结论是:
//执行console //task()
去验证一下,结果正确!而后咱们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => { task() },3000) sleep(10000000)
乍一看其实差很少嘛,但咱们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()
须要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥如今须要这么长时间啊?
这时候咱们须要从新理解setTimeout
的定义。咱们先说上述代码是怎么执行的:
上述的流程走完,咱们知道setTimeout
这个函数,是通过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又由于是单线程任务要一个一个执行,若是前面的任务须要的时间过久,那么只能等着,致使真正的延迟时间远远大于3秒。
咱们还常常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是否是能够当即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最先可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务所有执行完成,栈为空就立刻执行。举例说明:
//代码1 console.log('先执行这里'); setTimeout(() => { console.log('执行啦') },0);
//代码2 console.log('先执行这里'); setTimeout(() => { console.log('执行啦') },3000);
代码1的输出结果是:
//先执行这里 //执行啦
代码2的输出结果是:
//先执行这里 // ... 3s later // 执行啦
关于setTimeout
要补充的是,即使主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同窗能够自行了解。
上面说完了setTimeout
,固然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差很少,只不事后者是循环的执行。对于执行顺序来讲,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,若是前面的任务耗时过久,那么一样须要等待。
惟一须要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来讲,咱们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就彻底看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
传统的定时器咱们已经研究过了,接着咱们探究Promise与process.nextTick(callback)的表现。
Promise的定义和功能本文再也不赘述,不了解的读者能够学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)相似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
咱们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,咱们对任务有更精细的定义:
不一样类型的任务会进入对应的Event Queue,好比setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入总体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行全部的微任务。而后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行全部的微任务。听起来有点绕,咱们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('promise'); }).then(function() { console.log('then'); }) console.log('console');
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文再也不描述)事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
咱们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); process.nextTick(function() { console.log('3'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('4'); resolve(); }).then(function() { console.log('5') }) }) process.nextTick(function() { console.log('6'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('7'); resolve(); }).then(function() { console.log('8') }) setTimeout(function() { console.log('9'); process.nextTick(function() { console.log('10'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('11'); resolve(); }).then(function() { console.log('12') }) })
第一轮事件循环流程分析以下:
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue
setTimeout1 | process1
setTimeout2 | then1
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue
setTimeout2 | process2
null | then2
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue
null | process3
null | then3
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不彻底相同,输出顺序可能会有偏差)
(1)js的异步
咱们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不论是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,紧紧把握住单线程这点很是重要。
(2)事件循环Event Loop
事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
(3)javascript的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript在不一样的环境下,好比node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不一样的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
(4)setImmediate
微任务和宏任务还有不少种类,好比setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同窗能够自行了解。
(5)最后的最后
javascript是一门单线程语言
Event Loop是javascript的执行机制
紧紧把握两个基本点,以认真学习javascript为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!