大话java编程思想

首先提一下java的设计原则:php

1.CHANGE (能应对变化)java

2.KISS(keep it simple &studio 保持代码简单的易读性)设计模式

3.DRY(don't repeat youself 不要写一些重复的代码)ide

4.SRP(single responsibility principle 单一职责原则)spa

5.OCP(open closed principle 对外开放,对内封闭).net

6.LSP(liskov substitution principle 里氏置换原则)设计

7.ISP(interface single principle 接口隔离原则)代理

8.DIP(dependence Inversion principle 依赖倒置原则)code

固然,还有其余不少例如:CARP LOD COC ....blog

关于java的设计原则,网上有不少.能够参考:http://blog.csdn.net/gaolei1201/article/details/47082783

如今,开始要说的是,在什么样的场景下使用他们.

案例:输出三行 hello World

首先,咱们确定想到的是:

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello World");
		System.out.println("Hello World");
		System.out.println("Hello World");
	}
}

如今,需求变化了,客户但愿输出的是三个Hello Java .那么怎么办呢?修改很简单,直接复制Java粘贴替换World就能够.可是,这显然有问题的,若是输出是10多二十行呢?那不是要复制粘贴而屡次?这时候,能够把HelloWorld抽取出来,单独作一个类.该类提供一个方法,返回HelloWorld语带代码:

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new A().getStr());
		System.out.println(new A().getStr());
		System.out.println(new A().getStr());
	}
}

class A {
	public String getStr(){
		return "Hello World" ;
	}
}

可是,很明显.客户有可能要输出的是Hello Java ,Hello Html ...显然,每次都须要修改类A,这就违反了以前的开闭原则.那么怎么重构呢?能够这样:

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new A().getStr(new Java()));
		System.out.println(new A().getStr(new World()));
		System.out.println(new A().getStr(new Html()));
	}
}

class A {
	public String getStr(B b){
		return "Hello "+b.getcontent() ;
	}
}
abstract class B {
	public String getcontent() {
		return setStr() ;
	}
	abstract  String setStr() ;
}

class Java extends B{
	@Override
	String setStr() {
		return "Java";
	}
}

class World extends B {

	@Override
	String setStr() {
		return "World";
	}
}

class Html extends B{

	@Override
	String setStr() {
		return "Html";
	}
}

这样,下次若是须要PHP的时候,只须要扩展类B 而后返回php就好了,不在须要修改源代码.这里每次都须要new Java 很明显,这里用以前提到的LSP(里氏替换原则),可是又有一个问题,每次调用都须要去写实例化代码,这样代码显的比较的臃肿.也违反了以前提到的SRP(单一职责原则)这时候,咱们采用Java设计模式的代理模式,作一个工厂,工厂传入一个参数.让工厂来实例化.因而代码以下:

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Java")));
		System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Html")));
		System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("World")));
	}
}

class A {
	public String getStr(B b){
		return "Hello "+b.getcontent() ;
	}
}
abstract class B {
	public String getcontent() {
		return setStr() ;
	}
	abstract  String setStr() ;
}

class Java extends B{
	@Override
	String setStr() {
		return "Java";
	}
}

class World extends B {

	@Override
	String setStr() {
		return "World";
	}
}

class Html extends B{

	@Override
	String setStr() {
		return "Html";
	}
}

class HelloFactory {
	public static B getInstance(String str){
		switch (str) {
		case "Java":
			return new Java() ;
		case "Html":
			return new Html() ;
		case "Hello":
			return new World() ;
		default  :
			return null ;
		}
		
	}
}

可是这样还有一个问题,若是我要新增一个php,那么工厂类又要从新写!很明显,违反了开闭原则.这时候,咱们能够采用反射机制来实现,代码以下:

package test.com;

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Java")));
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Html")));
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("World")));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

class A {
	public String getStr(B b) {
		return "Hello " + b.getcontent();
	}
}

abstract class B {
	public String getcontent() {
		return setStr();
	}

	abstract String setStr();
}

class Java extends B {
	@Override
	String setStr() {
		return "Java";
	}
}

class World extends B {

	@Override
	String setStr() {
		return "World";
	}
}

class Html extends B {

	@Override
	String setStr() {
		return "Html";
	}
}

class HelloFactory {
	public static B getInstance(String str) throws Exception {
		// 这里采用的是包名+类名形式,由于我这个类是在test.com包下.
		return (B) Class.forName("test.com." + str).newInstance();
	}
}

如今能够直接新增一个php的类,而后经过工厂来实例化了.可是,这里还有一个问题,若是是第三方使用个人方法来输出Hello World ,那么每次第三方要新增的时候,我都要去修改个人源代码...oh,no!!必须重构~~,那么采用接口方式吧,把控制权给到第三方(使用我代码开发的人):

package test.com;

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Java")));
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("Html")));
			System.out.println(new A().getStr(HelloFactory.getInstance("World")));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

class A {
	public String getStr(B b) {
		return "Hello " + b.getcontent();
	}
}

interface B {
	public String getcontent();
}

class Java implements B {

	public String getcontent() {
		return "Java";
	}
}

class World implements B {
	@Override
	public String getcontent() {
		return "World";
	}
}

class Html implements B {
	@Override
	public String getcontent() {
		return "Html";
	}
}

class HelloFactory {
	public static B getInstance(String str) throws Exception {
		// 这里采用的是包名+类名形式,由于我这个类是在test.com包下.
		return (B) Class.forName("test.com." + str).newInstance();
	}
}

如今,第三方使用个人程序的时候,只须要实现我提供的接口B,就能够了.再也不依赖我去修改我本身的程序了.可是,若是我要想输出的是Java Hello,或者就是Html这样的格式的时候呢? 不是还须要修改个人代码么?因此,我必须把更多的控制权给到使用者(第三方).:

package test.com;

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			System.out.println(HelloFactory.getInstance("Java").getStr(n->{
				return n+" Hello" ;
			}));
			System.out.println(HelloFactory.getInstance("Html").getStr(n->{
				return n+" is too hard" ;
			}));
			System.out.println(HelloFactory.getInstance("World").getStr(n->{
				return n+" is open" ;
			}));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

abstract class A {
	public String getStr(C c) {
		return c.setStr(getName()) ;
	}
	abstract String getName() ;
}

interface C {
	public String setStr(String str);
}

class Html extends A {

	@Override
	String getName() {
		return "Html";
	}
}
class Java extends A {
	
	@Override
	String getName() {
		return "Java";
	}
}
class World extends A {
	
	@Override
	String getName() {
		return "World";
	}
}


class HelloFactory {
	public static A getInstance(String str) throws Exception {
		// 这里采用的是包名+类名形式,由于我这个类是在test.com包下.
		return (A) Class.forName("test.com." + str).newInstance();
	}
}

这样,第三方想要什么格式的都有了.可是这里还有一个问题,若是我不实用Java,而要使用php的时候,每次都要实现抽象类,而后使用匿名接口,而后再从新编译.那么若是作成配置文件,是否是就再也不须要从新编译了呢?因而能够改写:

package test.com;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		Properties properties = new Properties();

		try {
			InputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src/test/com/mySet.properties"));
			properties.load(inputStream);
			System.out.println(HelloFactory.getInstance(properties.getProperty("key1").toString()).getStr(n -> {
				return n + " Hello";
			}));
			System.out.println(HelloFactory.getInstance(properties.getProperty("key2").toString()).getStr(n -> {
				return n + " Hello";
			}));
			System.out.println(HelloFactory.getInstance(properties.getProperty("key3").toString()).getStr(n -> {
				return n + " Hello";
			}));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

abstract class A {
	public String getStr(C c) {
		return c.setStr(getName());
	}

	abstract String getName();
}

interface C {
	public String setStr(String str);
}

class Html extends A {

	@Override
	String getName() {
		return "Html";
	}
}

class Java extends A {

	@Override
	String getName() {
		return "Java";
	}
}

class World extends A {

	@Override
	String getName() {
		return "World";
	}
}

class HelloFactory {
	public static A getInstance(String str) throws Exception {
		// 这里采用的是包名+类名形式,由于我这个类是在test.com包下.
		return (A) Class.forName("test.com." + str).newInstance();
	}
}

配置文件(mySet.properties):

key1=Java
key2=Html
key3=World

到这里,若是第三方想要输出什么格式,均可以自由发挥.想要输出php只需修改配置文件就能够了.也不须要再对个人代码惊醒从新编译.貌似比较完善了..

可是,真的这样吗?

如今,写了这么多代码,可是好像我什么都没作...要实现什么样的输出,都须要去先实现个人抽象类,而后在修改配置文件.我什么都没作啊,貌似.可是,比起最初的版本,我实际确实作了太多的工做,那么该不应如此作呢?例如客户只须要输出一个Hello World,而你却给我如此一大堆,最还要我本身写一大堆实现类,配置.就为了一个Hello World? 确定有病!!

因此,这就是代码的另外一个原则YAGNI(You Ain’t Gonna Need It     你是否是真的须要它!) 我理解为中庸,儒家思想嘛.

对于Java思想来讲,这只是冰山一角.自我勉励吧.

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