Java生鲜电商平台-秒杀系统微服务架构设计与源码解析实战javascript
Java生鲜电商平台- 什么是秒杀css
通俗一点讲就是网络商家为促销等目的组织的网上限时抢购活动前端
好比说京东秒杀,就是一种定时定量秒杀,在规定的时间内,不管商品是否秒杀完毕,该场次的秒杀活动都会结束。这种秒杀,对时间不是特别严格,只要下手快点,秒中的几率仍是比较大的。java
淘宝之前就作过一元抢购,通常都是限量 1 件商品,同时价格低到「使人发齿」,这种秒杀通常都在开始时间 1 到 3 秒内就已经抢光了,参与这个秒杀通常都是看运气的,没必要太强求nginx
秒杀时会有大量用户在同一时间进行抢购,瞬时并发访问量突增 10 倍,甚至 100 倍以上都有。web
通常秒杀活动商品量不多,这就致使了只有极少许用户能成功购买到。ajax
流程比较简单,通常都是下订单、扣库存、支付订单redis
秒杀是营销活动中的一种,若是和其余营销活动应用部署在同一服务器上,确定会对现有其余活动形成冲击,极端状况下可能致使整个电商系统服务宕机算法
下单页面是一个正常的 URL 地址,须要控制在秒杀开始前,不能下订单,只能浏览对应活动商品的信息。简单来讲,须要 Disable 订单按钮数据库
秒杀活动开始先后,会有不少用户请求对应商品页面,会形成后台服务器的流量突增,同时对应的网络带宽增长,须要控制商品页面的流量不会对后台服务器、DB、Redis 等组件的形成过大的压力
因为活动库存量通常都是不多,对应的只有少部分用户才能秒杀成功。因此咱们须要限制大部分用户流量,只准少许用户流量进入后端服务器
秒杀开始的那一瞬间,会有大量用户冲击进来,因此在开始时候会有一个瞬间流量峰值。如何把瞬间的流量峰值变得更平缓,是可否成功设计好秒杀系统的关键因素。实现流量削峰填谷,通常的采用缓存和 MQ 中间件来解决
秒杀其实能够当作高并发系统来处理,在这个时候,能够考虑从业务上作兼容,将同步的业务,设计成异步处理的任务,提升网站的总体可用性
秒杀系统的瓶颈主要体如今下订单、扣减库存流程中。在这些流程中主要用到 OLTP 的数据库,相似 MySQL、SQLServer、Oracle。因为数据库底层采用 B+ 树的储存结构,对应咱们随机写入与读取的效率,相对较低。若是咱们把部分业务逻辑迁移到内存的缓存或者 Redis 中,会极大的提升并发效率
秒杀活动开始前,其实就有不少用户访问该页面了。若是这个页面的一些资源,好比 CSS、JS、图片、商品详情等,都访问后端服务器,甚至 DB 的话,服务确定会出现不可用的状况。因此通常咱们会把这个页面总体进行静态化,并将页面静态化以后的页面分发到 CDN 边缘节点上,起到压力分散的做用
防止提早下单主要是在静态化页面中加入一个 JS 文件引用,该 JS 文件包含活动是否开始的标记以及开始时的动态下单页面的 URL 参数。同时,这个 JS 文件是不会被 CDN 系统缓存的,会一直请求后端服务的,因此这个 JS 文件必定要很小。当活动快开始的时候(好比提早),经过后台接口修改这个 JS 文件使之生效
客户端优化,对于不是搞计算机方面的用户仍是能够防止住的。可是稍有必定网络基础的用户就起不到做用了,所以服务端也须要加些对应控制,不能信任客户端的任何操做。通常控制分为 2 大类
针对同一个用户( Userid 维度),作页面级别缓存,单元时间内的请求,统一走缓存,返回同一个页面
大量请求同时间段查询同一个商品时,能够作页面级别缓存,无论下回是谁来访问,只要是这个页面就直接返回
上面两层只能限制异经常使用户访问,若是秒杀活动运营的比较好,不少用户都参加了,就会形成系统压力过大甚至宕机,所以须要后端流量控制
对于后端系统的控制能够经过消息队列、异步处理、提升并发等方式解决。对于超过系统水位线的请求,直接采起 「Fail-Fast」原则,拒绝掉
秒杀系统核心在于层层过滤,逐渐递减瞬时访问压力,减小最终对数据库的冲击。经过上面流程图就会发现压力最大的地方在哪里?
MQ 排队服务,只要 MQ 排队服务顶住,后面下订单与扣减库存的压力都是本身能控制的,根据数据库的压力,能够定制化建立订单消费者的数量,避免出现消费者数据量过多,致使数据库压力过大或者直接宕机。
库存服务专门为秒杀的商品提供库存管理,实现提早锁定库存,避免超卖的现象。同时,经过超时处理任务发现已抢到商品,但未付款的订单,并在规定付款时间后,处理这些订单,将恢复订单商品对应的库存量
server {
listen 8088; location ~ \.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ { root C:/Users/502764158/Desktop/test; } location ~ \.(jsp|do)$ { proxy_pass http://localhost:8082; } } }
gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 16k;
gzip_comp_level 3;
gzip_disable "MSIE [1-6]\."; gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml text/javascript image/jpeg image/gif image/png;
upstream diancai.com {
#服务器集群名字 server 127.0.0.1:8080; server 127.0.0.1:38083; server 127.0.0.1:8083; } server { listen 88; server_name localhost; location / { proxy_pass http://diancai.com; proxy_connect_timeout 1; fail_timeout 5; } }
分布式锁(悲观锁)
缓存热点数据(库存):若是QPS过高的话,另外一种方案是经过localcache,分布式状态一致性经过数据库来控制
分布式悲观锁(参考redis悲观锁的代码)
消息队列削峰限流(RocketMQ自带的Consumer自带线程池和限流措施),集群。通常都是微服务,订单中心、库存中心、积分中心、用户的商品中心
验证失败从新刷新答题(12306):服务器交互量大,每错一次交互一次,可是能够大大下降秒杀器答题的可能性,由于没有试错这个功能,答题一直在变
验证失败提示失败,可是不刷新答题的算法:要么答题成功,进入下单界面,要么提示打错,继续答题(不刷新答题,无须交互,用js验证结果)。
这种方案,能够在加载题目的时候一块儿加载MD5加密的答案,而后后台再校验一遍,实现相似的防止做弊的效果。好处是不须要额外的服务器交互。
MD加密答案的算法里面要引入 userId PK这些因素进来来确保每次答案都不同并且没有规律,避免秒杀器统计结果集
答题的验证:除了验证答案的正确性意外,还要统计反应时间,例如12306的难题,正常人类的答题速度最快是1.5s,那么,小于1s的验证能够断定为机器验证
层层过滤,尽可能将请求拦截在上游,下降下游的压力,充分利用缓存与消息队列,提升请求处理速度以及削峰填谷的做用
尽可能的避免秒杀功能给正常功能带来的影响,好比秒杀把服务器某个功能拖垮了
分离能够提高系统的容灾性,可是彻底的隔离的改形成本过高了,尽可能借助中间件的配置,来实现冷热分离
各个环节都要尽力避免
临时关闭一些没那么重要的功能,好比秒杀商品的转赠功能、红包的提现功能,待秒杀峰值过了,设置开关,再动态开放这些次要的功能