zookeeper之java客户端使用总结

       如今市面上有不少种zookeeper的java客户端库,咱们这儿用的是apache的zookeeper库(毕竟如今zookeeper是在apache里面维护)。
java

1.明确几个zookeeper里面的概念

     Zookeeper的节点都是存放在内存中的,因此读写速度很快。更新日志被记录到了磁盘中,以便用于恢复数据。在更新内在中节点数以前,会先序列化到磁盘中,而后才会加载到内存中。node

     ZooKeeper中的每一个节点存储的数据要被原子性的操做。也就是说读操做将获取与节点相关的全部数据,写操做也将替换掉节点的全部数据。另外,每个节点都拥有本身的ACL(访问控制列表),这个列表规定了用户的权限,即限定了特定用户对目标节点能够执行的操做。apache

2.引用zookeeper库

       这儿用的是maven管理方式,pom.xml的配置:编程

<dependencies>
  <dependency>
      <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
      <artifactId>zookeeper</artifactId>
      <version>3.4.3</version>
      <exclusions>
        <exclusion>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
        </exclusion>
        <exclusion>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-api</artifactId>
         </exclusion>
         <exclusion>
            <groupId>log4j</groupId>
            <artifactId>log4j</artifactId>
        </exclusion>
            </exclusions>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>log4j</groupId>
        <artifactId>log4j</artifactId>
        <version>1.2.12</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.slf4j</groupId>
        <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
        <version>1.7.2</version>
    </dependency>
</dependencies>

3. zookeeper客户端API的一些简介

  Zookeeper API共包含五个包,分别为:api

  (1)org.apache.zookeeper服务器

  (2)org.apache.zookeeper.datasession

  (3)org.apache.zookeeper.server异步

  (4)org.apache.zookeeper.server.quorummaven

  (5)org.apache.zookeeper.server.upgrade函数

       其中org.apache.zookeeper,包含Zookeeper类,他是咱们编程时最经常使用的类文件。这个类是Zookeeper客户端的主要类文件。若是要使用Zookeeper服务,应用程序首先必须建立一个Zookeeper实例,这时就须要使用此类。一旦客户端和Zookeeper服务创建起了链接,Zookeeper系统将会给次链接会话分配一个ID值,而且客户端将会周期性的向服务器端发送心跳来维持会话链接。只要链接有效,客户端就可使用Zookeeper API来作相应处理了。

4. zookeeper的java ApI详解

4.1 链接zookeeper服务器

 public ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher)

       参数说明

      connectString:zookeeper server列表, 以逗号隔开. ZooKeeper对象初始化后, 将从server列表中选择一个server, 并尝试与其创建链接. 若是链接创建失败, 则会从列表的剩余项中选择一个server, 并再次尝试创建链接。

      sessionTimeout:指定链接的超时时间。

      watcher:一个 watcher 实例。

       注意, 建立ZooKeeper对象时, 只要对象完成初始化便马上返回. 创建链接是以异步的形式进行的, 当链接成功创建后, 会回调watcher的process方法. 若是想要同步创建与server的链接, 须要本身进一步封装。通常咱们建立完Zookeeper以后,直接等着其链接好了以后,在watcher的process方法里面让主函数结束等待。

4.2 建立znode(zk节点)

public String create(final String path, byte data[], List<ACL> acl,
CreateMode createMode)

     参数说明

        path:znode的路径,必须是绝对路径。

        data:与znode关联的数据。

        acl:指定权限信息, 若是不想指定权限, 能够传入Ids.OPEN_ACL_UNSAFE。

       createMode:指定znode类型. CreateMode是一个枚举类, 从中选择一个成员传入便可。

createMode的可选的成员类型

PERSISTENT:建立后只要不删就永久存在

EPHEMERAL:会话结束年结点自动被删除,EPHEMERAL结点不容许有子节点

SEQUENTIAL:节点名末尾会自动追加一个10位数的单调递增的序号,同一个节点的全部子节点序号是单调递增的

PERSISTENT_SEQUENTIAL:结合PERSISTENT和SEQUENTIAL

EPHEMERAL_SEQUENTIAL:结合EPHEMERAL和SEQUENTIAL

4.3 删除znode节点

    public void delete(final String path, int version)

      参数说明

            path:znode的路径,必须是绝对路径。

           version:指定要删除的数据的版本, 若是version和真实的版本不一样, 删除操做将失败. 指定version为-1则忽略版本检查.

4.4 更新znode节点中的数据

   public Stat setData(final String path, byte data[], int version)

      参数说明

            path:znode的路径,必须是绝对路径。

           data:要设置的到znode的数据,注意数据是直接清空原来的数据,而后写新的数据,且数据的大小不能超过1MB。

           version:指定要更新的数据的版本, 若是version和真实的版本不一样, 更新操做将失败. 指定version为-1则忽略版本检查。

4.5 判断znode是否存在

    public Stat exists(final String path, Watcher watcher)

      参数说明

            path:znode的路径,必须是绝对路径。

           watcher:一个 watcher 实例。

         若是该node存在, 则返回该node的状态信息, 不然返回null.

public Stat exists(String path, boolean watch)

        其他和上面都同样,就是boolean的若是为true,表示要用watcher,这时的watcher是初始化zookeeper时候指定的watcher

4.6获取znode节点的子节点列表 

    public List<String> getChildren(final String path, Watcher watcher)

      参数说明

            path:znode的路径,必须是绝对路径。

           watcher:一个 watcher 实例。

     若是有child存在,就返回child,若是没有的话,就会返回null

   public List<String> getChildren(String path, boolean watch)

        其他和上面都同样,就是boolean的若是为true,表示要用watcher,这时的watcher是初始化zookeeper时候指定的watcher

4.7获取znode节点的数据 

     public byte[] getData(final String path, Watcher watcher, Stat stat)

      参数说明

            path:znode的路径,必须是绝对路径。          

           watch:用于指定是否监听path node的删除事件, 以及数据更新事件注意, 不监听path node的建立事件, 由于若是path node不存在, 该方法将抛出KeeperException.NoNodeException异常.

           stat:是个传出参数, getData方法会将path node的状态信息设置到该参数中.

public byte[] getData(String path, boolean watch, Stat stat)

            其他和上面都同样,就是boolean的若是为true,表示要用watcher,这时的watcher是初始化zookeeper时候指定的watcher。


总结:这几个是最经常使用的API,熟悉了以后,基本95%多的工做均可以经过这个解决,其他的后面的API若是用到能够查文档。

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