python面向对象三大特性之一封装

1、什么是封装

  在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其python

含义是其余程序没法调用。编程

  要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域以内,外部没法调用。编程语言

  2、为何要封装

  封装数据的主要缘由是:保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来)函数

  封装方法的主要缘由是:隔离复杂度(好比:电视机,咱们看见的就是一个黑匣子,其实里面有不少电器元件,对于spa

用户来讲,咱们不须要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件封装在黑匣子里,提供给用户的只是几个按钮接口,设计

经过按钮就能实现对电视机的操做。)code

  提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还对象

不同,接口表明一组接口函数的集合体。blog

  3、封装分为两个层面

  封装其实分为两个层面,但不管哪一种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口能够理解为入继承

口,有了这个入口,使用者无需且不可以直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,而且咱们能够在接口的实现上附加更

多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)

  第一个层面的封装(什么都不用作):建立类和对象会分别建立两者的名称空间,咱们只能用类名.或者obj.的方式去

访问里面的名字,这自己就是一种封装。

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print (m1.brand) #实例化对象(m1.)
print (motor_vehicle.tag) #类名(motor_vehicle.)
- - - - - - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - - - - - -
春风
fuel oil

  注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口

  第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部没法访问,或

者留下少许接口(函数)供外部访问。

  Python中私有化的方法也比较简单,即在准备私有化的属性(包括方法、数据)名字前面加两个下划线便可。

  类中全部双下划线开头的名称如__x都会自动变造成:_类名__x的形式:

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class A:
     __N = 0 #类的数据属性就应该是共享的,可是语法上是能够把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
     def __init__( self ):
         self .__X = 10 #变形为self._A__X
     def __foo( self ): #变形为_A__foo
         print ( 'from A' )
     def bar( self ):
         self .__foo() #只有在类内部才能够经过__foo的形式访问到.  

  这种自动变形的特色:

    一、类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。

    二、这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是没法经过__x这个名字访问到的。

    三、在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,由于子类中变造成了:_子类名__x,而父类中变造成了:_父

类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是没法覆盖的。

  注意:对于这一层面的封装(隐藏),咱们须要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,而后

外部就可使用了

  这种变形须要注意的问题是:

  一、这种机制也并无真正意义上限制咱们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就能够拼出名字:_类名__属

性,而后就能够访问了,如a._A__N

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a = A()
print (a._A__N)
print (a._A__X)
print (A._A__N)
- - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - -
0
10
0

  二、变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操做,不会变形

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a = A() #实例化对象a
print (a.__dict__) #打印变形的内容
a.__Y = 20 #新增Y的值,此时加__不会变形
print (a.__dict__) #打印变形的内容
- - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - -
{ '_A__X' : 10 }
{ '_A__X' : 10 , '__Y' : 20 } #发现后面的Y并无变形

  三、在继承中,父类若是不想让子类覆盖本身的方法,能够将方法定义为私有的

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class A: #这是正常状况
     def fa( self ):
         print ( "from A" )
     def test( self ):
         self .fa()
 
class B(A):
     def fa( self ):
         print ( "from B" )
 
b = B()
b.test()
- - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - -
from B

  看一下把fa被定义成私有的状况:

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class A: #把fa定义成私有的,即__fa
     def __fa( self ): #在定义时就变形为_A__fa
         print ( "from A" )
     def test( self ):
         self .__fa() #只会与本身所在的类为准,即调用_A__fa
 
class B(A):
     def __fa( self ): #b调用的是test,跟这个不要紧
         print ( "from B" )
 
b = B()
b.test()
- - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - -
from A

  4、特性(property)

  一、什么是特性property

  property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)而后返回值(就是一个装饰器)

  注意:被property装饰的属性会优先于对象的属性被使用,而被propery装饰的属性,分红三种:property、被装饰

的函数名.setter、被装饰的函数名.deleter(都是以装饰器的形式)。

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class room: #定义一个房间的类
     def __init__( self ,length,width,high):
         self .length = length #房间的长
         self .width = width #房间的宽
         self .high = high #房间的高
     @property
     def area( self ): #求房间的平方的功能
         return self .length * self .width #房间的面积就是:长x宽
     @property
     def perimeter( self ): #求房间的周长的功能
         return 2 * ( self .length + self .width) #公式为:(长 + 宽)x 2
     @property
     def volume( self ): #求房间的体积的功能
         return self .length * self .width * self .high #公式为:长 x 宽 x 高
 
r1 = room( 2 , 3 , 4 ) #实例化一个对象r1
print ( "r1.area:" ,r1.area) #能够像访问数据属性同样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值
print ( "r1.perimeter:" ,r1.perimeter) #同上,就不用像调用绑定方法同样,还得加括号,才能运行
print ( "r1.volume:" ,r1.volume) #同上,就像是把运算过程封装到一个函数内部,咱们无论过程,只要有结果就行
- - - - - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - - - - - - -
r1.area: 6
r1.perimeter: 10
r1.volume: 24

   注意:此时的特性arear、perimeter和volume不能被赋值。

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r1.area = 8 #为特性area赋值
r1.perimeter = 14 #为特性perimeter赋值
r1.volume = 24 #为特性volume赋值
'''
抛出异常:
     r1.area = 8 #第一个就抛异常了,后面的也同样
AttributeError: can't set attribute
 
'''

二、为何要用property

  将一个类的函数定义成特性之后,对象再去使用的时候obj.name,根本没法察觉本身的name是执行了一个函数而后

计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则。

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class people: #定义一我的的类
     def __init__( self ,name,sex):
         self .name = name
         self .sex = sex #p1.sex = "male",遇到property,优先用property
 
     @property #查看sex的值
     def sex( self ):
         return self .__sex #返回正真存值的地方
 
     @sex .setter #修改sex的值
     def sex( self ,value):
         if not isinstance (value, str ): #在设定值以前进行类型检查
             raise TypeError( "性别必须是字符串类型" ) #不是str类型时,主动抛出异常
         self .__sex = value #类型正确的时候,直接修改__sex的值,这是值正真存放的地方
             #这里sex前加"__",对sex变形,隐藏。
 
     @sex .deleter #删除sex
     def sex( self ):
         del self .__sex
 
p1 = people( "egon" , "male" ) #实例化对象p1
print (p1.sex) #查看p1的sex,此时要注意self.sex的优先级
p1.sex = "female" #修改sex的值
print (p1.sex) #查看修改后p1的sex
print (p1.__dict__) #查看p1的名称空间,此时里面有sex
del p1.sex #删除p1的sex
print (p1.__dict__) #查看p1的名称空间,此时发现里面已经没有sex了
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
male
female
{ 'name' : 'egon' , '_people__sex' : 'female' }
{ 'name' : 'egon' }

  python并无在语法上把它们三个内建到本身的class机制中,在C++里通常会将全部的全部的数据都设置为私有的

,而后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中经过property方法能够实现。

  5、封装与扩展性

  封装在于明确区份内外,使得类实现者能够修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一

个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合做基础——或者说

,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。 

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#类的设计者
class room: #定义一个房间的类
     def __init__( self ,name,owner,length,width,high):
         self .name = name
         self .owner = owner
         self .__length = length #房间的长
         self .__width = width #房间的宽
         self .__high = high #房间的高
     @property
     def area( self ): #求房间的平方的功能
         return self .__length * self .__width #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,\
                                             # 此时咱们想求的是房间的面积就是:长x宽

  实例化对象经过接口,调用相关属性获得想要的值:

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#类的使用者
r1 = room( "客厅" , "michael" , 20 , 30 , 9 ) #实例化一个对象r1
print (r1.area) #经过接口使用(area),使用者获得了客厅的面积
- - - - - - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - - - - - -
600 #获得了客厅的面积

  扩展原有的代码,使功能增长:

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#类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者彻底不须要改变本身的代码
class room: #定义一个房间的类
     def __init__( self ,name,owner,length,width,high):
         self .name = name #房间名
         self .owner = owner #房子的主人
         self .__length = length #房间的长
         self .__width = width #房间的宽
         self .__high = high #房间的高
     @property
     def area( self ): #对外提供的接口,隐藏内部实现
         return self .__length * self .__width,\
                self .__length * self .__width * self .__high #此时咱们增长了求体积,
         # 内部逻辑变了,只需增长这行代码就能简单实现,并且外部调用感知不到,仍然使
         # 用该方法,可是功能已经增长了

  对于类的使用者,仍然在调用area接口的人来讲,根本无需改动本身的代码,就能够用上新功能:

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#类的使用者
r1 = room( "客厅" , "michael" , 20 , 30 , 9 ) #实例化一个对象r1
print (r1.area) #经过接口使用(area),使用者获得了客厅的面积
- - - - - - - - - - - - - - 输出结果 - - - - - - - - - - - - - - -
( 600 , 5400 ) #获得了新增的功能的值
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