一、final修饰属性程序员
final修改的类属性、实例属性能指定初始值的地方以下:安全
①类属性:静态初始化块中、声明属性时指定初始值;性能
②实例属性:非静态初始化块、声明该属性、构造器中指定初始值。spa
与普通成员变量不一样的是,final成员变量(包括实例属性和类属性)必须由程序员显式初始化,系统不会对final成员进行隐式初始化。设计
final修饰的形参不能在方法中再被赋值。对象
final修饰的变量是基本数据类型,在编译时就已经肯定,因此命名应该知足常量的规范,若修饰引用变量,没法在编译时就得到值,必须在运行时才能获得值,如final AClass a = new AClass();,编译时系统不会建立一个AClass对象来赋给a,因此a变量无需使用常量命名规则。继承
二、final修饰方法编译
该方法不可被子类重写,依然能够重载。变量
三、final修饰类:与可变不可变没有关系扩展
1.final修饰类 不能被继承,也没有子类;
2.不是专门为继承而设计的类,类的自己方法之间有复杂的调用关系。假如随意建立这些类的子类,子类可能会错误的修改父类的实现细节;
3.出于安全缘由,类的实现细节不容许有任何改动;
4.在建立对象模型的时候,确信这个类不会再被扩展;