先来看一个例子,思考一下C语言中的const关键字是否能起到做用,示例:ios
#include <stdio.h> int main() { const int i1 = 10; int* pi1 = (int*)&i1; *pi1 = 20; printf("%d\n", i1); return 0; }
输出结果是:ide
20学习
很显然,它并不能保证常量 i 1 i_1 i1是真正的常量,由于它有可能通过 指针和强制类型转换 而改变自身的值。所以,它又被成为 伪常量 !spa
可是!!! 若是它是放在全局变量做用域,就不是这样了:指针
#include <stdio.h> const int i1 = 10; int main() { int* pi1 = (int*)&i1; *pi1 = 20; printf("%d\n", i1); return 0; }
报错显示:code
因此说,在C语言中,局部做用域的常量,是伪常量。而全局的,则是真的常量!对象
关于在C++中,常量、常指针、常引用,到底是起到一个什么做用?这个每每是一个容易搞混的问题!先看一份代码:blog
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a = 10; int* p = (int*)&a; *p = 100; cout << a << endl; int i = 20; const int& ri = i; i = 200; cout << ri << endl; int i2 = 30; const int* pi = &i2; i2 = 300; cout << *pi << endl; return 0; }
输出的结果是:图片
10
200
300作用域
这说明什么呢??
总结:
这里容许我暂时先偷个懒,先把之前写的,关于C++指针与引用的学习内容,粘过来!明天,我再总结一些新东西,加入进来!谢谢包容,再接再砺!
今天先到这里,今天事情比较多,一些内容没更新。日拱一卒,功不唐捐!