Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log

       做为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过虚幻引擎,unity等3d引擎,我的的见解是虚幻引擎功能强大,但unity更适合开发手游,想来本身从2011年末开始接触ios游戏开发时就接触过unity,当时由于本身一直在开发2d游戏,且在2d手机游戏开发上,cocos2d-x有着很好的易用性,因此选择了cocos2d-x做为本身的主要开发引擎学习
相关文章
相关标签/搜索