U3D 场景快速搭建教程

本教程系本人原创,欢迎转载,但务必请注明出处。U3D 开发交流群: 321301070 本篇文章我将会简单介绍下U3D RPG类游戏场景的搭建过程。   涉及到的U3D的基本知识: GameObject: 组件的容器。U3D的特色就是一个组件架构,组件的概念就像搭建积木同样,你须要什么功能,我就提供一个组件给你。 固然,我这样的比方不必定恰当。 一个空GameObject自己并不提供任何东西,你须
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