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(1)简介:spa
Photoshop俗称PS,是一款层级式图像处理软件设计
(2)软件界面:3d
TAB键能够隐藏或显示:工具箱、属性栏、调整面板对象
Shift + TAB键能够隐藏或显示:调整面板blog
(3)新建文档:教程
基于互联网设计(往后不作印刷使用):单位:像素(PX),通常分辨率:72,颜色模式:RGB索引
基于印刷设计时:单位:毫米MM,通常分辨率:300,颜色模式:CMYK文档
(4)工具:数学
按SHIFT键能够强制为正方形(正圆)
按ALT键能够保持中心点不变
同时按下SHIFT+ALT键,可保持中心不变强制为正方形(正圆)
前景色填充:ALT+DELETE(删除)
背景色填充:CTRL+DELETE(删除)
按D键,恢复到默认的黑白色
按X键,前背景色的切换
功能:移动对象
复制:按下ALT键用移动工具进行拖拽
新建图层:CTRL+ALT+SHIFT+N
图层编组:CTRL+G
菜单栏----文件------
保存:CTRL+S 能够把内容存储起来
另存为:CTRL+SHIFT+S,把文件从新保存一份
默认的格式:PSD(源文件格式)
打开的方式:CTRL+O
把文档拖拽至软件中也能够打开
菜单栏----选择------修改
边界:会获得有必定宽度的环形区域,会有羽化效果
平滑:把直角选区变成圆角选区
扩展:均匀的扩大选区
收缩:均匀的缩小选区
菜单栏----选择------修改
羽化:让边缘变得柔和,半透明
快捷键:Ctrl + T
按下SHIFT键,保持比例不变
按下ALT键,保持中心不变
取消选区:CTRL+D
第一步撤销CTRL+Z,第二步以上的撤销CTRL+ALT+Z)默认撤销步数为20步。
放大:CTRL+”+”
缩小:CTRL+”-”
抓手工具:空格
合成:把各类图像的部分元素抠选出来,放在一个画布中,造成一个新的画面。
抠图:把图像中某一个元素抠选出来保留,其它部分删除。
套索工具:按住鼠标拖拽造成一个封闭的选区。特色:灵活,不许确
多边形套索:点击定义一个起点,再次点击肯定一条线,反复点击,绘制一个封闭的选区。特色:边缘呈直线的,不太准确。
磁性套索:点一个起点,把鼠标顺着抠选对象边缘滑动,会自动捕捉。特色:经过抠选对象颜色与背景颜色的差别来选择,很准确。
加运算:SHIFT键,在选区中加上更多的区域
减运算:ALT键,在选区中减去一部分区域
相交运算:SHIFT+ALT键,保留公共的(重叠的)区域
反选:CTRL+SHIFT+I
特色:选择颜色相近的部分。
容差:可选颜色的范围,容差越大,可选范围越大。默认值是32
【1】快速选择工具:
特色:也是根据颜色的类似程度来选择对象
笔触:笔尖大小,笔触越大表示做用范围越大,笔触越小范围越小
“[” 表示缩小笔触, ”]” 表示放大笔触
【2】去边:
扣的图若是出现白边,则能够用去边来解决
图层菜单——修边——去边:能够把图像最外边的白边直接去除。(1PX)
渐变:属于填充方式的一种
注意事项:在作透明渐变时,若是渐变不够理想,须要先撤销,再从新制做渐变,不能直接堆叠在原渐变之上。
CTRL+J:经过拷贝的图层(复制图层)
橡皮擦工具:E
直线路径的绘制:选择属性栏中的“路径”,点击肯定第一个锚点(起点),再单击肯定另外一个点,一段路径线被肯定,再次单击——单击,直到闭合。
曲线路径的绘制:选择属性栏的“路径”,点击肯定第一个锚点,再次单击并拖拽,经过调整控制手柄来调整曲线的弧度,再次单击并拖拽,直到闭合。
路径转换成选区:CTRL+回车
路径选择工具:选中和编辑整个路径
直接选择工具:编辑局部锚点的
画笔面板,快捷键:F5
画笔笔尖形状:画笔样式,大小,间距
形状动态:大小抖动,角度抖动
散布:散布,数量
颜色动态:前景到背景抖动,色相抖动
传递:不透明度的抖动
矢量图:由点,线,形,以数学矢量方式来记录的图形。
特色:放大不失真
位图:是由像素来构成的图像
特色:放大失真
选区绘制的属于位图:须要新建图层,放大会失真
形状工具绘制的属于矢量图:不须要新建图层,放大不会失真
矩形工具:能够绘制矢量的矩形,能够双击图形缩略图进行改色
在属性栏中能够改尺寸,也能够在空白处单击精确绘制矩形。
圆角矩形工具:先设置圆角大小,再绘制形状。也能够在空白处单击精确绘制圆角矩形。
椭圆工具:能够绘制矢量的圆形及椭圆,也能够在空白处单击精确绘制圆形。
多边形工具:能够任意设置边数获得不一样的形状,好比,要作三角形,选择3个边,要作六边形,选择边数为6.
形状图层转换为像素图层:栅格化图层(在图层中右键单击)
路径是一条路径线,须要有后续操做:转选区,填充,描边
形状是包含路径的,能够经过小黑小白对形状进行调整。
填充:
描边:
钢笔工具高级应用:
选择钢笔工具,按下ALT键切换成转换点工具,能够把平滑点转换成角点。
把钢笔工具放在路径线上能够自动添加锚点,放在锚点上就能够删除锚点。
能够把画布由大切小,反方向裁切时,能够加大画布。
两种作法:
1,先绘制一个形状,再选择运算方式,而后再绘制第二个形状,能够对其调整,肯定后作合并形状组件。
合并图层:CTRL+E
2,先绘制两个形状,再合并图层,用小黑选中形状,再选运算方式,能够对其作调整,肯定后作合并形状组件。
特别注意:在作减运算时,只能用小黑选择一个形状,就是作剪刀的形状(在上层的),若是选中两个形状,至关于和背景作运算。
不能用图层样式的:背景图层
能用图层样式的:像素图层,形状图层,图像图层,图层组,文字图层
快捷键:ALT+L,Y,N
双击图层可调出图层样式面板
【斜面浮雕】
大小:调整浮雕效果的厚度
样式:内斜面,外斜面
方法:平滑,雕刻清晰,雕刻柔和
使用全局光:勾选后表示这一角度做用于所有的图层样式,须要让某一些样式有角度变化时,须要取消使用全局光。
阴影模式:通常选择一样的色相来打造阴影
【投影】
距离:改的是投影与形状的距离,也能够理解投影的大小
大小:投影边缘的柔和程度
扩展:让投影从中心向外变的更实
【描边】
大小:决定描边粗细
位置:居内,居中,居外
【叠加】
三个叠加属性:
【内阴影】
内阴影:能够打造内凹,凹入的效果
【内外发光】
大小:决定发光的大小
扩展:让发光变的更实
隐藏:在图层下用了图层后会有一个“效果”,点击效果前的眼睛进行隐藏和显示。
删除:在图层中单击右键,选择清除图层样式,也能够直接把FX拖拽至垃圾桶进行删除。
对形状进行羽化:在窗口菜单_属性面板里。能够对形状进行羽化
打造投影效果:1.渐变 2,画笔(柔边) 3,形状羽化
复制:1,单击右键选择拷贝图层样式,再选择相应的图层,再右键粘贴图层样式。
2,直接按下ALT键,把FX拖拽至相应的图层
字符间距:ALT+方向左键(缩小间距),ALT+方向右键(放大间距)
RGB:基于屏幕显示的模式
CMYK:基于印刷的模式
灰度:经过黑白灰来表现图像的模式
R:红 G:绿 B:蓝
间色:R+G:黄 G+B:青色 B+R:洋红
RGB都为最小值0时,是黑色,RGB都为最大值255时,为白色
C:青色, M:洋红, Y,黄色, K:黑色
CMY都为最小值0时为白色,CMY都为最大值100%为黑色
红色反青色 绿色反洋红 蓝色反黄色
通道是用来存储颜色信息的
分为复合通道和单色通道,复合通道是彩色的,单色通道是黑白灰。
通道中白色表示相应的色值达到最大,黑色表示相应的色值达到最小,
灰色表示有相应的色值,越靠近白色,色值越大,越靠近黑色,色值越小
校色:当图像偏色时,经过调色工具对其进行校订
调色:把图像从一个色调调整到另外一个色调
标准图像:有高光,中间调,暗调,而且平均分布
色阶用来调整图像的明暗(RGB通道)
灰平衡:图像经过灰色滑块调整,达到平衡
1,先分析图像偏什么色(红,绿,蓝,青,洋红,黄)
2,调出色阶,选择单色通道
3,经过调整灰平衡的方式让色调完成校订
曲线也能够调明暗,(选择的是RGB通道)
在面中按下CTRL键点击,在曲线中能新建一个点
加强青色的同时就会削弱红色
须要调什么样的色调,就往哪一个颜色方向调整滑块
根据不一样明度区域进行调整分为阴影,中间调,高光三部分。
色彩三要素:色相,饱和度,明度
色相:颜色的相貌
饱和度:色彩的鲜艳程度
明度:指的是亮度
着色:经过着色把图像能够调整成单色调图像
去色:CTRL+SHIFT+U
反相:CTRL+I
反选:CTRL+SHIFT+I
要求:必需要有两个或两个以上图层。
混合模式:两个以上的图层通过某种运算,获得的新的效果。
F5画笔面板,F6颜色面板,f7,图层面板,F8信息面板
溶解:让图像中出现杂色(背景的颜色),条件:下降不透明度
特色:去除亮色,保留暗色,保留自己的色相
颜色加深:和正片叠底的原理同样,比正片叠底的程度更深。
特色:去除暗色,保留亮色,保留自己的色相
颜色减淡:和滤色的原理同样,比滤色的程度更深。
特色:依然保留色相
经常使用白色作叠加来打造高光或背景。
柔光:运算方式和叠加同样,比叠加的程度要弱。(削弱版的叠加)
在图层中单击右键选择转换为智能对象。
1:不能直接进行编辑。
2:反复放大缩小不失真。
3:双击图层缩略图,能够单独打开智能对象图层进行编辑。编辑完成后要保存,原文件才会更新。
4,栅格化图层可转换为普通图层。
1,新建图层(或新建文档),填充黑色
2,选择滤镜菜单——渲染——镜头光晕——50~300毫米变焦
3,把混合模式改成滤色
功能:遮罩一部分效果,保留一部分效果。
使用范围:背景图层,像素图层,形状图层,文字图层,图层组。
黑色表示透明(遮罩)
白色表示不透明(显示)
灰色表示半透明(过渡状态)
1,当用画笔涂抹后,画面没有透明而是变成了黑白色,检查是否选中了蒙版,颇有可能选中的是图层缩略图。
2,当选中了蒙版,用画笔擦涂没反应,检查前景色是不是黑色,有可能选中白色。
3,当选中了蒙版,前景色也是黑色,擦涂没反应,有可能选中的不是画笔工具。
应用快捷方式:
按下SHIFT键,单击蒙版,能够停用蒙版,再单击就能再次启用蒙版
按下ALT键,单击蒙版,能够调出放大分布图。
在选择移动工具状况下,按数字键1,表示不透明度改到10%,按5表示50%,以此类推按0表示0%或100%
污点修复画笔J:用附近好的皮肤替换污点
用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击便可。(用附近好的皮肤替换污点)
技巧:就近取样原则
修补工具J:比较适合大面积的修复。属性栏中选择“源”时,修补时选择瑕疵部分,属性栏中选择“目标”时,修补时选择干净皮肤。
用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击便可。
特色:取样是什么颜色,填充出来就是什么颜色。(取样是什么样作出就什么样)
技巧:就近取样原则(尽量上下取样,避免左右取样),尽可能不要用100%的不透明度,能够适当透明一点,通常取50%~70%
CTRL+F:重复上一次的滤镜
1,智能滤镜会自带蒙版,能够隐藏一部分滤镜效果
2,能够反复修改滤镜的参数
1,在滤镜菜单中,转换为智能滤镜。
2,在图层中,把图像转换为智能对象,再使用滤镜。
1,当色彩模式为位图和索引颜色时,全部滤镜不可用。
2,当色彩模式为CMYK或灰度时,部分的滤镜可用。
3,当色彩模式为RGB时,全部滤镜可用。
滤镜库:一些滤镜效果的集合。
A,高斯模糊:均匀的模糊效果
B,径向模糊:旋转>具备环形的模糊效果,具速度感
缩放>从中心向四周发散的效果,具速度感
C,动感模糊:能够打造具备速度感的动感效果
极坐标转换为平面坐标:把效果(形状)平铺
平面坐标转换为极坐标:把平铺效果还原
1,打开图像,ctrl+J,拷贝图层,去色
2,再拷贝一个,反相,把混合模式改到颜色减淡
3,选择滤镜菜单——其它——最小值,1PX
4,双击图层调出图层样式:混合颜色带,按下ALT键调整本图层的滑块
5,3键+E,盖印,移动到素材中,自由变换,按下CTRL键调整四个锚点到四个角。
通道中只有黑白灰,当黑白灰的颜色变化了,整个图像的颜色跟着变化。
前背景色填充,渐变,画笔,加深减淡
加深工具:加深图像的色调
减淡工具:让图像色调变浅
海绵工具:吸走图像的色调(下降饱和度)
ALPHA通道能够存储选区。
ALPHA通道中黑白色的意义:
黑色:表示没有被选中的区域,
白色:表示被选中的区域,
灰色:表示羽化半透明
新建ALPHA通道的方法:
1,在通道面板中新建
2,复制红绿蓝单色通道
3,存储选区
1,打开通道面板,找到对比最强烈的单色通道,复制,获得ALPHA通道
2,选择色阶等调色工具,把要保留的调到白色,不保留的调黑色,羽化半透明的调成灰色。(结合画笔,加深减淡等工具)
3,按下CTRL键单击通道缩略图载入选区,回到RGB综合通道
4,若是图像自己就是黑白调的,能够不用回到RGB综合通道
剪贴蒙版:把上一层的内容显示在下一层的范围内。
1,美工文字,2,段落文字(区域),3,路径文字