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给定一个单链表,判断其中是否有环,已是一个比较老同时也是比较经典的问题,在网上搜集了一些资料,node
而后总结一下大概能够涉及到的问题,以及相应的解法。oop
首先,关于单链表中的环,通常涉及到一下问题:测试
1.给一个单链表,判断其中是否有环的存在;.net
2.若是存在环,找出环的入口点;指针
3.若是存在环,求出环上节点的个数;htm
4.若是存在环,求出链表的长度;blog
5.若是存在环,求出环上距离任意一个节点最远的点(对面节点);ci
6.(扩展)如何判断两个无环链表是否相交;get
7.(扩展)若是相交,求出第一个相交的节点;
下面,我将针对上面这七个问题一一给出解释和相应的代码。
1.判断时候有环(链表头指针为head)
对于这个问题咱们能够采用“快慢指针”的方法。就是有两个指针fast和slow,开始的时候两个指针都指向链表头head,而后在每一步
操做中slow向前走一步即:slow = slow->next,而fast每一步向前两步即:fast = fast->next->next。
因为fast要比slow移动的快,若是有环,fast必定会先进入环,而slow后进入环。当两个指针都进入环以后,通过必定步的操做以后
两者必定可以在环上相遇,而且此时slow尚未绕环一圈,也就是说必定是在slow走完第一圈以前相遇。证实能够看下图:
当slow刚进入环时每一个指针可能处于上面的状况,接下来slow和fast分别向前走即:
if (slow != NULL && fast->next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; }
也就是说,slow每次向前走一步,fast向前追了两步,所以每一步操做后fast到slow的距离缩短了1步,这样继续下去就会使得
二者之间的距离逐渐缩小:...、五、四、三、二、一、0 -> 相遇。又由于在同一个环中fast和slow之间的距离不会大于换的长度,所以
到两者相遇的时候slow必定尚未走完一周(或者正好走完之后,这种状况出如今开始的时候fast和slow都在环的入口处)。
typedef struct node{ char data ; node * next ; }Node; bool exitLoop(Node *head) { Node *fast, *slow ; slow = fast = head ; while (slow != NULL && fast -> next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; if (slow == fast) return true ; } return false ; }
下面看问题2,找出环的入口点:
我结合着下图讲解一下:
从上面的分析知道,当fast和slow相遇时,slow尚未走完链表,假设fast已经在环内循环了n(1<= n)圈。假设slow走了s步,则fast走了2s步,又因为
fast走过的步数 = s + n*r(s + 在环上多走的n圈),则有下面的等式:
2*s = s + n * r ; (1)
=> s = n*r (2)
若是假设整个链表的长度是L,入口和相遇点的距离是x(如上图所示),起点到入口点的距离是a(如上图所示),则有:
a + x = s = n * r; (3) 由(2)推出
a + x = (n - 1) * r + r = (n - 1) * r + (L - a) (4) 由环的长度 = 链表总长度 - 起点到入口点的距离求出
a = (n - 1) * r + (L -a -x) (5)
集合式子(5)以及上图咱们能够看出,从链表起点head开始到入口点的距离a,与从slow和fast的相遇点(如图)到入口点的距离相等。
所以咱们就能够分别用一个指针(ptr1, prt2),同时从head与slow和fast的相遇点出发,每一次操做走一步,直到ptr1 == ptr2,此时的位置也就是入口点!
到此第二个问题也已经解决。
下面给出示意性的简单代码(没有测试可是应该没有问题):
Node* findLoopStart(Node *head) { Node *fast, *slow ; slow = fast = head ; while (slow != NULL && fast -> next != NULL) { slow = slow -> next ; fast = fast -> next -> next ; if (slow == fast) break ; } if (slow == NULL || fast -> next == NULL) return NULL ; //没有环,返回NULL值 Node * ptr1 = head ; //链表开始点 Node * ptr2 = slow ; //相遇点 while (ptr1 != ptr2) { ptr1 = ptr1 -> next ; ptr2 = ptr2 -> next ; } return ptr1 ; //找到入口点 }
第3个问题,若是存在环,求环上节点的个数:
对于这个问题,我这里有两个思路(确定还有其它跟好的办法):
思路1:记录下相遇节点存入临时变量tempPtr,而后让slow(或者fast,都同样)继续向前走slow = slow -> next;一直到slow == tempPtr; 此时通过的步数就是环上节点的个数;
思路2: 从相遇点开始slow和fast继续按照原来的方式向前走slow = slow -> next; fast = fast -> next -> next;直到两者再次项目,此时通过的步数就是环上节点的个数 。
第一种思路很简单,其实就是一次遍历链表的环,从而统计出点的个数,没有什么能够详细解释的了。
对于第二种思路,咱们能够这样想,结合上面的分析,fast和slow没一次操做都会使得二者之间的距离较少1。咱们能够把二者相遇的时候看作二者之间的距离正好是整个环的
长度r。所以,当再次相遇的时候所通过的步数正好是环上节点的数目。
因为这两种思路都比较简单,代码也很容易实现,这里就不给出了。
问题4是若是存在环,求出链表的长度:
到这里,问题已经简单的多了,由于咱们在问题一、二、3中已经作得足够的”准备工做“。
咱们能够这样求出整个链表的长度:
链表长度L = 起点到入口点的距离 + 环的长度r;
已经知道了起点和入口点的位置,那么二者之间的距离很好求了吧!环的长度也已经知道了,所以该问题也就迎刃而解了!
问题5是,求出环上距离任意一个节点最远的点(对面节点)
以下图所示,点1和四、点2和五、点3和6分别互为”对面节点“ ,也就是换上最远的点,咱们的要求是怎么求出换上任意一个点的最远点。
对于换上任意的一个点ptr0, 咱们要找到它的”对面点“,能够这样思考:一样使用上面的快慢指针的方法,让slow和fast都指向ptr0,每一步都执行与上面相同的操做(slow每次跳一步,fast每次跳两步),
当fast = ptr0或者fast = prt0->next的时候slow所指向的节点就是ptr0的”对面节点“。
为何是这样呢?咱们能够这样分析:
如上图,咱们想像一下,把环从ptro处展开,展开后能够是无限长的(如上在6后重复前面的内容)如上图。
如今问题就简单了,因为slow移动的距离永远是fast的通常,所以当fast遍历玩整个环长度r个节点的时候slow正好遍历了r/2个节点,
也就是说,此时正好指向距离ptr0最远的点。
对于问题6(扩展)如何判断两个无环链表是否相交,和7(扩展)若是相交,求出第一个相交的节点,其实就是作一个问题的转化:
假设有连个链表listA和listB,若是两个链表都无环,而且有交点,那么咱们可让其中一个链表(不妨设是listA)的为节点链接到其头部,这样在listB中就必定会出现一个环。
所以咱们将问题6和7分别转化成了问题1和2.
看看下图就会明白了:
到此结束!休息一下!
参考:
http://www.cppblog.com/humanchao/archive/2012/11/12/47357.html
http://blog.csdn.net/liuxialong/article/details/6555850
http://blog.csdn.net/liuxialong/article/details/6555850
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