Java线程学习详解

线程基础

1. 线程的生命周期

1.1 新建状态:

  • 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类创建一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

1.2 就绪状态:

  • 当线程对象调用了start()方法以后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

1.3 运行状态:

  • 若是就绪状态的线程获取 CPU 资源,就能够执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它能够变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

1.4 阻塞状态:

  • 若是一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源以后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或得到设备资源后能够从新进入就绪状态。能够分为三种:
    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(由于同步锁被其余线程占用)。
    • 其余阻塞:经过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程从新转入就绪状态。

1.5 死亡状态:

  • 一个运行状态的线程完成任务或者其余终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

2. 线程的优先级和守护线程

2.1 线程的优先级

  • 每个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操做系统肯定线程的调度顺序。
  • Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )
  • 默认状况下,每个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)

2.2 守护线程

  • Java中有两种线程:用户线程和守护线程。能够经过isDeamon()方法来区别它们:若是返回false,则说明该线程是“用户线程”;不然就是“守护线程”。
  • 用户线程通常用户执行用户级任务,而守护线程也就是“后台线程”,通常用来执行后台任务。
  • 须要注意的是:JVM在“用户线程”都结束后会退出。

3. 建立线程

3.1 经过实现 Runnable 接口

  • 步骤:
    • 建立类实现 Runnable 接口
    • 实现 run() 方法,线程实际运行的方法
    • 实现 start() 方法,里面实例化线程对象(new Thread(this, threadName)),调用线程对象的 start() 方法
  • 代码实现
    ```java
    package com.ljw.thread;java

    public class RunnableDemo {安全

    public static void main(String[] args) {
          // 测试
          RunnableDemo R = new RunnableDemo();
          RunnableThread R1 = R.new RunnableThread("thread1");
          R1.start();
    
          RunnableThread R2 = R.new RunnableThread("thread2");
          R2.start();
    
      }
    
    
      class RunnableThread implements Runnable{
          private String threadName;
          private Thread t;
    
          public RunnableThread(String name) {
              // TODO Auto-generated constructor stub
              threadName = name;
              System.out.println("建立线程 "+threadName);
          }
    
    
          @Override
          public void run() {
              System.out.println("正在运行线程:"+threadName);
    
              try {
                  for(int i=10;i>0;i--) {
                      System.out.println("线程:"+threadName+" 正在打印:"+i);    
                      Thread.sleep(50);
                  }
              }catch(Exception e) {
                  e.printStackTrace();
              }
    
              System.out.println("线程:"+threadName+" 正在退出......");
          }
    
          public void start() {
              System.out.println("开始线程 "+threadName);
              if(t == null) {
                  t = new Thread(this, threadName);
                  t.start();
              }
          }
    
      }

    }并发

    ```ide

3.2 经过继承 Thread 类自己

  • 步骤:
    • 建立类继承 Thread 类
    • 下面与用Runnable接口同样

3.3 经过 Callable 和 Future 建立线程

  • 步骤:
    • 建立 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将做为线程执行体,而且有返回值。
    • 建立 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
    • 使用 FutureTask 对象做为 Thread 对象的 target 建立并启动新线程。
    • 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来得到子线程执行结束后的返回值。
  • Callable接口与Runnable接口的区别:
    • Callable中call方法能够有返回值,而Runnable中的run方法没有返回值
  • 代码实现
    ```java
    package com.ljw.thread;工具

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.FutureTask;oop

    public class CallableThreadTest implements Callable {
    public static void main(String[] args)
    {
    CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
    FutureTask ft = new FutureTask<>(ctt);
    for(int i = 0;i < 10;i++)
    {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
    if(i%2==0)
    {
    new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
    }
    }
    try
    {
    System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
    } catch (InterruptedException e)
    {
    e.printStackTrace();
    } catch (Exception e)
    {
    e.printStackTrace();
    }
    性能

    }
      @Override  
      public Integer call() throws Exception  
      {  
          int i = 0;  
          for(;i<10;i++)  
          {  
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
          }  
          return i;  
      }

    }
    ```测试

4. synchronized关键字

4.1 概述

  • synchronized关键字是为了解决共享资源竞争的问题,共享资源通常是以对象形式存在的内存片断,但也能够是文件、输入/输出端口,或者是打印机。
  • 要控制对共享资源的访问,得先把它包装进一个对象。而后把全部要访问的这个资源的方法标记为synchronized。
  • 若是某个任务处于一个对标记为synchronized的方法的调用中,那么在这个线程从该方法返回以前,其余全部要调用类中任何标记为synchronized方法的线程都会被阻塞。

4.2 基本原则

  • 第一条:当一个线程访问某对象的synchronized方法或者synchronized代码块时,其余线程对该对象的该synchronized方法或者synchronized代码块的访问将被阻塞。
  • 第二条:当一个线程访问某对象的synchronized方法或者synchronized代码块时,其余线程仍然能够访问该对象的非同步代码块。
  • 第三条:当一个线程访问某对象的synchronized方法或者synchronized代码块时,其余线程对该对象的其余的synchronized方法或者synchronized代码块的访问将被阻塞。

4.3 实例

  • 两个类似的例子
    • 实例1:实现接口Runnable
    package com.ljw.thread;
    
    public class RunnableTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            class MyRunnable implements Runnable{
    
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (this) {
                        for(int i=0;i<5;i++) {
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在进行打印 " +i);
                        }
                    }
                }
            }
    
            Runnable runnable = new MyRunnable();
            Thread t1 = new Thread(runnable,"t1");
            Thread t2 = new Thread(runnable,"t2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    运行结果:
    t1 正在进行打印 0 t1 正在进行打印 1 t1 正在进行打印 2 t1 正在进行打印 3 t1 正在进行打印 4 t2 正在进行打印 0 t2 正在进行打印 1 t2 正在进行打印 2 t2 正在进行打印 3 t2 正在进行打印 4
    结果说明:run()方法中存在synchronized(this)代码块,并且t1和t2都是基于MyRunnable这个Runnable对象建立的线程。这就意味着,咱们能够将synchronized(this)中的this看作是MyRunnable这个Runnable对象;所以,线程t1和t2共享“MyRunable对象的同步锁”。因此,当一个线程运行的时候,另一个线程必须等待正在运行的线程释放MyRunnable的同步锁以后才能运行。
    • 实例2:继承Thread类
    public class ThreadTest {
        public static void main(String[] args) {
    
            class MyThread extends Thread{
                public MyThread(String name){
                    super(name);
                }
                @Override
                public void run() {
                    synchronized(this){
                        for(int i=0;i<10;i++){
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在进行打印 "+i);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            Thread t1 = new MyThread("t1");
            Thread t2 = new MyThread("t2");
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

    运行结果:
    t2 正在进行打印 0 t1 正在进行打印 0 t2 正在进行打印 1 t1 正在进行打印 1 t1 正在进行打印 2 t2 正在进行打印 2 t2 正在进行打印 3 t1 正在进行打印 3 t1 正在进行打印 4 t2 正在进行打印 4
    对比结果:发现实例1的两个线程是一个结束后,另外一个才运行,实例2的是交叉运行,在run()方法中都有synchronized(this),为何结果不同?this

    分析:synchronized(this)中的this是指当前对象,即synchronized(this)所在类对应的当前对象。它的做用是获取获取当前对象的同步锁。对于实例2中的synchronized(this)中的this表明的是MyThread对象,t1和t2是两个不一样的MyThread对象,所以t1和t2在执行synchronized(this)时获取的是不一样对象的同步锁。对于实例1来讲,synchronized(this)中的this表明的时候MyRunnable对象t1t2共同一个MyRunnable对象,所以,一个线程获取了对象的同步锁,会形成另外一个线程的等待。操作系统

4.4 synchronized方法和synchronized代码块

4.4.1 概述

  • synchronized方法是用synchronized修饰方法,这是一种粗粒度锁;这个同步方法(非static方法)无需显式指定同步监视器,同步方法的同步监视器是this,也就是调用该方法的对象。
  • synchronized代码块是用synchronized修饰代码块,这是一种细粒度锁。线程开始执行同步代码块以前,必须先得到对同步监视器的锁定,任什么时候候只能有一个线程能够得到对同步监视器的锁定,当同步代码块执行完成后,该线程会释放对同步监视器的锁定。虽然Java容许使用任何对象做为同步监视器,但同步监视器的目的就是为了阻止两个线程对同一个共享资源进行并发访问,所以一般推荐使用可能被并发访问的共享资源充当同步监视器。

4.4.2 实例

public class SnchronizedTest {

    public static void main(String[] args) {

        class Demo {
            // synchronized方法
             public synchronized void synMethod() {
                    for(int i=0; i<1000000; i++)
                        ;
                }
                
                public void synBlock() {
                    // synchronized代码块
                    synchronized( this ) {
                        for(int i=0; i<1000000; i++)
                            ;
                    }
                }
        }
    }
}

4.5 实例锁和全局锁

4.5.1 概述

  • 实例锁:锁在某个实例对象上。若是该类是单例,那么该锁也是具备全局锁的概念。实例锁对应的就是synchronized关键字。
  • 全局锁:该锁针对的是类,不管实例多少个对象,那么线程都共享该锁。全局锁对应的就是static synchronized(或者是锁在该类的class或者classloader对象上)。

4.5.2 实例

pulbic class Something {
    public synchronized void isSyncA(){}
    public synchronized void isSyncB(){}
    public static synchronized void cSyncA(){}
    public static synchronized void cSyncB(){}
}

假设,类Something有两个实例(对象)分别为x和y。分析下面4组表达式获取锁的状况。

  • x.isSyncA()与x.isSyncB()
    • 不能同时访问,由于都是访问对象x的同步锁
  • x.isSyncA()与y.isSyncA()
    • 能够同时访问,由于是访问不一样对象(x和y)的同步锁
  • x.cSyncA()与y.cSyncB()
    • 不能同时访问,由于两个方法是静态的,至关于用Something.cSyncA()和Something.cSyncB()访问,是相同的对象
  • x.isSyncA()与Something.cSyncA()
    • 能够同时访问,由于访问不一样对象

5. Volatile 关键字

5.1 Volatile原理

  • Java语言提供了一种稍微同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操做通知其余线程
  • 在访问volatile变量是不会执行加锁操做,所以也就不会从新执行线程阻塞,volatile变量是一种比synchronized关键字轻量级的同步机制
  • 当一个变量被volatile修饰后,不但具备可见性,并且还禁止指令重排。volatile的读性能消耗与普通变量几乎相同,可是写操做就慢一些,由于它要保证本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行

6. 线程等待和唤醒

6.1 经常使用方法

  • 在Object.java中,定义了wait(),notify()和notifyAll()等接口
  • wait()方法的做用是让当前线程进入阻塞状态,同时会释放当前对象所持有的锁
  • notify()唤醒当前对象上的等待线程,notifyAll()则是唤醒全部的线程

6.2 实例

package com.ljw.thread;

public class WaitDemo {
    public static void main(String[] args) {

        class ThreadTest extends Thread{
            
            @Override
            public void run() {
                synchronized (this) {
                    System.out.println("开始运行线程 "+Thread.currentThread().getName());
                    System.out.println("唤醒线程notify()");
                    notify();
                }
            }
        }
        
        ThreadTest thread1 = new ThreadTest();
        thread1.start();
        
        synchronized (thread1) {
            try {
                System.out.println("主线程进入阻塞,释放thread对象的同步锁,wait()");
                thread1.wait(); // wait()是让当前线程进入阻塞状态,wait()是在主线程中执行,
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("主线程继续进行");
    }
}

7. 线程让步和休眠

7.1 线程让步

7.1.1 概述

  • 在Java线程中,yield()方法的做用是让步,它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,可能让其它同级别的线程得到执行权,但不必定,可能它本身再次由“就绪状态”进入到“运行状态”

7.1.2 实例

package com.ljw.thread;

public class YieldTest {

    public static void main(String[] args) {

        class ThreadA extends Thread{
            public ThreadA(String name){
                super(name);
            }
            
            @Override
            public synchronized void run() {

                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println(" "+this.getName()+" "+i);
                    
                    if(i%2 == 0){
                        Thread.yield();
                    }
                }
            }
        }
        
        ThreadA t1 = new ThreadA("t1");
        ThreadA t2 = new ThreadA("t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果(不惟一):

t1 0
 t2 0
 t1 1
 t1 2
 t2 1
 t1 3
 t2 2
 t1 4
 t2 3
 t2 4

结果说明:
线程t1在能被2整除的时候,并不必定切换到线程2。这代表,yield()方法虽然可让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”;可是,它不必定会让其余线程获取CPU执行权(其余线程进入到“运行状态”)。即时这个“其余线程”与当前调用yield()的线程具备相同的优先级。

7.1.3 yield()和wait()比较

  • wait()的做用是让当前线程由“运行状态”进入“阻塞状态”,而yield()是让当前线程由“运行状态”进入“就绪状态”
  • wait()是会让线程释放它所持有的对象的同步锁,而yield()方法不会释放对象的同步锁。

7.2 线程休眠

7.2.1 概述

  • sleep()方法定义在Thread类中,sleep()的做用是让当前线程休眠,即当前线程会从“远程状态”进入到“休眠(阻塞)状态”
  • sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间
  • 在线程从新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待CPU的调度执行。

7.2.2 sleep() 和 wait()的比较

  • wait()的做用是让当前的线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁- 可是sleep()的做用是让当前线程由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)”状态,但不会释放锁。

8. 加入一个线程

8.1 概述

  • 在一个线程T上调用另外一个线程t的 join() 方法,至关于在T中加入线程t,要等t结束后(即t.isAlive为假), join() 后面的代码块才会执行。
  • 能够在调用jion()时带上一个超时参数(单位能够是毫秒,或者纳秒),这样若是目标线程在这段时间到期时尚未结束的话,join()方法总能返回

9. 终止一个线程

9.1 概述

  • interrupt()并不会终止处于“运行状态”的线程,它会将线程的中断标记设为true。
  • 综合线程处于“阻塞状态”和“运行状态”的终止方式,比较通用的终止线程的形式以下:
@Override
public void run() {
    try {
        // 1. isInterrupted()保证,只要中断标记为true就终止线程。
        while (!isInterrupted()) {
            // 执行任务...
        }
    } catch (InterruptedException ie) {  
        // 2. InterruptedException异常保证,当InterruptedException异常产生时,线程被终止。
    }
}

9.2 实例

public class InterruptBlock {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
    
        class MyThread extends Thread{
            public MyThread(String name){
                super(name);
            }
            
            @Override
            public void run() { 
                try {
                    int i=0;
                    while(!isInterrupted()){
                         Thread.sleep(100);
                         i++;
                         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ("+this.getState()+") loop "+i);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ("+this.getState()+") catch InterruptedExecption");
                }   
            }
        }
        
        
        try {
            
            //新建
            Thread t1 = new MyThread("t1");
            System.out.println(t1.getName()+" ("+t1.getState()+" ) is new.");
            
            System.out.println("luo1:"+t1.isInterrupted());
            //启动
            t1.start();
            System.out.println(t1.getName()+" ("+t1.getState()+" ) is started.");
            System.out.println("luo2:"+t1.isInterrupted());
            //主线程休眠300ms,而后主线程给t1发“中断”指令
            Thread.sleep(300);
            t1.interrupt();
            System.out.println("luo3:"+t1.isInterrupted());
            System.out.println(t1.getName()+" ("+t1.getState()+" ) is interrupted.");
            
            //主线程休眠300ms,而后查看t1的状态
            Thread.sleep(300);
            System.out.println(t1.getName()+" ("+t1.getState()+" ) is interrupted now .");
            
            
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
    }

}

运行结果:

t1 (NEW ) is new.
luo1:false
t1 (RUNNABLE ) is started.
luo2:false
t1 (RUNNABLE) loop 1
t1 (RUNNABLE) loop 2
luo3:true
t1 (RUNNABLE) loop 3
t1 (RUNNABLE ) is interrupted.
t1 (TERMINATED ) is interrupted now .

9.3 interrupt()和isInterrupted()的区别

  • interrupt()和isInterrupted()都可以用于检测对象的“中断标记”。区别是:interrupt()除了返回中断标记以外,它还会清除中断标记(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅返回中断标记。

线程进阶

1. 线程池

  • 示例
package com.ljw.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolDemo {
 
    public static void main(String[] args) { // 主线程
        // 线程池 ---> Executors工具类(工厂类)
        /*
         * newFixedThreadPool(int threadCount) 建立固定数量的线程池
         * newCachedThreadPool() 建立动态数量的线程池
         */
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
        
        Runnable task = new MyTask();
        
        // 提交任务
        es.submit(task); 
        es.submit(task);
        
        es.shutdown(); // 关闭线程池,则表示不在接收新任务,不表明正在线程池的任务会停掉
    }   
}

class MyTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" MyTask "+i);
        }
    }
}

2. 线程安全与锁

2.1 重入锁和读写锁

package com.ljw.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.ReadLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.WriteLock;

/**
 * ReentrantLock类,重入锁:Lock接口的实现类,与synchronized同样具备互斥锁功能 lock() 和 unlock()
 * ReentrantReadWriteLock类,读写锁:一种支持一写多读的同步锁,读写分离,分别分配读锁和写锁,在读操做远远高于写操做的环境中能够提升效率
 *      互斥规则:
 *          写--写:互斥,阻塞
 *          读--写:互斥,阻塞
 *          读--读:不互斥,不阻塞
 *
 */

public class LockDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(20);
        Student s = new Student();
//      ReentrantLock rLock = new ReentrantLock(); // 用ReenTrantLock加锁运行时间20008ms
        ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); // 用读写锁分别对读写任务加锁运行时间3003ms
        ReadLock rl = rwLock.readLock();
        WriteLock wl = rwLock.writeLock();
        
        // 写任务
        Callable<Object> writeTask = new Callable<Object>() {

            @Override
            public Object call() throws Exception {
//              rLock.lock();
                wl.lock();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    s.setValue(100);
                }finally {
//                  rLock.unlock();
                    wl.unlock();
                }
                
                return null;
            }};
        
        // 读任务
        Callable<Object> readTask = new Callable<Object>() {

            @Override
            public Object call() throws Exception {
//              rLock.lock();
                rl.lock();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    s.getValue();
                }finally {
//                  rLock.unlock();
                    rl.unlock();
                }               
                return null;
            }};

        // 开始时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<2;i++) { // 写任务执行 2 次
            es.submit(writeTask);
        }
        for(int i=0;i<18;i++) { // 读任务执行 18 次
            es.submit(readTask);
        }
        
        es.shutdown(); // 中止线程池,不在接受新的任务,将现有任务所有执行完毕
        
        while(true) {
            if(es.isTerminated()) { // 当线程池中全部任务执行完毕,返回true,不然返回false
                break;
            }
        }
        
        // 执行到这里,说明线程池中全部任务都执行完毕,能够计算结束时间
        System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);
    
    }
}

class Student {
    private int value;
    
    //读
    public int getValue() {
        return value;
    }
    
    //写
    public void setValue(int value) {
        this.value = value;
    }
}

2.2 线程安全

2.2.1 Collections工具类

  • Collections工具类中提供了多个能够得到线程安全集合的方法
static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c) 
    //返回由指定集合支持的同步(线程安全)集合。  
static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 
    //返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。  
static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) 
    //返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。  
static <K,V> NavigableMap<K,V> synchronizedNavigableMap(NavigableMap<K,V> m) 
    //返回由指定的可导航地图支持的同步(线程安全)可导航地图。  
static <T> NavigableSet<T> synchronizedNavigableSet(NavigableSet<T> s) 
    //返回由指定的可导航集支持的同步(线程安全)可导航集。  
static <T> Set<T> synchronizedSet(Set<T> s) 
    //返回由指定集合支持的同步(线程安全)集。  
static <K,V> SortedMap<K,V> synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m) 
    //返回由指定的排序映射支持的同步(线程安全)排序映射。  
static <T> SortedSet<T> synchronizedSortedSet(SortedSet<T> s) 
     //返回由指定的排序集支持的同步(线程安全)排序集。

2.2.2 CopyOnWriteArrayList

  • 线程安全的ArrayList
  • 读写分离,写加锁,读没锁,读写之间不互斥
  • 使用方法与ArrayList无异

2.2.3 CopyOnWriteArraySet

  • 基于 CopyOnWriteArrayList

2.2.4 ConcurrentHashMap

  • 初始容量默认为16段(Segment),采用分段锁设计
  • 不对整个Map加锁,只对每一个Segment加锁
  • 当多个对象访问同个Segment才会互斥
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