使用Unity创建太阳系

使用Unity创建太阳系 Unity案例展示 -参考图 计算并调整各个行星自转与公转的速度(参考图) 代码模块—自转与公转脚本 /// /// 自转脚本 /// public class RotateBySelf : MonoBehaviour { public float rotateSpeed; void Update() { transform.Rotate(new Vector3(0, 1
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