五大科技走向

 现在科技产品已经变得无处不在,新一代人从学会走路开始起就与科技产品打交道,他们会如何使用这些科技产品?产品中哪些部分不符合他们的指望?从业 15 年的科技记者 Janko Roettgers 在他 4 岁的女儿身上学到 5 件事网络

触摸屏改变了咱们看待世界的方法

对比在命令行界面中成长起来的 Roettgers ,他的女儿天生接受了触摸屏的方式。在带着女儿到小型商场时,小女孩在发光的广告板上又按、又划、又拖,她但愿可以发生点什么。那块广告板上充满各类各样的按钮,和平板电脑的界面类似。ide

Roettgers 认为这个小细节充满启迪的意义,移动产品的设计影响了新生代认知世界的方法。他女儿的成长环境和他当年已经有很大的不一样,她很天然的认为全部屏幕都是触摸屏,反而历来不知鼠标为什么物,即便是 Macbook Pro 上的触摸板也不懂用。布局

语音必须无所不在

Roettgers 拥有一台 Android 手机,上面具有语音命令功能,容许用户经过语音命令搜索联系人、本地商店和网络内容。他教会女儿怎么用它,女儿表现得很是喜欢。过了几天,Roettgers 惊讶的发现,女儿用他的手机看 YouTube 视频,还不不时大叫“搜索企鹅!搜索企鹅!”spa

女儿的这一行为让 Roettgers 认识到,语音必须无所不在,它体现了设备的本质——咱们一直与手机沟通,所以它应当明白咱们的想法,在咱们须要企鹅的时候,弹出企鹅的视频。命令行

这让人联想到苹果以前发布的语音秘书 Siri,它让手机变成一个自动完成咱们心中所愿的设备。设计

传统电视将会消亡

祖父母来访,而后女儿与他们一块儿看电视的时候,Roettgers 观察到他的女儿表现得很是很是生气。女儿以前一直用 YouTube 或 Netflix 来看视频,而她的祖父母则不,经过线路看电视。这也意味着,女儿实际上没法接受如今电视的表现方式:混杂着广告播放、节目常常被打断。实际上,在 Roettgers 女儿看来,TV 应当是这样一个设备,可以让她想看什么的时候看什么。视频

而现在电视的表现方式是线性的,电视节目从早播到晚,一切都按照时间轴安排好,但这种方式只能运用在老一辈上,若不做出改变,去适应新生代的习惯,一定消亡。游戏

游戏要社交化

Roettgers 的女儿最喜欢一款游戏:Bakery Story。这个游戏可以让她经营一家虚拟面包店,然而真正吸引她的地方是,在这个游戏里,她可以访问别人的面包店,查看他们面包店的布局,以及提供的甜点。这个行为和人们在 Facebook 上浏览别人的主页同样。对于女儿而言,这样作能让她得到奖分,即便这些奖分对于其余人来讲没有多大意义。get

活化的网络

Roettgers 还观察到另外一个有趣的细节,女儿在 Bakery Story 一边造访别人面包店的时候,一边喊“打电话给他,打电话给他”。若是深刻去思考这个细节,就会把实时社交体验等同打电话,是有道理的。产品

人们打电话不只仅是为了聊天,仍是为了分享一次经历、体验,而这正是 Turntable.fm 以及 Google 的 Hangout 流行的缘由,它们的目的不是让人连在一块儿,而是为了在网络中与人进行实时的分享。

结语

随着年龄的增加,知识经验的积累,人就会变得成熟,然而这种成长也让人产生思惟定势,有时候反而让人没法发现真相。Roettgers 观察本身女儿的行为,发现了有趣的细节,这些细节也许预示了将来 IT 业界发展的方向。

 

 

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