Let's make 16 games in C++(二):Tetris

1、准备游戏所需要的背景文件。 ①方块的颜色样式,每一种颜色代表的是一种形状。 ②游戏刷新范围 ③游戏背景图 2、这是一个经典的俄罗斯方块的游戏,首先先建立一个320x480的游戏屏幕。然后设置游戏的主循环事件。 #include<SFML/Graphics.hpp> #include<time.h> using namespace sf; int main() { RenderWindow
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