在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其python
含义是其余程序没法调用。编程
要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域以内,外部没法调用。编程语言
封装数据的主要缘由是:保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来)函数
封装方法的主要缘由是:隔离复杂度(好比:电视机,咱们看见的就是一个黑匣子,其实里面有不少电器元件,对于spa
用户来讲,咱们不须要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件封装在黑匣子里,提供给用户的只是几个按钮接口,设计
经过按钮就能实现对电视机的操做。)code
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还对象
不同,接口表明一组接口函数的集合体。blog
封装其实分为两个层面,但不管哪一种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口能够理解为入继承
口,有了这个入口,使用者无需且不可以直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,而且咱们能够在接口的实现上附加更
多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)
第一个层面的封装(什么都不用作):建立类和对象会分别建立两者的名称空间,咱们只能用类名.或者obj.的方式去
访问里面的名字,这自己就是一种封装。
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print
(m1.brand)
#实例化对象(m1.)
print
(motor_vehicle.tag)
#类名(motor_vehicle.)
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输出结果
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春风
fuel oil
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注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口
第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部没法访问,或
者留下少许接口(函数)供外部访问。
Python中私有化的方法也比较简单,即在准备私有化的属性(包括方法、数据)名字前面加两个下划线便可。
类中全部双下划线开头的名称如__x都会自动变造成:_类名__x的形式:
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class
A:
__N
=
0
#类的数据属性就应该是共享的,可是语法上是能够把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
def
__init__(
self
):
self
.__X
=
10
#变形为self._A__X
def
__foo(
self
):
#变形为_A__foo
print
(
'from A'
)
def
bar(
self
):
self
.__foo()
#只有在类内部才能够经过__foo的形式访问到.
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这种自动变形的特色:
一、类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
二、这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是没法经过__x这个名字访问到的。
三、在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,由于子类中变造成了:_子类名__x,而父类中变造成了:_父
类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是没法覆盖的。
注意:对于这一层面的封装(隐藏),咱们须要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,而后
外部就可使用了
这种变形须要注意的问题是:
一、这种机制也并无真正意义上限制咱们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就能够拼出名字:_类名__属
性,而后就能够访问了,如a._A__N
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a
=
A()
print
(a._A__N)
print
(a._A__X)
print
(A._A__N)
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输出结果
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0
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0
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二、变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操做,不会变形
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a
=
A()
#实例化对象a
print
(a.__dict__)
#打印变形的内容
a.__Y
=
20
#新增Y的值,此时加__不会变形
print
(a.__dict__)
#打印变形的内容
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输出结果
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{
'_A__X'
:
10
}
{
'_A__X'
:
10
,
'__Y'
:
20
}
#发现后面的Y并无变形
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三、在继承中,父类若是不想让子类覆盖本身的方法,能够将方法定义为私有的
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class
A:
#这是正常状况
def
fa(
self
):
print
(
"from A"
)
def
test(
self
):
self
.fa()
class
B(A):
def
fa(
self
):
print
(
"from B"
)
b
=
B()
b.test()
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输出结果
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from
B
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看一下把fa被定义成私有的状况:
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class
A:
#把fa定义成私有的,即__fa
def
__fa(
self
):
#在定义时就变形为_A__fa
print
(
"from A"
)
def
test(
self
):
self
.__fa()
#只会与本身所在的类为准,即调用_A__fa
class
B(A):
def
__fa(
self
):
#b调用的是test,跟这个不要紧
print
(
"from B"
)
b
=
B()
b.test()
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输出结果
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from
A
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一、什么是特性property
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)而后返回值(就是一个装饰器)
注意:被property装饰的属性会优先于对象的属性被使用,而被propery装饰的属性,分红三种:property、被装饰
的函数名.setter、被装饰的函数名.deleter(都是以装饰器的形式)。
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class
room:
#定义一个房间的类
def
__init__(
self
,length,width,high):
self
.length
=
length
#房间的长
self
.width
=
width
#房间的宽
self
.high
=
high
#房间的高
@property
def
area(
self
):
#求房间的平方的功能
return
self
.length
*
self
.width
#房间的面积就是:长x宽
@property
def
perimeter(
self
):
#求房间的周长的功能
return
2
*
(
self
.length
+
self
.width)
#公式为:(长 + 宽)x 2
@property
def
volume(
self
):
#求房间的体积的功能
return
self
.length
*
self
.width
*
self
.high
#公式为:长 x 宽 x 高
r1
=
room(
2
,
3
,
4
)
#实例化一个对象r1
print
(
"r1.area:"
,r1.area)
#能够像访问数据属性同样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值
print
(
"r1.perimeter:"
,r1.perimeter)
#同上,就不用像调用绑定方法同样,还得加括号,才能运行
print
(
"r1.volume:"
,r1.volume)
#同上,就像是把运算过程封装到一个函数内部,咱们无论过程,只要有结果就行
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输出结果
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r1.area:
6
r1.perimeter:
10
r1.volume:
24
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注意:此时的特性arear、perimeter和volume不能被赋值。
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r1.area
=
8
#为特性area赋值
r1.perimeter
=
14
#为特性perimeter赋值
r1.volume
=
24
#为特性volume赋值
'''
抛出异常:
r1.area = 8 #第一个就抛异常了,后面的也同样
AttributeError: can't set attribute
'''
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二、为何要用property
将一个类的函数定义成特性之后,对象再去使用的时候obj.name,根本没法察觉本身的name是执行了一个函数而后
计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则。
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class
people:
#定义一我的的类
def
__init__(
self
,name,sex):
self
.name
=
name
self
.sex
=
sex
#p1.sex = "male",遇到property,优先用property
@property
#查看sex的值
def
sex(
self
):
return
self
.__sex
#返回正真存值的地方
@sex
.setter
#修改sex的值
def
sex(
self
,value):
if
not
isinstance
(value,
str
):
#在设定值以前进行类型检查
raise
TypeError(
"性别必须是字符串类型"
)
#不是str类型时,主动抛出异常
self
.__sex
=
value
#类型正确的时候,直接修改__sex的值,这是值正真存放的地方
#这里sex前加"__",对sex变形,隐藏。
@sex
.deleter
#删除sex
def
sex(
self
):
del
self
.__sex
p1
=
people(
"egon"
,
"male"
)
#实例化对象p1
print
(p1.sex)
#查看p1的sex,此时要注意self.sex的优先级
p1.sex
=
"female"
#修改sex的值
print
(p1.sex)
#查看修改后p1的sex
print
(p1.__dict__)
#查看p1的名称空间,此时里面有sex
del
p1.sex
#删除p1的sex
print
(p1.__dict__)
#查看p1的名称空间,此时发现里面已经没有sex了
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输出结果
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male
female
{
'name'
:
'egon'
,
'_people__sex'
:
'female'
}
{
'name'
:
'egon'
}
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python并无在语法上把它们三个内建到本身的class机制中,在C++里通常会将全部的全部的数据都设置为私有的
,而后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中经过property方法能够实现。
封装在于明确区份内外,使得类实现者能够修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一
个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合做基础——或者说
,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
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#类的设计者
class
room:
#定义一个房间的类
def
__init__(
self
,name,owner,length,width,high):
self
.name
=
name
self
.owner
=
owner
self
.__length
=
length
#房间的长
self
.__width
=
width
#房间的宽
self
.__high
=
high
#房间的高
@property
def
area(
self
):
#求房间的平方的功能
return
self
.__length
*
self
.__width
#对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,\
# 此时咱们想求的是房间的面积就是:长x宽
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实例化对象经过接口,调用相关属性获得想要的值:
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#类的使用者
r1
=
room(
"客厅"
,
"michael"
,
20
,
30
,
9
)
#实例化一个对象r1
print
(r1.area)
#经过接口使用(area),使用者获得了客厅的面积
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输出结果
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600
#获得了客厅的面积
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扩展原有的代码,使功能增长:
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#类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者彻底不须要改变本身的代码
class
room:
#定义一个房间的类
def
__init__(
self
,name,owner,length,width,high):
self
.name
=
name
#房间名
self
.owner
=
owner
#房子的主人
self
.__length
=
length
#房间的长
self
.__width
=
width
#房间的宽
self
.__high
=
high
#房间的高
@property
def
area(
self
):
#对外提供的接口,隐藏内部实现
return
self
.__length
*
self
.__width,\
self
.__length
*
self
.__width
*
self
.__high
#此时咱们增长了求体积,
# 内部逻辑变了,只需增长这行代码就能简单实现,并且外部调用感知不到,仍然使
# 用该方法,可是功能已经增长了
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对于类的使用者,仍然在调用area接口的人来讲,根本无需改动本身的代码,就能够用上新功能:
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#类的使用者
r1
=
room(
"客厅"
,
"michael"
,
20
,
30
,
9
)
#实例化一个对象r1
print
(r1.area)
#经过接口使用(area),使用者获得了客厅的面积
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输出结果
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5400
)
#获得了新增的功能的值
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