文档对象模型 (DOM) 是HTML和XML文档的编程接口。它给文档(结构树)提供了一个结构化的表述而且定义了一种方式—程序能够对结构树进行访问,以改变文档的结构,样式和内容。html
DOM 提供了一种表述形式将文档做为一个结构化的节点组以及包含属性和方法的对象。从本质上说,它将web 页面和脚本或编程语言链接起来了。node
要改变页面的某个东西,JavaScript就须要得到对HTML文档中全部元素进行访问的入口。这个入口,连同对 HTML 元素进行添加、移动、改变或移除的方法和属性,都是经过DOM来得到的web
每一个载入浏览器的HTML文档都会成为document对象。document对象包含了文档的基本信息,咱们能够经过JavaScript对HTML页面中的全部元素进行访问、修改。编程
document对象有不少属性来描述文档信息,介绍几个经常使用的数组
document.doctype
document.title
document.characterSet
document.head
document.body
document.images
/*了解
readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值
1. loading:加载HTML代码阶段,还没有完成解析
2. interactive:加载外部资源阶段
3. complete:所有加载完成
*/
document.readyState
/*了解
compatMode 属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为
1. BackCompat:向后兼容模式,也就是没有添加DOCTYPE
2. CSS1Compat:严格模式,添加了DOCTYPE
*/
document.compatMode
复制代码
document.location 也可直接使用 location浏览器
document.location === location //true
document.location === window.location //true
复制代码
location属性返回一个只读对象,提供了当前文档的URL信息缓存
// 假定当前网址为http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1
document.location.href // "http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1"
document.location.protocol // "http:"
document.location.host // "www.example.com:4097"
document.location.hostname // "www.example.com"
document.location.port // "4097"
document.location.pathname // "/path/a.html"
document.location.search // "?x=111"
document.location.hash // "#part1"
document.location.user // "user"
document.location.password // "passed"
// 跳转到另外一个网址
document.location.assign('http://www.google.com')
// 优先从服务器从新加载
document.location.reload(true)
// 优先从本地缓存从新加载(默认值)
document.location.reload(false)
// 跳转到另外一个网址,但当前文档不保留在history对象中,
// 即没法用后退按钮,回到当前文档
document.location.assign('http://www.google.com')
// 将location对象转为字符串,等价于document.location.href
document.location.toString()
复制代码
虽然location属性返回的对象是只读的,可是能够将URL赋值给这个属性,网页就会自动跳转到指定网址。bash
document.location = 'http://www.example.com';
// 等价于
document.location.href = 'http://www.example.com';
复制代码
document.open方法用于新建一个文档,供write方法写入内容。它实际上等于清除当前文档,从新写入内容服务器
document.close方法用于关闭open方法所新建的文档。一旦关闭,write方法就没法写入内容了。数据结构
document.write方法用于向当前文档写入内容。只要当前文档尚未用close方法关闭,它所写入的内容就会追加在已有内容的后面。
document.open();
document.write("hello");
document.write("world");
document.close();
复制代码
1.若是页面已经渲染完成再调用write方法,它会先调用open方法,擦除当前文档全部内容,而后再写入。
2.若是在页面渲染过程当中调用write方法,并不会调用open方法。
须要注意的是,虽然调用close方法以后,没法再用write方法写入内容,但这时当前页面的其余DOM节点仍是会继续加载。
除了某些特殊状况,应该尽可能避免使用document.write这个方法。
Element 对象能够拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点,DOM提供了一系列的方法能够进行元素的增、删、改、查操做
Element有几个重要属性
1.nodeName:元素标签名,还有个相似的tagName
2.nodeType:元素类型
3.className:类名
4 .id:元素id
5.children:子元素列表(HTMLCollection)
6.childNodes:子元素列表(NodeList)
7.firstChild:第一个子元素
8.lastChild:最后一个子元素
9.nextSibling:下一个兄弟元素
10.previousSibling:上一个兄弟元素
11.parentNode、parentElement:父元素
getElementById方法返回匹配指定ID属性的元素节点。若是没有发现匹配的节点,则返回null。这也是获取一个元素最快的方法
var elem = document.getElementById("test");
getElementsByClassName方法返回一个相似数组的对象(HTMLCollection类型的对象),包括了全部class名字符合指定条件的元素(搜索范围包括自己),元素的变化实时反映在返回结果中。这个方法不只能够在document对象上调用,也能够在任何元素节点上调用。
var elements = document.getElementsByClassName('tab');
getElementsByClassName方法的参数,能够是多个空格分隔的class名字,返回同时具备这些节点的元素。
document.getElementsByClassName('red test');
复制代码
getElementsByTagName方法返回全部指定标签的元素(搜索范围包括自己)。返回值是一个HTMLCollection对象,也就是说,搜索结果是一个动态集合,任何元素的变化都会实时反映在返回的集合中。这个方法不只能够在document对象上调用,也能够在任何元素节点上调用。
var paras = document.getElementsByTagName("p");
复制代码
上面代码返回当前文档的全部p元素节点。注意,getElementsByTagName方法会将参数转为小写后,再进行搜索。
// 假定有一个表单是<form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName("x");
forms[0].tagName // "FORM"
复制代码
注意,在IE浏览器使用这个方法,会将没有name属性、但有同名id属性的元素也返回,因此name和id属性最好设为不同的值。
querySelector方法返回匹配指定的CSS选择器的元素节点。若是有多个节点知足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。若是没有发现匹配的节点,则返回null。
var el1 = document.querySelector(".myclass");
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');
复制代码
querySelector方法没法选中CSS伪元素。
querySelectorAll方法返回匹配指定的CSS选择器的全部节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,因此元素节点的变化没法实时反映在返回结果中。
elementList = document.querySelectorAll(selectors);
querySelectorAll方法的参数,能够是逗号分隔的多个CSS选择器,返回全部匹配其中一个选择器的元素。
var matches = document.querySelectorAll("div.note, div.alert");
上面代码返回class属性是note或alert的div元素。
createElement方法用来生成HTML元素节点。
var newDiv = document.createElement("div");
createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。若是传入大写的标签名,会被转为小写。若是参数带有尖括号(即<和>)或者是null,会报错。
createTextNode方法用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容。
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
复制代码
上面代码新建一个div节点和一个文本节点
createDocumentFragment方法生成一个DocumentFragment对象。
var docFragment = document.createDocumentFragment();
DocumentFragment对象是一个存在于内存的DOM片断,可是不属于当前文档,经常用来生成较复杂的DOM结构,而后插入当前文档。这样作的好处在于,由于DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引起网页的从新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。
fragment至关于生成了一个虚拟的标签,将其余的元素放进去以后,将fragment放入页面中时,fragment就消失了。若是不用fragment就须要额外的添加标签做为容器去容纳其余元素。
在元素末尾添加元素
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.appendChild(newContent);
复制代码
在某个元素以前插入元素
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.insertBefore(newContent, newDiv.firstChild);
复制代码
replaceChild()接受两个参数:要插入的元素和要替换的元素
newDiv.replaceChild(newElement, oldElement);
删除元素使用removeChild()方法便可
parentNode.removeChild(childNode);
复制代码
cloneNode()方法用于克隆元素,方法有一个布尔值参数,传入true的时候会深复制,也就是会复制元素及其子元素(IE还会复制其事件),false的时候只复制元素自己
node.cloneNode(true);
复制代码
getAttribute()用于获取元素的attribute值
node.getAttribute('id');
createAttribute()方法生成一个新的属性对象节点,并返回它。
attribute = document.createAttribute(name);
createAttribute方法的参数name,是属性的名称。
setAttribute()方法用于设置元素属性
var node = document.getElementById("div1");
node.setAttribute("my_attrib", "newVal");
复制代码
等同于
var node = document.getElementById("div1");
var a = document.createAttribute("my_attrib");
a.value = "newVal";
node.setAttributeNode(a);
复制代码
removeAttribute()用于删除元素属性
node.removeAttribute('id');
复制代码
固然上面的方法作的事情也能够经过类操做数组属性element.attributes来实现
innerText是一个可写属性,返回元素内包含的文本内容,在多层次的时候会按照元素由浅到深的顺序拼接其内容
<div>
<p>
123
<span>456</span>
</p>
</div>
复制代码
外层div的innerText返回内容是 "123456"
innerHTML属性做用和innerText相似,可是不是返回元素的文本内容,而是返回元素的HTML结构,在写入的时候也会自动构建DOM
<div>
<p>
123
<span>456</span>
</p>
</div>
复制代码
外层div的innerHTML返回内容是"<p>123<span>456</span></p>"
可修改元素的 style 属性,修改结果直接反映到页面元素
document.querySelector('p').style.color = 'red'
document.querySelector('.box').style.backgroundColor = '#ccc'
复制代码
使用getComputedStyle获取元素计算后的样式,不要经过 node.style.属性 获取
var node = document.querySelector('p')
var color = window.getComputedStyle(node).color
console.log(color)
复制代码
var nodeBox = document.querySelector('.box')
console.log( nodeBox.classList )
nodeBox.classList.add('active') //新增 class
nodeBox.classList.remove('active') //删除 class
nodeBox.classList.toggle('active') //新增/删除切换
node.classList.contains('active') // 判断是否拥有 class
复制代码
样式的改变尽可能使用 class 的新增删除来实现
element.clientHeight
element.offsetHeight
document.body.clientHeight
document.body.offsetHeight
docuemnt.body.style.border = "10px solid red"
docuemnt.body.clientHeight //变小了
document.body.offsetHeight
复制代码
元素内容的总长度(包括滚动的)。若是元素没出现滚动条, scrollHeight等于 clientHeight
document.body.scrollHeight
复制代码
document.body.scrollTop
复制代码
window.innerHeigh
复制代码
问题1: 若是判断一个元素距离 document 顶部的偏移
function getOffsetTop( elem ){
var offsetLeft = 0
do {
offsetTop += elem.offsetTop
} while( elem = elem.offsetParent )
return offsetTop
}
或者
element.getBoundingClientRect().top + document.body.scrollTop
复制代码
问题2:如何判断一个元素是否出如今窗口视野中
问题3:若是判断页面滚动到底部
节点都是单个对象,有时会须要一种数据结构,可以容纳多个节点。DOM提供两种集合对象,用于实现这种节点的集合:NodeList和HTMLCollection。
NodeList 对象表明一个有顺序的节点列表,HTMLCollection 是一个接口,表示 HTML 元素的集合,它提供了能够遍历列表的方法和属性
如下方法获取的为HTMLCollection对象
document.images //全部img元素
document.links //全部带href属性的a元素和area元素
document.forms //全部form元素
document.scripts //全部script元素
document.body.children
document.getElementsByClassName("class1")
复制代码
如下方法获取的为NodeList对象
document.getElementsByName("name1")
document.getElementsByTagName("a")
document.querySelectorAll("a")
document.body.childNodes
复制代码
如何查看?
document.body.childNodes.constructor
复制代码
HTMLCollection与NodeList基本类似
相同点: 都是类数组对象,节点的变化都会实时反映在集合中
不一样点: 少部分方法不同,好比 NodeList 有 forEach 方法,而 HTMLCollection 没有