利用海伦公式求点到线段距离的算法

  点到直线的距离可以直接做垂线求取,但线段是有首尾点的,若要求距离则要考虑首尾点。   点和线段的关系大致可以有下面几种   double GetPointDistance(CPoint p1, CPoint p2)    {    return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));   }   float GetNeare
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