Vue3 中的数据侦测

在10月05日凌晨Vue3的源代码正式发布了,来自官方的消息:vue

vue3.0-publish.png

目前的版本是 Pre-Alpha , 仓库地址: Vue-next, 能够经过 Composition API了解更多新版本的信息, 目前版本单元测试相关状况 vue-next-coveragereact

文章大纲:git

outline.png

Vue 的核心之一就是响应式系统,经过侦测数据的变化,来驱动更新视图。github

实现可响应对象的方式

经过可响应对象,实现对数据的侦测,从而告知外界数据变化。实现可响应对象的方式:typescript

  1. getter 和 setter
  2. defineProperty
  3. Proxy

关于前两个 API 的使用方式很少赘述,单一的访问器 getter/setter 功能相对简单,而做为 Vue2.x 实现可响应对象的 API - defineProperty , API 自己存在较多问题。api

Vue2.x 中,实现数据的可响应,须要对 ObjectArray 两种类型采用不一样的处理方式。 Object 类型经过 Object.defineProperty 将属性转换成 getter/setter ,这个过程须要递归侦测全部的对象 key,来实现深度的侦测。数组

为了感知 Array 的变化,对 Array 原型上几个改变数组自身的内容的方法作了拦截,虽然实现了对数组的可响应,但一样存在一些问题,或者说不够方便的状况。 同时,defineProperty 经过递归实现 getter/setter 也存在必定的性能问题。markdown

更好的实现方式是经过 ES6 提供的 Proxy API函数

Proxy API 的一些细节

Proxy API 具备更增强大的功能, 相比旧的 defineProperty API ,Proxy 能够代理数组,而且 API 提供了多个 traps ,能够实现诸多功能。oop

这里主要说两个trap: getset , 以及其中的一些比较容易被忽略的细节。

细节一:trap 默认行为

let data = { foo: 'foo' }
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value')
    target[key] = value // ?
  }
})

p.foo = 123

// set value
复制代码

经过 proxy 返回的对象 p 代理了对原始数据的操做,当对 p 设置时,即可以侦测到变化。可是这么写其实是有问题, 当代理的对象数据是数组时,会报错。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value')
    target[key] = value
  }
})

p.push(4) // VM438:12 Uncaught TypeError: 'set' on proxy: trap returned falsish for property '3'
复制代码

将代码更改成:

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value')
    target[key] = value
    return true
  }
})

p.push(4)

// set value // 打印2次
复制代码

实际上,当代理对象是数组,经过 push 操做,并不仅是操做当前数据,push 操做还触发数组自己其余属性更改。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    console.log('get value:', key)
    return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value:', key, value)
    target[key] = value
    return true
  }
})

p.push(1)

// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4
复制代码

先看 set 操做,从打印输出能够看出,push 操做除了给数组的第 3 位下标设置值 1 ,还给数组的 length 值更改成 4同时这个操做还触发了 get 去获取 pushlength 两个属性。

咱们能够经过 Reflect 来返回 trap 相应的默认行为,对于 set 操做相对简单,可是一些比较复杂的默认行为处理起来相对繁琐得多,Reflect 的做用就显现出来了。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.push(1)

// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4
复制代码

相比本身处理 set 的默认行为,Reflect 就方便得多。

细节二:屡次触发 set / get

从前面的例子中能够看出,当代理对象是数组时,push 操做会触发屡次 set 执行,同时,也引起 get 操做,这点很是重要,vue3 就很好的使用了这点。 咱们能够从另外一个例子来看这个操做:

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.unshift('a')

// get value: unshift
// get value: length
// get value: 2
// set value: 3 3
// get value: 1
// set value: 2 2
// get value: 0
// set value: 1 1
// set value: 0 a
// set value: length 4
复制代码

能够看到,在对数组作 unshift 操做时,会屡次触发 getset 。 仔细观察输出,不难看出,get 先拿数组最末位下标,开辟新的下标 3 存放原有的末位数值,而后再将原数值都日后挪,将 0 下标设置为了 unshift 的值 a ,由此引起了屡次 set 操做。

而这对于 通知外部操做 显然是不利,咱们假设 set 中的 console 是触发外界渲染的 render 函数,那么这个 unshift 操做会引起 屡次 render

咱们后面会讲述如何解决相应的这个问题,继续。

细节三:proxy 只能代理一层

let data = { foo: 'foo', bar: { key: 1 }, ary: ['a', 'b'] }
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
	  console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.bar.key = 2

// get value: bar
复制代码

执行代码,能够看到并无触发 set 的输出,反而是触发了 get ,由于 set 的过程当中访问了 bar 这个属性。 因而可知,proxy 代理的对象只能代理到第一层,而对象内部的深度侦测,是须要开发者本身实现的。一样的,对于对象内部的数组也是同样。

p.ary.push('c')

// get value: ary
复制代码

一样只走了 get 操做,set 并不能感知到。

咱们注意到 get/set 还有一个参数:receiver ,对于 receiver ,其实接收的是一个代理对象:

let data = { a: {b: {c: 1 } } }
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    console.log(receiver)
	  const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return res
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

// Proxy {a: {…}}
复制代码

这里 receiver 输出的是当前代理对象,注意,这是一个已经代理后的对象。

let data = { a: {b: {c: 1 } } }
let p = new Proxy(data, {
  get(target, key, receiver) {
    const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    console.log(res)
    return res
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

// {b: {c: 1} }

复制代码

当咱们尝试输出 Reflect.get 返回的值,会发现,当代理的对象是多层结构时,Reflect.get 会返回对象的内层结构。

记住这一点,Vue3 实现深度的proxy ,即是很好的使用了这点

解决 proxy 中的细节问题

前面提到了使用 Proxy 来侦测数据变化,有几个细节问题,包括:

  1. 使用 Reflect 来返回 trap 默认行为
  2. 对于 set 操做,可能会引起代理对象的属性更改,致使 set 执行屡次
  3. proxy 只能代理对象中的一层,对于对象内部的操做 set 未能感知,可是 get 会被执行

接下来,咱们将先本身尝试解决这些问题,后面再分析 Vue3 是如何解决这些细节的。

setTimeout 解决重复 trigger

function reactive(data, cb) {
  let timer = null
  return new Proxy(data, {
    get(target, key, receiver) {
      return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set(target, key, value, receiver) {
      clearTimeout(timer)
      timer = setTimeout(() => {
        cb && cb()
      }, 0);
      return Reflect.set(target, key, value, receiver)
    }
  })
}

let ary = [1, 2]
let p = reactive(ary, () => {
  console.log('trigger')
})
p.push(3)

// trigger
复制代码

程序输出结果为一个: trigger

这里实现了 reactive 函数,接收两个参数,第一个是被代理的数据 data ,还有一个回调函数 cb, 咱们这里先简单的在 cb 中打印 trigger 操做,来模拟通知外部数据的变化。

解决重复的 cb 调用有不少中方式,比方经过标志,来决定是否调用。而这里是使用了定时器 setTimeout , 每次调用 cb 以前,都清除定时器,来实现相似于 debounce 的操做,一样能够解决重复的 callback 问题。

解决数据深度侦测

目前还有一个问题,那即是深度的数据侦测,咱们可使用递归代理的方式来实现:

function reactive(data, cb) {
  let res = null
  let timer = null

  res = data instanceof Array ? []: {} 

  for (let key in data) {
    if (typeof data[key] === 'object') {
      res[key] = reactive(data[key], cb)
    } else {
      res[key] = data[key]
    }
  }

  return new Proxy(res, {
    get(target, key) {
      return Reflect.get(target, key)
    },
    set(target, key, val) {
      let res = Reflect.set(target, key, val)
      clearTimeout(timer)
      timer = setTimeout(() => {
        cb && cb()
      }, 0)
      return res
    }
  })
}

let data = { foo: 'foo', bar: [1, 2] }
let p = reactive(data, () => {
  console.log('trigger')
})
p.bar.push(3)

// trigger
复制代码

对代理的对象进行遍历,对每一个 key 都作一次 proxy,这是递归实现的方式。 同时,结合前面提到的 timer 避免重复 set 的问题。

这里咱们能够输出代理后的对象 p

p.png

能够看到深度代理后的对象,都携带 proxy 的标志。

到这里,咱们解决了使用 proxy 实现侦测的系列细节问题,虽然这些处理方式能够解决问题,但彷佛并不够优雅,尤为是递归 proxy 是一个性能隐患, 当数据对象比较大时,递归的 proxy 会消耗比较大的性能,而且有些数据并不是须要侦测,咱们须要对数据侦测作更细的控制。

接下来咱们就看下 Vue3 是如何使用 Proxy 实现数据侦测的。

Vue3 中的 reactivity

Vue3 项目结构采用了 lernamonorepo 风格的代码管理,目前比较多的开源项目切换到了 monorepo 的模式, 比较显著的特征是项目中会有个 packages/ 的文件夹。

Vue3 对功能作了很好的模块划分,同时使用 TS 。咱们直接在 packages 中找到响应式数据的模块:

reactivity.png

其中,reactive.ts 文件提供了 reactive 函数,该函数是实现响应式的核心。 同时这个函数也挂载在了全局的 Vue 对象上。

这里对源代码作一点程度的简化:

const rawToReactive = new WeakMap()
const reactiveToRaw = new WeakMap()

// utils
function isObject(val) {
  return typeof val === 'object'
}

function hasOwn(val, key) {
  const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
  return hasOwnProperty.call(val, key)
}

// traps
function createGetter() {
  return function get(target, key, receiver) {
    const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return isObject(res) ? reactive(res) : res
  }
}

function set(target, key, val, receiver) {
  const hadKey = hasOwn(target, key)
  const oldValue = target[key]

  val = reactiveToRaw.get(val) || val
  const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)

  if (!hadKey) {
    console.log('trigger ...')
  } else if(val !== oldValue) {
    console.log('trigger ...')
  }

  return result
}

// handler
const mutableHandlers = {
  get: createGetter(),
  set: set,
}

// entry
function reactive(target) {
  return createReactiveObject(
    target,
    rawToReactive,
    reactiveToRaw,
    mutableHandlers,
  )
}

function createReactiveObject(target, toProxy, toRaw, baseHandlers) {
  let observed = toProxy.get(target)
  // 原数据已经有相应的可响应数据, 返回可响应数据
  if (observed !== void 0) {
    return observed
  }
  // 原数据已是可响应数据
  if (toRaw.has(target)) {
    return target
  }
  observed = new Proxy(target, baseHandlers)
  toProxy.set(target, observed)
  toRaw.set(observed, target)
  return observed
}
复制代码

rawToReactivereactiveToRaw 是两个弱引用的 Map 结构,这两个 Map 用来保存 原始数据可响应数据 ,在函数 createReactiveObject 中,toProxytoRaw 传入的即是这两个 Map

咱们能够经过它们,找到任何代理过的数据是否存在,以及经过代理数据找到原始的数据。

除了保存了代理的数据和原始数据,createReactiveObject 函数仅仅是返回了 new Proxy 代理后的对象。 重点在 new Proxy 中传入的handler参数 baseHandlers

还记得前面提到的 Proxy 实现数据侦测的细节问题吧,咱们尝试输入:

let data = { foo: 'foo', ary: [1, 2] }
let r = reactive(data)
r.ary.push(3)
复制代码

打印结果:

console.png

能够看到打印输出了一次 trigger ...

问题一:如何作到深度的侦测数据的 ?

深度侦测数据是经过 createGetter 函数实现的,前面提到,当对多层级的对象操做时,set 并不能感知到,可是 get 会触发, 于此同时,利用 Reflect.get() 返回的“多层级对象中内层” ,再对“内层数据”作一次代理。

function createGetter() {
  return function get(target, key, receiver) {
    const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return isObject(res) ? reactive(res) : res
  }
}
复制代码

能够看到这里判断了 Reflect 返回的数据是否仍是对象,若是是对象,则再走一次 proxy从而得到了对对象内部的侦测

而且,每一次的 proxy 数据,都会保存在 Map 中,访问时会直接从中查找,从而提升性能。

当咱们打印代理后的对象时:

r.png

能够看到这个代理后的对象内层并无代理的标志,这里仅仅是代理外层对象。

输出其中一个存储代理数据的 rawToReactive

rawToReactive.png

对于内层 ary: [1, 2] 的代理,已经被存储在了 rawToReactive 中。

由此实现了深度的数据侦测。

问题二:如何避免屡次 trigger ?

function hasOwn(val, key) {
  const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
  return hasOwnProperty.call(val, key)
}
function set(target, key, val, receiver) {
  console.log(target, key, val)
  const hadKey = hasOwn(target, key)
  const oldValue = target[key]
  
  val = reactiveToRaw.get(val) || val
  const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)

  if (!hadKey) {
    console.log('trigger ... is a add OperationType')
  } else if(val !== oldValue) {
    console.log('trigger ... is a set OperationType')
  }

  return result
}
复制代码

关于屡次 trigger 的问题,vue 处理得很巧妙。

set 函数中 hasOwn 前打印 console.log(target, key, val)

输入:

let data = ['a', 'b']
let r = reactive(data)
r.push('c')
复制代码

输出结果:

hasOwn.png

r.push('c') 会触发 set 执行两次,一次是值自己 'c' ,一次是 length 属性设置。

设置值 'c' 时,传入的新增索引 key2target 是原始的代理对象 ['a', 'c']hasOwn(target, key) 显然返回 false ,这是一个新增的操做,此时能够执行 trigger ... is a add OperationType

当传入 keylength 时,hasOwn(target, key)length 是自身属性,返回 true,此时判断 val !== oldValue , val3, 而 oldValue 即为 target['length'] 也是 3,此时不执行 trigger 输出语句。

因此经过 判断 key 是否为 target 自身属性,以及设置val是否跟target[key]相等 能够肯定 trigger 的类型,而且避免多余的 trigger

总结

实际上本文主要集中讲解 Vue3 中是如何使用 Proxy 来侦测数据的。 而在分析源码以前,须要讲清楚 Proxy 自己的一些特性,因此讲了不少 Proxy 的前置知识。同时,咱们也经过本身的方式来解决这些问题。

最后,咱们对比了 Vue3 中, 是如何处理这些细节的。能够看出,Vue3 并不是简单的经过 Proxy 来递归侦测数据, 而是经过 get 操做来实现内部数据的代理,而且结合 WeakMap 来对数据保存,这将大大提升响应式数据的性能。

有兴趣的小伙伴能够针对 递归Proxy 和 这种Vue3的这种实现方式作相应的 benchmark , 这二者的性能差距比较大。

文章仍是对 reactive 作了很大程度的简化,实际上要处理的细节要复杂得多。 更多的细节仍是须要查看源码得到。

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