U3D MVC思想的应用(一)

曾经有过在玩家类中写上几千多行代码的经历,当时也没有MVC分层思想,虽然敲的很爽,但是后果也很严重,根本没有可读性可言,最后还是老老实实的用MVC。 目前unity商业游戏开发,主要分为三大方向:面向对象开发,面向框架开发,面向组件开发(ECS)虽然ECS在unity游戏开发运用的并不是那么广泛,或许是未来发展趋势。不只是游戏开发,绝大多数开发都脱离不了MVC思想。 什么是MVC? View 视图
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